【数字图像处理】[2]--直方图均衡化
这一篇讲一下直方图均衡化的简单原理以及mma的实现
先解释一下图像的直方图:
统计每个灰度值出现的频数
直方图均衡化实际上也是对单个灰度值的操作,也是要找一个映射,但这里的映射和之前的不同在于要使得灰度值出现的概率相等
可以解决两种问题:
1.曝光太强--像素值出现在较暗的区
本文介绍了直方图均衡化的概念,它是通过映射灰度值来使图像中各灰度级出现概率相等,从而解决图像过暗或过亮的问题。在Mathematica中,可以使用`ImageHistogram`查看图像直方图,通过`HistogramTransform`进行直方图均衡化操作。均衡化后,图像的灰度分布更加均匀。

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