Java设计模式,行为型(二)(模板方法模式,状态模式)

本文探讨了设计模式中的模板方法模式和状态模式。通过BaseActivity示例展示了模板方法模式如何简化子类实现,避免代码重复。同时,通过具体场景说明了状态模式如何替代复杂的if-else判断,提高代码可读性和维护性。

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模板方法模式

利用创建抽象类,比如Android中的BaseActivity,可以将initView()initData()放在onCreate()中;
BaseActivity;

public abstract class BaseMvpActivity extends AppCompatActivity  {
    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView();
        initView();
        initData();
    }

    protected abstract void initData();

    protected abstract void initView();

    protected abstract void setContentView();
}

使用,继承自BaseActivity,实现相应抽象方法。

状态模式

就是用不同多态代替if-else判断

工人心情

public interface State {
    void doWork();

}

公司,具有找人,干活功能

public class Company {
    private State state;

    public void doWork() {
        state.doWork();
    }

    public void setWorker(State state) {
        this.state = state;
    }
}

工人1不加班
```java
public class Worker implements State {
    @Override
    public void doWork() {
        System.out.println("辞职了干不了..");
    }
}

工人2加班

public class Worker2 implements State {


    @Override
    public void doWork() {
        System.out.println("包饭就干..");
    }
}
public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        Company company = new Company();
        Worker worker = new Worker();
        company.setWorker(worker);
        company.doWork();
        
    }
}
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