qt opengl lesson6 给立体图形绘制纹理

本文介绍如何在Qt环境中使用OpenGL为立方体赋予纹理,通过加载图片实现立方体的X、Y、Z轴旋转,展示静态效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给一个立方体绘制纹理,加载图片,使立方体围绕X,Y,Z轴旋转。

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# Project created by QtCreator 2017-01-21T10:04:18
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QT       += core gui opengl

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = lesson6
TEMPLATE = app


SOURCES += main.cpp\
        myglwidget.cpp

HEADERS  += myglwidget.h

LIBS += -lglut -lGLU

RESOURCES += \
    images.qrc

DISTFILES +=

#ifndef MYGLWIDGET_H
#define MYGLWIDGET_H

#include <QMainWindow>
#include <QGLWidget>
#include <QKeyEvent>

class MyGLWidget : public QGLWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MyGLWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyGLWidget();
protected:
    virtual void paintGL();
    virtual void initializeGL();
    virtual void resizeGL(int width, int height);
    virtual void timerEvent(QTimerEvent *event);
    virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *event);

private:
    void loadGLTexture();

private:
    bool mFullScreen;
    GLfloat mXRotate;
    GLfloat mYRotate;
    GLfloat mZRotate;
    GLuint mTexture[1];
};

#endif // MYGLWIDGET_H

#include "myglwidget.h"
#include <QGLWidget>
#include <GL/glu.h>
#include <QApplication>

MyGLWidget::MyGLWidget(QWidget *parent)
    : QGLWidget(parent), mFullScreen(false), mXRotate(0.0f),
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