基于libwebsockets与cJSON的ASR Server实现
实时语音识别(ASR)系统需要高效处理音频流并返回文本结果。结合libwebsockets实现双向通信和cJSON处理数据交换,可构建低延迟的ASR服务。
系统架构设计
ASR Server包含三个核心模块:WebSocket通信层、音频处理流水线、JSON数据解析。libwebsockets负责维护长连接,cJSON封装识别请求和结果。
音频流通过WebSocket传输,服务端分帧处理后将文本结果实时返回。采用线程池分离网络I/O与ASR计算任务,避免阻塞。
依赖库集成
编译时需链接libwebsockets和cJSON动态库。CMake配置示例:
find_package(LibWebsockets REQUIRED)
find_package(cJSON REQUIRED)
target_link_libraries(asr_server PRIVATE websockets cjson)
WebSocket服务初始化
创建libwebsockets上下文并配置协议:
static struct lws_protocols protocols[] = {
{
"asr-protocol",
asr_callback, // 事件处理函数
0,
4096, // 每个会话的接收缓冲区
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
struct lws_context_creation_info info = {0};
info.port = 9000;
info.protocols = protocols;
context = lws_create_context(&info);
音频流处理逻辑
在回调函数中处理二进制音频数据:
static int asr_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason,
void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
if (lws_frame_is_binary
### 基于libwebsockets与cJSON的ASR Server实现
实时语音识别(ASR)系统需要高效处理音频流并返回文本结果。结合libwebsockets实现双向通信和cJSON处理数据交换,可构建低延迟的ASR服务。
#### 系统架构设计
ASR Server包含三个核心模块:WebSocket通信层、音频处理流水线、JSON数据解析。libwebsockets负责维护长连接,cJSON封装识别请求和结果。
音频流通过WebSocket传输,服务端分帧处理后将文本结果实时返回。采用线程池分离网络I/O与ASR计算任务,避免阻塞。
#### 依赖库集成
编译时需链接libwebsockets和cJSON动态库。CMake配置示例:
```cmake
find_package(LibWebsockets REQUIRED)
find_package(cJSON REQUIRED)
target_link_libraries(asr_server PRIVATE websockets cjson)
WebSocket服务初始化
创建libwebsockets上下文并配置协议:
static struct lws_protocols protocols[] = {
{
"asr-protocol",
asr_callback, // 事件处理函数
0,
4096, // 每个会话的接收缓冲区
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
struct lws_context_creation_info info = {0};
info.port = 9000;
info.protocols = protocols;
context = lws_create_context(&info);
音频流处理逻辑
在回调函数中处理二进制音频数据:
static int asr_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason,
void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
if (lws_frame_is_binary

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