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原创 Ai 工具及字体设计
【混合工具 --- 文字工具 --- 文字设计 --- 案例 --- 区域文字的应用 --- 字体设计 --- 符号工具 --- 画笔功能】
2023-12-22 16:31:25
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原创 AI 基础及路径查找器
【AI 与 PS 的区别和联系 --- AI 的实际应用方向 --- 基本操作 --- 基本图形绘制 --- 颜色讲解 --- 打开和置入 --- 小白 (直接选择工具) --- 路径查找器 --- 描边转换为填充】
2023-12-18 16:53:49
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原创 PS 滤镜
【滤镜的使用规则 --- 滤镜库 --- 素描效果 --- 杂色 --- 扭曲滤镜 --- 模糊 --- 案例分析(智能对象、重复再制、粒子效果)--- 液化】
2023-12-13 23:51:27
553
原创 PS 色彩调整
【颜色调整的方向 --- 颜色模式 --- 颜色组成和切换 --- 调色与通道 --- 颜色基本常识 --- 颜色与通道的黑白灰的关系 --- 调整颜色 --- 色阶(色阶调整偏色图片) --- 曲线 --- 色相饱和度 --- 其他的调整选项】
2023-12-12 16:50:02
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原创 PS 形状与路径
【矢量图形与位图区别 --- 形状和路径绘制区别 --- 形状图层绘制及编辑 --- 基本图形的绘制 --- 渐变属性的一些重点问题 --- 路径修改工具的介绍和区别 --- 布尔运算】
2023-12-06 00:05:51
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原创 PS 路径抠图
【认识路径及特点 --- 路径抠图和选框抠图的区别 --- 钢笔工具的用法 --- 用钢笔工具抠图过程 --- 用钢笔抠图的技巧 --- 路径与路径面板的关系 --- 定义画笔和定义图案 --- 文字工具】
2023-12-02 17:07:11
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原创 什么是 AJAX?
【AJAX 概念和 axios 使用 --- 认识 URL --- URL 查询参数 --- axios请求配置 --- axios错误处理 --- HTTP 协议-报文 --- 接口文档 --- form-serialize 插件的使用】
2023-11-17 23:07:43
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原创 BOM(浏览器对象模型)
【Window对象 --- 定时器-延时函数 --- S 执行机制 --- location对象 --- navigator对象 --- histroy对象】
2023-11-10 00:07:57
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原创 parselnt(Math.random() * sliderData 不太理解这段代码, 作用是生成一个随机数,该随机数的范围是从 0 到 sliderData数组的长度 (不包括该长度)
【 random = parseInt(Math.random() * arr.length)】
2023-11-01 14:45:50
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原创 var 与 let 的使用基本相同,let 主要使用的比较多。const 只能 声明的时候赋值一次 ,然后就不能修改了 或 新增属性时可以使用,而 let 是当变量需要重新进行赋值时使用。
【var 和 let ,const的正确使用】
2023-10-30 23:14:20
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原创 【用 if 语句套 for 循环,查询所有 ‘奇偶数’】ceil 是向上取整,当一个数为偶数时,这个数还是它自己;为奇数时,这个数就会自动+1
【用 if 语句套 for 循环,查询所有 ‘奇偶数’,正确使用 Math.ceil】
2023-10-27 17:08:20
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原创 简言之,arr[3]里没有值所以是 undefined,最终的输出结果是NaN,应注意‘=‘的正确使用。而声明一个空数组,里面没有数据,那么输出结果是undefined,控制台打印用arr[0]表示。
对输出结果是:NaN与undefined的区分
2023-10-26 15:11:40
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空空如也
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