一. Runtime概述。
1.Runtime是一套由C语言API组合的Runtime库。
2.Runtime会尽可能把代码的执行决策推迟到运行时。
3.OC是动态语言,OC代码最终都会转换成底层Runtime的代码。
例:
//oc的函数调用
[personPtr setAge:10];
NSLog(@"%ld",(long)personPtr.age);
///c函数调用
objc_msgSend(personPtr, @selector(setAge:),20);
NSLog(@"%ld",(long)personPtr.age);
二. Runtime的使用
1.动态获取/创建类。
2.动态为一个类增加属性和方法。
3.在程序运行时遍历类中的实例变量,属性或方法。
4.调换两个方法的逻辑实现(Method Swizzle)。
三.Runtime简单入手学习。
三(1).在使用Runtime之前 ,要引入系统头文件。
#import <objc/runtime.h>
三(2) .创建一个类,继承于 NSObject 然后在类里面声明两个属性一个方法。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,assign) NSInteger age;
+(instancetype)person;
@end
1. 动态获取类型。(在main实现 如下代码
///动态获取对象类型
Person *personPtr = [[Person alloc]init];
// [personPtr class] 获取动态类型
NSLog(@"%@",[personPtr class]);
//创建Class对象 (动态获取变量,属性,对象 会使用)
Class classPtr = personPtr.class;
unsigned int outCount = 0;
打印出来的就是类的类型了。
2。动态获取类中的实例变量。(在main实现 如下代码)
//动态获取类中的实例变量
Ivar *ivarptr = class_copyIvarList(classPtr, &outCount);
for (int i = 0; i<outCount; i++)
{
Ivar *ivar = &ivarptr[i];
NSLog(@"实例变量:%s",ivar_getName(*ivar));
}
3. 动态遍历类中的属性。(在main实现 如下代码)
///动态遍历类中的属性
objc_property_t *objcproperty = class_copyPropertyList(classPtr, &outCount);
for (int i = 0; i<outCount; i++)
{
objc_property_t perperty = objcproperty[i];
NSLog(@"属性:%s",property_getName(perperty));
}
4. 动态遍历类中的对象 。 (在main实现 如下代码)
///动态遍历对象
Method *method = class_copyMethodList(classPtr, &outCount);
for (int i = 0; i<outCount; i++)
{
Method meth = method[i];
SEL selector = method_getName(meth);
NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(selector));
}
总结:Ivar、objc_property、Method 这些都系统提供的函数。会用就行。像button的定义一样。