unity使用NGUI制作血条

本文详细指导如何使用Unity NGUI库在2D场景中创建血条,包括设置UISprite、UISlider和UILabel,演示了从基础元素到完整血量显示的步骤。

利用NGUI制作 血条

在2d场景中 先拖一个BG进去。然后创建一个 sprite。修改名字为Bar.

在inspector面板中 uisprite属性值。如下:
在这里插入图片描述
在Bar下创建一个sprite,用于当做血的显示。

属性修改同上。把颜色改为血的红色。设置一下Anchors如下:
在这里插入图片描述
给Bar 添加一个UI Slider的脚本。设置相应值。如下:
在这里插入图片描述
在Bar 下 创建一个lable 用于显示血量值。

lable的text 值。自己修改一下字体。设置一下Anchors。

此时的血条就出来了
在这里插入图片描述

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