hdu1162Eddy's picture——最小生成树

本文介绍了一种用于在给定坐标点集合中寻找最短路径的算法,包括求解点间距离、并查集应用及代码实现细节。

题意:在坐标纸上给出n个点,求最短距离连在一起。

思路:

1、求出所有点之间的距离(权值);

2、用编号代表坐标,剩下的就和普通的并查集一样了。

总结:难点使用编号代表坐标很难让人理解,并表示出来,但是耐心写一写,会成功的,写出来就明白了,反正我是这样的。

代码主要还是自己写。



参考代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
    int start,end;
    double length;
}point[5500];
double xx[102],yy[102];
int root[102];
int num[102];
int n;
bool cmp(node a,node b)
{
    return a.length<b.length;
}
int find_root(int son)
{
    if(root[son]!=son)
    {
        root[son]=find_root(root[son]);
    }
    return root[son];
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%lf%lf",&xx[i],&yy[i]);
        }
        int k=1;
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            for(int j=i+1;j<=n;j++)
            {
                point[k].length=sqrt((xx[i]-xx[j])*(xx[i]-xx[j])+(yy[i]-yy[j])*(yy[i]-yy[j]));
                point[k].start=i;
                point[k].end=j;
                k++;
            }
        }
        sort(point+1,point+k,cmp);
    //    for(int i=1;i<k;i++)
    //    {
    //        printf("%d %d %.2lf\n",point[i].start,point[i].end,point[i].length);
    //    }
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            root[i]=i;num[i]=1;
        }
        double num1=0;int fx,fy;
        for(int i=1;i<k;i++)
        {
            fx=find_root(point[i].start);
            fy=find_root(point[i].end);
            if(fx!=fy)
            {
                root[fx]=fy;
                num[fy]+=num[fx];
                num1+=point[i].length;
            }
            if(num[fx]>=n||num[fy]>=n) break;
        }
        printf("%.2lf\n",num1);
    }
    return 0;
}

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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