SystemUI的通知栏通知的排序

本文探讨了Android系统中通知栏通知的排序逻辑。当应用通过NotificationManager设置通知时,通知经过IPC传递到NotificationManagerService。在NotificationManagerService的enqueueNotificationWithTag方法中,通过NotificationRecord对通知的priority进行处理,并转化为mImportance。排序主要依据NotificationComparator,比较mImportance、PackagePriority、priority和mRankingTimeMs等属性,确保通知按设定的优先级和时间显示。

不积跬步无以至千里

       最近被提了一个关于通知栏上通知排序的bug,之前就想过我们的通知栏上的顺序是在哪进行排序的?其实为什么呢?因为浸提那应用的同事提了一个设置Setpriority(int value)的方法,结果设置优先级较大了,还是没有排到通知队列的前边,很纳闷,今天就看一下咋回事。

      其实通知由NotificationManager创建,然后通过IPC传到了NotificationManagerService里面,如图

NotificationManager.java的notify方法

其中核心实现是在调用notifyAsUser方法中,如下图:

<think> 嗯,用户想了解SystemUI状态栏左侧应用图标显示的控制流程。这个问题涉及Android系统UI的底层实现,看来用户可能是Android系统开发者或ROM定制人员。 参考提供的三个引用材料来看,关键点集中在StatusBarIconController这个类和其调用流程。引用[1]明确了状态栏左侧区域专门显示应用图标类通知;引用[2]提到布局文件由QuickStatusBarHeader.java控制;引用[3]则直接指出了createIconController()这个入口方法。 需要特别注意:用户上次的问题也聚焦在控制流程上,但这次更具体到"左侧应用图标"。因此回答应该跳过通用状态栏知识,直奔主题。另外用户提供的引用[3]中makeStatusBarView()-->createIconController()这个调用链很重要,需要展开说明。 核心流程应该分三层:首先是初始化阶段StatusBarIconController的创建(对应引用[3]),然后是布局文件如何关联图标区域(对应引用[2]),最后是具体图标的添加/更新机制。考虑到用户可能进行ROM定制,应该强调可扩展点,比如自定义图标需要继承StatusBarIcon类。 用户没有提问相关问题,但根据系统指令需要生成三个。考虑到开发者需求,问题应该围绕扩展开发(如添加自定义图标)、异常排查(图标不显示)和设计原理展开比较实用。 </think> SystemUI 状态栏左侧应用图标显示的控制流程主要涉及 `StatusBarIconController` 及其相关类,核心流程如下: ### 1. **初始化图标控制器 (`StatusBarIconController`)** - 在 `StatusBar.makeStatusBarView()` 方法中调用 `createIconController()` [^3]: ```java protected void createIconController() { mIconController = new StatusBarIconController( mContext, mStatusBarView, mKeyguardStatusBar, this ); } ``` - `StatusBarIconController` 负责管理所有系统图标(包括左侧区域)的生命周期和布局。 ### 2. **图标区域布局绑定** - 左侧图标容器定义在布局文件 `quick_status_bar_header_system_icons.xml` 中(通常为 `StatusIconContainer` 类型)[^1][^2]。 - `StatusBarIconController` 在初始化时会绑定该容器: ```java // 伪代码:绑定左侧图标容器 ViewGroup leftIconArea = mStatusBarView.findViewById(R.id.status_icon_container); mIconController.addIconGroup(leftIconArea); ``` ### 3. **图标添加与更新流程** - **添加图标**:当系统服务(如 `NotificationManagerService`)收到新通知时,通过 `CommandQueue` 调用 `addSystemIcon()`: ```java mCommandQueue.addCallback(new Callback() { @Override public void setIcon(String slot, StatusBarIcon icon) { mIconController.setIcon(slot, icon); } }); ``` - **更新逻辑**:`StatusBarIconController` 根据图标类型(如 `USB`/`DOWNLOAD`)和优先级,通过 `StatusIconContainer` 动态排序并渲染图标[^1]。 ### 4. **图标显示控制关键类** | **类名** | **职责** | **关键方法** | |---------------------------|----------------------------------------|----------------------------------| | `StatusBarIconController` | 统一管理图标状态和布局 | `setIcon()`, `removeIcon()` | | `StatusIconContainer` | 动态布局容器(处理排序、间距等) | `addStatusIcon()`, `onViewRemoved()` | | `StatusBarIconView` | 单个图标的视图实现(点击事件、动画等) | `applyIcon()` | ### 5. **自定义图标示例** 若要添加自定义图标(如 `CUSTOM_ICON`): ```java // 定义图标槽位 private static final String SLOT_CUSTOM = "custom_icon"; // 添加图标 StatusBarIcon customIcon = new StatusBarIcon( "com.example.package", iconResId, 0, // iconLevel "Custom Tip" ); mIconController.setIcon(SLOT_CUSTOM, customIcon); ``` > **流程图总结**: > `SystemService 通知` → `CommandQueue 传递` → `StatusBarIconController 处理` → `StatusIconContainer 动态布局` → `StatusBarIconView 渲染`
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