实现将金币按照千为单位,以","分割的算法

博客主要围绕实现将金币按照千为单位,以逗号进行分割的算法展开,聚焦于该算法的具体实现。

实现将金币按照千为单位,以","分割的算法

class MultixCoins {
	public static void main(String[] args) {
		 System.out.println(adjustCoins(1222000000, '-'));

        adjustCoin(15203, ',');

        System.out.println(sb.toString());
	}
	// 使用递归思想实现
	private static StringBuilder sb = new StringBuilder();

    private static String adjustCoin(long coin, char split) {
        if (coin <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("coin must > 0");
        }
        if (coin <= 1000) {
            sb.append(coin);
            return sb.toString();
        }
        long remainder = coin % 1000;
        String mulStr = "";
        if (remainder >= 100) {
            mulStr = split + "" + remainder;
        } else if (remainder >= 10) {
            mulStr = split + "0" + remainder;
        } else {
            mulStr = split + "00" + remainder;
        }
        long realCoin = coin / 1000;
        adjustCoin(realCoin, split);
        sb.append(mulStr);
        return sb.toString();
    }
// 使用字符数组实现
    private static String adjustCoins(long coin, char split) {
        if (coin <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("coin must > 0");
        }
        if (coin <= 1000) {
            return "" + coin;
        }
        char[] chars = String.valueOf(coin).toCharArray();
        int replaceNum = chars.length / 3;
        char[] result = new char[chars.length + replaceNum-1];
        int resultLength = result.length - 1;
        for (int i = chars.length - 1; i >= 0; i--) {
            if (replaceNum > 0) {
                result[resultLength--] = chars[i--];
                result[resultLength--] = chars[i--];
                result[resultLength--] = chars[i];
                if (i != 0) {
                    result[resultLength--] = split;
                }
                replaceNum--;
            } else {
                result[resultLength--] = chars[i];
            }
        }
        return new String(result);
    }
}
一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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