使用Google Earth Engine(GEE)进行矢量多边形渲染

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本文介绍了如何使用Google Earth Engine(GEE)进行矢量多边形渲染,展示了创建、设置样式以及在地图上显示矢量多边形的步骤,包括单个多边形和多个多边形集合的渲染方法。

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Google Earth Engine(GEE)是一个强大的云平台,用于处理和分析地理空间数据。它提供了丰富的功能和工具,使用户能够在大规模遥感数据集上执行复杂的地理空间分析。在GEE中,我们可以使用矢量多边形渲染技术来可视化和呈现地理空间数据。本文将介绍如何使用GEE进行矢量多边形渲染,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要导入GEE库并初始化地图。代码如下:

// 导入GEE库
var ee = require('users/google/earthengine:ee');

// 初始化地图
Map.setCenter
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