继承作用
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继承允许我们根据一个类来定义另一个类只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。
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继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(IS-A) 哺乳动物,因此狗 属于(IS-A)动物。
基类和派生类
一个类可以派生自多个类或接口,这意味着它可以从多个基类或接口继承数据和函数。
<访问修饰符符> class <父类>
{
...
}
class <子类> : <父类>
{
...
}
继承的例子
```c
using System;
namespace One
{
class Human
{
public string name;
public int age;
public Human(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
Console.WriteLine("我的名字是:{0}今年{1}岁。", name, age);
}
public Human()
{
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("吃饭");
}
}
class Woman : Human
{
public Woman()
{
Console.WriteLine("派生类Woman构造函数");
}
public void Shopping()
{
Console.WriteLine("我擅长购物");
}
}
class Man : Human
{
public Man(string name, int age) : base(name, age)
{
Console.WriteLine("派生类Man构造函数");
}
public void Programming()
{
Console.WriteLine("我擅长写代码");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Human human1 = new Human();/
Human human2 = new Man("Jack", 18);
human2.Eat();
Woman woman = human1 as Woman;`
Man man = new Man("Dave", 20);
man.Eat();
Console.ReadKey();
}
}

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