SQLITE事务

sqlite本身的事务并不支持嵌套,而savepoint方法虽然支持嵌套,但是,使用起来比较复杂。下面,提供一种针对线程数据库连接的事务嵌套模式,如果是在单线程中操作数据库,则可以进一步简化实现 (采用静态变量保存事务计数即可)。

    在代码中,使用了windows下的线程槽的概念,其是针对每个线程保留单独的一份数据

 

#include "sqlite3.h"
/**
 * @class LockHelp
 * @brief a lock class
 */
class CLockHelp
{
public:
 CLockHelp()
 {
  ::InitializeCriticalSection(&m_CriticalSection);
 }
 ~CLockHelp()
 {
  ::DeleteCriticalSection(&m_CriticalSection);
 }

 /// lock
 void lock()
 {
  ::EnterCriticalSection(&m_CriticalSection);
 }

 /// unlock
 void unlock()
 {
  ::LeaveCriticalSection(&m_CriticalSection);
 }
private:
 CLockHelp(const NLock&);
 CLockHelp& operator=(const NLock&);

private:
 CRITICAL_SECTION m_CriticalSection;
};

/**
 * @class CTransaction
 * @brief 启动、回滚、提交事务操作
 */
class CTransaction
{
public:
    CTransaction(sqlite *pConnection);
    ~CTransaction(void);

public:
    /**
     * @brief   获取m_dwTLSRollbackTrans,表明数据库操作出错
     * @retval  TLS中的值
     */
    void SetRollbackCounter();

private:
    /**
     * @brief   获取TLS中的值
     * @param   dwIdx: TLS索引
     * @retval  TLS中的值
     */
    INT64 GetCounter(DWORD dwIdx);

    /**
     * @brief   设置TLS中的值
     * @param   dwIdx: TLS索引
     * @param   nCount: 待设定的值
     */
    void SetCounter(DWORD dwIdx, INT64 nCount);

private:
    /// 线程局部存储变量
    /// 是否调用BeginTransaction()
    static DWORD m_dwTLSBeginTransIdx;

    /// 是否调用RollbackTransaction()
    static DWORD m_dwTLSRollbackTransIdx;
   
    /// 线程锁
    static CLockHelp m_CriticalLock;

    /// CTableHandler对象
    sqlite3 *m_pConnection;
};


#include "Transaction.h"

DWORD CTransaction::m_dwTLSBeginTransIdx = ::TlsAlloc();
DWORD CTransaction::m_dwTLSRollbackTransIdx = ::TlsAlloc();
CLockHelp CTransaction::m_CriticalLock;

CTransaction::CTransaction(CTableHandler *pTableHandler)
: m_pTableHandler(pTableHandler)
{
    // 加锁
    m_CriticalLock.lock();

    INT64 nBeginTrans(GetCounter(m_dwTLSBeginTransIdx));
    if (nBeginTrans == 0)
    {
        if (!m_pTableHandler->BeginTransaction())
        {
            // 设置为0
            SetCounter(m_dwTLSBeginTransIdx, nBeginTrans);
            return;
        }
    }

    SetCounter(m_dwTLSBeginTransIdx, nBeginTrans + 1);
}

CTransaction::~CTransaction(void)
{
    INT64 nEndTrans(GetCounter(m_dwTLSBeginTransIdx));
    if (nEndTrans == 0)
    {
        // 启动事务失败
        INT64 nRollbackTrans(GetCounter(m_dwTLSRollbackTransIdx));
        if (nRollbackTrans == 1)
        {
            SetCounter(m_dwTLSRollbackTransIdx, 0);
        }

        // 解锁
        m_CriticalLock.unlock();
        return;
    }
   
    if (nEndTrans == 1)
    {
        INT64 nRollbackTrans(GetCounter(m_dwTLSRollbackTransIdx));
        if (nRollbackTrans == 1)
        {
           m_pTableHandler->RollbackTransaction();
           SetCounter(m_dwTLSRollbackTransIdx, 0);
        }
        else
        {
            m_pTableHandler->CommitTransaction();
        }
    }

    SetCounter(m_dwTLSBeginTransIdx, nEndTrans - 1);

    // 解锁
    m_CriticalLock.unlock();
}

void CTransaction::SetRollbackCounter()
{
     SetCounter(m_dwTLSRollbackTransIdx, 1);
}

INT64 CTransaction::GetCounter(DWORD dwIdx)
{
    return reinterpret_cast<INT64>(::TlsGetValue(dwIdx));
}

void CTransaction::SetCounter(DWORD dwIdx, INT64 nCount)
{
    ::TlsSetValue(dwIdx, reinterpret_cast<void *>(nCount));
}

### SQLite 事务使用指南 SQLite 提供了强大的事务功能,用于确保数据库操作的原子性和一致性。以下是关于 SQLite 事务的具体说明以及示例代码。 #### 1. 基础概念 事务是一组逻辑上的操作单元,在 SQLite 中可以通过 `BEGIN` 和 `COMMIT` 来定义一个事务范围。如果事务中的任何部分失败,则整个事务会被回滚到初始状态[^3]。 #### 2. 使用方法 在 SQLite 中执行事务通常遵循以下模式: - 开始事务:`BEGIN TRANSACTION;` - 执行一系列 SQL 操作。 - 如果所有操作成功完成,则提交事务:`COMMIT;` - 如果发生错误,则回滚事务:`ROLLBACK;` #### 3. 示例代码 (Python) 下面是一个基于 Python 的简单事务处理示例: ```python import sqlite3 def execute_transaction(db_path): try: # 连接到 SQLite 数据库 connection = sqlite3.connect(db_path) # 创建游标对象 cursor = connection.cursor() # 开启事务 cursor.execute("BEGIN TRANSACTION;") # 插入数据 cursor.execute("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)", ("Alice", 25)) cursor.execute("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?, ?)", ("Bob", 30)) # 提交事务 connection.commit() print("Transaction completed successfully.") except Exception as e: # 发生异常时回滚事务 connection.rollback() print(f"Error occurred: {e}") finally: # 关闭连接 connection.close() execute_transaction("example.db") ``` 此代码展示了如何在一个事务中插入两条记录,并在遇到错误时自动回滚[^1]。 #### 4. 示例代码 (Rust) 对于 Rust 用户,可以利用 Rusqlite 库来简化事务管理。以下是一个简单的例子: ```rust use rusqlite::{Connection, Result}; fn main() -> Result<()> { let conn = Connection::open("example.db")?; conn.transaction(|tx| { tx.execute( "CREATE TABLE IF NOT EXISTS users ( id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL, age INTEGER)", [], )?; tx.execute("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?1, ?2)", ["Charlie", 35])?; tx.execute("INSERT INTO users (name, age) VALUES (?1, ?2)", ["David", 40])?; Ok(()) })?; println!("Transaction executed successfully."); Ok(()) } ``` 这段代码演示了如何通过 Rusqlite 实现事务控制,同时包含了基本的错误处理机制。 #### 5. 注意事项 - **隔离级别**:默认情况下,SQLite 支持串行化的事务隔离级别。这意味着在同一时间只有一个线程能够修改数据库[^4]。 - **性能优化**:频繁的小型事务可能会降低性能。建议将多个相关操作组合成单个较大的事务以提高效率[^5]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值