路径有障碍,向右向下
障碍1, 空0
class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
// vector<vector<int>> path=obstacleGrid;
int m=obstacleGrid.size();
int n=obstacleGrid[0].size();
for(int i=0;i<obstacleGrid.size();i++){
for(int j=0;j<obstacleGrid[0].size();j++){
if(obstacleGrid[i][j]==1){
obstacleGrid[i][j]=0;
}
else{
//因为要考虑[[1,0]] 这种情况,就不能直接给边越过障碍赋1,有障碍的时候约不过去,只能是0,是上一个数值,以这种递推的形式来填充数组
if(i==0&&j==0) obstacleGrid[i][j]=1;
else if(i==0) obstacleGrid[i][j]=obstacleGrid[i][j-1];
else if(j==0) obstacleGrid[i][j]=obstacleGrid[i-1][j];
else obstacleGrid[i][j]=obstacleGrid[i-1][j]+obstacleGrid[i][j-1];
}
}
}
return obstacleGrid[m-1][n-1];
}
};
因为要考虑[[1,0]] 这种情况,就不能直接给边越过障碍赋1,有障碍的时候约不过去,只能是0,是上一个数值,以这种递推的形式来填充数组
if(i==0&&j==0) obstacleGrid[i][j]=1;
else if(i==0) obstacleGrid[i][j]=obstacleGrid[i][j-1];
else if(j==0) obstacleGrid[i][j]=obstacleGrid[i-1][j];
该博客讨论了一个C++实现的算法,用于计算带有障碍的网格中从左上角到右下角的唯一路径数量。算法通过递推填充二维数组,遇到障碍物时路径数为0,否则根据上一行和左一列的路径数进行计算。最终返回网格底部右侧的路径数。
427

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



