LVGL:嵌入式UI设计的“万能工具箱”

LVGL(Light and Versatile Graphics Library)版本迭代堪比”科技进化论”

如今,LVGL的代码被下载超百万次,从智能家居到工业设备,甚至传闻NASA的某个太空项目(开发者社群的八卦)都用它做界面。

这个“车库项目”竟成了嵌入式GUI的“顶流”。

一、应用领域:从“你家的微波炉”到“火星车的显示屏

LVGL的”轻量级“人设,让它成了嵌入式开发的“百搭神器”:

  • 智能家居:
    冰箱的触控面板、空调的液晶屏,可能正用LVGL显示温度曲线;

  • 工业控制:
    工厂里的HMI设备,用它绘制实时数据图表和报警弹窗;

  • 医疗设备:
    血压仪的交互界面?LVGL的流畅度堪比“护士姐姐的手速”;

  • 车载系统:
    中控屏的丝滑切换,背后是LVGL在默默发力;

  • 消费电子:
    百元级的儿童手表,也能有媲美旗舰手机的动画效果!

更夸张的是,连某些极客的DIY火箭项目(没错,就是那种能飞500米的“玩具火箭”)都用LVGL做控制界面——毕竟,火箭的MCU(微控制器)可没空间装Windows! 

二、用LVGL的三大爽点:省内存、省时间、省智商

为什么开发者对LVGL爱不释手?三大理由直击痛点:

  • “内存焦虑”终结者:
    最低仅需64KB RAM和180KB Flash,连单片机的“内存缝缝”都能塞进去;

  • “代码洁癖”救星:
    用C语言写界面,却能实现CSS+JS的效果——动画、渐变、透明图层信手拈来;

  • “设计手残”福音:
    SquareLine Studio工具拖拽组件,10分钟搞定特斯拉风格仪表盘! 

横向对比传统方案:

  • Qt Embedded:
    功能强大,但体积堪比“大象”,只适合高端芯片;

  • EMWIN:
    价格昂贵,代码风格犹如“上古卷轴”,改一行崩三天;

  • LVGL:
    免费开源、文档齐全,社区大佬7×24小时在线答疑。

开发者心声:“用了LVGL,终于不用边debug边薅头发了!”(发际线保卫战胜利在望)

三、合宙工业引擎+LVGL+AirUI新应用

工业引擎(LuatOS)内置LVGL支持,堪称“开箱即用”的终极方案:

  • 硬件适配:
    无需啃底层驱动文档,插上合宙Air8101工业引擎直接开搞。

  • 开发提速:
    LuatOS的Lua脚本语言,未来结合AirUI,逻辑就如同搭积木一样。

  • 生态加持:
    传感器、通信协议、UI组件全封装成“即插即用”模块化的工业引擎。

  • 真实案例:
    某工厂的HMI设备开发,原计划3个月,用合宙方案2周交付,项目经理感动到想给程序员送锦旗。

四、LVGL开发指南:从“菜鸟”到“量产大神”的速成之路

Step 1:搭环境

选一块合宙的Air8101工业引擎开发板,LuatOS固件已经集成了LVGL库。

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Step 2:画界面

拖个按钮、调个渐变色,导出代码直接粘贴。后续通过合宙AirUI配置文件实现这些功能,方便又高效。

Step 3:写逻辑

D01.png

Step 4:调性能

PC模拟器实时预览,内存占用、帧率一目了然。记住:60帧的流畅,胜过100个花哨特效。

Step 5:量产落地

代码烧录到合宙工业引擎,-40℃到85℃严苛环境随便跑,LVGL微微一笑:“就这?”

五、LVGL+合宙工业引擎+AirUI=未来嵌入式开发的“黄金搭档”

LVGL的逆袭,印证了小而美才是嵌入式的终极浪漫。而合宙工业引擎的加持,则让开发者告别“996调BUG”,专注于创意本身。

在不远的将来,2025年我们很有可能就能够让大家体会到这工业的创新之美,结合了合宙心血的IoT万能工具箱。

PS:同样也借此机会诚邀,UI开发合作伙伴,老板请额外加一份猎头工资打到账户上(手动滑稽)。

【RT-Thread作品秀】基于 lvgl 的漏电保护装置校验仪 UI 界面设计作者:赵加文 概述低压漏电引起的各种安全事故已经严重影响到生产生活,威胁到生命财产安全。而解决这一现象的设备就是漏电保护开关,漏电保护开关的漏报率、误报率是很关键的参数,因此有必要对漏电保护开关的性能进行测试。因此,漏电保护装置校验仪是很有必要的。 开发环境硬件:ART-Pi 开发板,正点原子 480*272 4.3寸 RGB 屏幕 RT-Thread版本:4.0.3 开发工具及版本: RT-Thread Studio 2.0.0 :编写 编译 调试 下载代码 STM32CubeMX 6.1.0: codeBlocks 20.03:用于在 PC 机上进行 lvgl 模拟 MCU_Font V2.0: 用于转换中文,然后使得中文能够在 lvgl 中显示 RT-Thread使用情况概述在 UI 设计的整个过程中,使用到 RT-Thread 的部分主要有以下几个方面: 内核部分:动态线程,信号量 组件部分:PIN 设备、I2C 设备、TOUCH 设备框架、LCD 设备框架、finsh 组件 软件包部分:littlevgl2rtt、gt9147 硬件框架软件框架说明系统整体流程图: 软件模块说明整个UI 系统设计所遵循的是 lvgl 图形库的一个回调函数的机制,将各个事件与对应的操作所绑定起来,当滑动滑条时对应的滑条的回调函数就会被触发,那么就会执行滑条回调函数的内容,当滑动点击文本框时,文本框对应的回调函数就会被触发,进而创建键盘的控件,通过键盘输入所需要的数据。 演示效果图片展示: 演示视频: 比赛感悟这次参赛,之前还没有使用过 RT-Thread studio 这个集成开发环境,这次在使用 ART-Pi 的时候全程是使用 RT-Thread studio 这个开发环境,在使用的过程中也碰到了很多问题,有时候明明配置了相关组件,但是保存之后,并没有代码添加到工程里。现在也没有弄明白问题出在哪里,虽然存在着这里问题,但是在使用的过程中,还是非常的方便,整个开发过程就如同搭积木一样方便,与 RTT操作系统贴合的非常的紧密。 除此之外,便是在使用 lvgl 的过程中碰到了很多的问题,现在网上的教程基本是 lvgl v6 版本的教程,关于 lvgl v7 版本的教程很少,而且 v6版本与 V7 版本的 API 相差很大,不能按照 V6 版本来使用 V7 ,在这个过程中摸索了好多,同时也感受到了 lvgl 的魅力,使用在嵌入式系统上是非常不错的选择。
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