基于libwebsockets与cJson的ASR Server实时语音识别实现指南。

基于libwebsockets与cJSON的ASR Server实现

实时语音识别(ASR)系统需要高效处理音频流并返回文本结果。结合libwebsockets实现双向通信和cJSON处理数据交换,可构建低延迟的ASR服务。

系统架构设计

ASR Server包含三个核心模块:WebSocket通信层、音频处理流水线、JSON数据解析。libwebsockets负责维护长连接,cJSON封装识别请求和结果。

音频流通过WebSocket传输,服务端分帧处理后将文本结果实时返回。采用线程池分离网络I/O与ASR计算任务,避免阻塞。

依赖库集成

编译时需链接libwebsockets和cJSON动态库。CMake配置示例:

find_package(LibWebsockets REQUIRED)
find_package(cJSON REQUIRED)
target_link_libraries(asr_server PRIVATE websockets cjson)
WebSocket服务初始化

创建libwebsockets上下文并配置协议:

static struct lws_protocols protocols[] = {
    {
        "asr-protocol",
        asr_callback,  // 事件处理函数
        0,
        4096,  // 每个会话的接收缓冲区
    },
    { NULL, NULL, 0, 0 }
};

struct lws_context_creation_info info = {0};
info.port = 9000;
info.protocols = protocols;
context = lws_create_context(&info);
音频流处理逻辑

在回调函数中处理二进制音频数据:

static int asr_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, 
                       void *user, void *in, size_t len) {
    switch (reason) {
        case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
            if (lws_frame_is_binary
### 基于libwebsockets与cJSON的ASR Server实现

实时语音识别(ASR)系统需要高效处理音频流并返回文本结果。结合libwebsockets实现双向通信和cJSON处理数据交换,可构建低延迟的ASR服务。

#### 系统架构设计

ASR Server包含三个核心模块:WebSocket通信层、音频处理流水线、JSON数据解析。libwebsockets负责维护长连接,cJSON封装识别请求和结果。

音频流通过WebSocket传输,服务端分帧处理后将文本结果实时返回。采用线程池分离网络I/O与ASR计算任务,避免阻塞。

#### 依赖库集成

编译时需链接libwebsockets和cJSON动态库。CMake配置示例:
```cmake
find_package(LibWebsockets REQUIRED)
find_package(cJSON REQUIRED)
target_link_libraries(asr_server PRIVATE websockets cjson)
WebSocket服务初始化

创建libwebsockets上下文并配置协议:

static struct lws_protocols protocols[] = {
    {
        "asr-protocol",
        asr_callback,  // 事件处理函数
        0,
        4096,  // 每个会话的接收缓冲区
    },
    { NULL, NULL, 0, 0 }
};

struct lws_context_creation_info info = {0};
info.port = 9000;
info.protocols = protocols;
context = lws_create_context(&info);
音频流处理逻辑

在回调函数中处理二进制音频数据:

static int asr_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, 
                       void *user, void *in, size_t len) {
    switch (reason) {
        case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
            if (lws_frame_is_binary
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