audiopolicy分析

AudioPolicyService负责管理Android手机的声音输出,根据StreamType确定STRATEGY,并选择最优Audio Device。本文深入解析APS的启动过程,包括HAL层交互、策略制定和设备选择,以及AudioPolicyManagerBase在其中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本章节,大体介绍一下AudioPolicyService
手机的Audio输入源很多,例如放电影,放音乐,通话,铃声,提示音等
输出也很多,例如蓝牙,耳机,喇叭,听筒等
那么什么声音输出到什么地方呢?
这就是AudioPolicyService干的事情了。

首先明确几个概念:
1,Audio interfaces
安卓手机上目前支持三类音频播放设备,这个主要是根据声音播放端和CPU的通信关系来划分的。
static const char * const audio_interfaces[] = {
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_PRIMARY, //手机板载的主设备
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_A2DP, //蓝牙音频
    AUDIO_HARDWARE_MODULE_ID_USB, //USB音频
};

2,Audio Devices ,是指具体的音频播放设备。比Audio interfaces的粒度要细一些
见表格



3, StreamType, 是指PCM的生成类型。是播放电影产生的?还是通话产生的?
  enum stream_type {
        DEFAULT          =-1,
        VOICE_CALL       = 0,
        SYSTEM           = 1,
        RING             = 2,
        MUSIC            = 3,
        ALARM            = 4,
        NOTIFICATION     = 5,
        BLUETOOTH_SCO    = 6,
        ENFORCED_AUDIBLE = 7, 
        DTMF             = 8,
        TTS              = 9,
        NUM_STREAM_TYPES
    };
4, STRATEGY, 是指针对某一中stream,该采用的策略。在策略里面,会根据其他信息来具体选定某一个具体的Audio Devices
enum routing_strategy {
            STRATEGY_MEDIA,
            STRATEGY_PHONE,
            STRATEGY_SONIFICATION,
            STRATEGY_SONIFICATION_RESPECTFUL,
            STRATEGY_DTMF,
            STRATEGY_ENFORCED_AUDIBLE,
            NUM_STRATEGIES
        };
所以,APS干的事情,实际上就是根据这一路AudioTrack的StreamType,找到他要遵循的STRATEGY,根据这个STRATEGY,在目前设备上可以获得的Audio Devices里面查找到最优的Audio Devices,
然后使用这个Audio Device来播放声音 。


下面我们来分析一下APS的启动过程
在AF章节中,我们介绍过,mediaserver进程启动时,会启动APS进程,
然后APS的构造函数被被调用到
AudioPolicyService::AudioPolicyService()
    : BnAudioPolicyService() , mpAudioPolicyDev(NULL) , mpAudioPolicy(NULL)
{
    rc = hw_get_module(AUDIO_POLICY_HARDWARE_MODULE_ID, &module);  //获得HAL层的so lib
    rc = audio_policy_dev_open(module, &mpAudioPolicyDev);   //打开上面获得的policy 设备
    rc = mpAudioPolicyDev->create_audio_policy(mpAudioPolicyDev, &aps_ops, this,&mpAudioPolicy); //创建一个策略
    rc = mpAudioPolicy->init_check(mpAudioPolicy);  //初始化检测
}

AudioPolicyService::AudioPolicyService()
    : BnAudioPolicyService() , mpAudioPolicyDev(NULL) , mpAudioPolicy(NULL)
{
    rc = hw_get_module(AUDIO_POLICY_HARDWARE_MODULE_ID, &module);  //获得HAL层的so lib
    rc = audio_policy_dev_open(module, &mpAudioPolicyDev);   //打开上面获得的policy 设备
    rc = mpAudioPolicyDev->create_audio_policy(mpAud
<think>嗯,用户问的是关于“audiopolicy 学习文档”,我需要先明确他们指的是哪个方面。Audiopolicy通常和Android音频策略有关,可能是Android系统中的音频管理模块。首先,我应该回忆一下Android的音频架构,特别是Audio Policy Service的作用。 用户可能是开发者,想要了解如何配置或调试音频策略,或者在学习Android音频系统的工作原理。需要确认audiopolicy是否指AudioPolicyManager相关的文档。如果是的话,我应该介绍AudioPolicyManager的基本功能,比如路由决策、设备管理、策略配置等。 接下来,结构要清晰,分点讲解。可能需要涵盖核心概念,比如音频设备类型、策略配置文件、路由规则等。然后,可以提到学习文档的位置,比如Android开源项目中的源码路径,或者在线资源。 还要考虑用户可能遇到的问题,比如如何修改策略,处理音频焦点,或者多设备切换。需要确保提供的步骤准确,并建议参考官方文档或源码。另外,注意使用中文,避免技术术语翻译错误,必要时保留英文术语并用中文解释。 最后,提醒用户查阅官方文档和社区资源,确保信息的可靠性。可能还需要检查是否有最新的Android版本变动,影响AudioPolicy部分的内容,确保回答不过时。</think>关于Android系统中的`audiopolicy`模块,以下是系统化的学习指南: 1. **基础概念** - **音频策略服务(Audio Policy Service)** 是Android音频系统的核心组件,负责管理音频流(如音乐、通话、通知)的优先级、设备路由(如扬声器/耳机切换)和音量控制。 $$ \text{输入:音频请求} \rightarrow \text{策略决策} \rightarrow \text{输出:设备/音量配置} $$ 2. **核心功能解析** - **路由策略** 根据设备状态(插入耳机/蓝牙连接)自动选择最优输出路径。例如: ```c // 示例:设备切换逻辑(伪代码) if (耳机已插入) { routeTo(HEADSET); } else { routeTo(SPEAKER); } ``` - **策略配置文件** 位于`/vendor/etc/audio_policy_configuration.xml`,定义设备能力与策略规则。 3. **关键代码结构** - **AudioPolicyManager** 核心类(代码路径:`frameworks/av/services/audiopolicy/managerdefault/`) - `getOutputForDevice()`:决定音频输出目标 - `setDeviceConnectionState()`:处理设备连接事件 4. **调试工具** - **adb命令** ```bash adb shell dumpsys media.audio_policy # 查看当前策略状态 adb shell audiopolicy --help # 策略调试工具 ``` - **日志过滤** ```bash adb logcat | grep "APM" # 查看AudioPolicyManager日志 ``` 5. **常见问题场景** - **多设备抢占** 例如通话时蓝牙耳机优先级高于扬声器,由`AUDIO_POLICY_FORCE_FOR_COMMUNICATION`标志控制 - **低延迟路径** 通过`AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST`标志启用快速音轨 6. **学习资源推荐** - 官方文档:Android Open Source Project (AOSP)中`Audio Policy`章节 - 源码分析:《深入理解Android音频系统》(机械工业出版社) - 调试案例:Android IssueTracker中`audiopolicy`标签问题 建议通过修改`audio_policy_configuration.xml`并观察`dumpsys`输出来验证策略变化,注意修改前需备份原始文件。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值