C++List模拟实现|细节|难点|易错点|全面解析|类型转换|

C++ STL stack容器适配器:从LIFO原理到底层deque实现深度解析 栈(Stack)是计算机科学中一种基础且重要的数据结构,其核心遵循后进先出(LIFO)原则。在C++标准模板库(STL)中,stack并非独立容器,而是一个精妙的容器适配器,它通过封装底层序列容器(如deque、vector或list),仅暴露符合栈语义的接口,实现了逻辑与存储的解耦。这种设计体现了代码复用与灵活性的工程思想,使得stack在处理具有“最近相关性”的问题时,如函数调用栈管理、括号匹配、表达式求值等场景,能提供高效且安全的操作。本文聚焦于stack的底层实现,深入探讨了其默认选择deque作为 阅读详情

目录

1.模拟代码全部

2.四大块代码理解

1.最底层:ListNode部分

2.第二层:ListIterator部分

3.第三层:ReserveListIterator部分

 4最终层:List


1.模拟代码全部

using namespace std;
template<class T>
struct ListNode
{
	T _Val;
	ListNode<T>* Prev;
	ListNode<T>* Next;
	ListNode(T Val=T())
	{
		Prev = nullptr;
		Next = nullptr;
		_Val = Val;
	}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
public:
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	typedef Ref Ref;
	typedef Ptr Ptr;
	ListIterator(Node* _NODE = nullptr) :_node(_NODE)
	{
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}
	Ref operator*()
	{
		return _node->_Val;
	}
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->Next;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Node* Newnode = _node;
		_node = _node->Next;
		return Newnode;
	}
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->Prev;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Node* Newnode = _node;
		_node = _node->Prev;
		return Newnode;
	}
	bool operator==(const Self& I) const
	{
		if (I._node == _node)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	bool operator!=(const Self& I)const
	{
		if (I._node != _node)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	Node* _node;
};
template<class Iterator>
class ReserveListIterator
{
public:
	typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
	typedef typename Iterator::Ref Ref;
	typedef ReserveListIterator<Iterator> Self;
	ReserveListIterator(Iterator it):_it(it)
	{}
	Ref operator*()
	{
		Iterator temp(_it);
		temp--;
		return *temp;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}
	Self operator++()
	{
		_it++;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Iterator temp(_it);
		_it++;
		return *temp;
	}
	Self operator--()
	{
		_it--;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Iterator temp(_it);
		_it--;
		return *temp;
	}
	bool operator == (const Self & I) const
	{
		if (I._it==_it)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	bool operator !=(const Self& I)const
	{
		if (I._it != _it)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	Iterator _it;
};
template<class T>
class List
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	typedef ReserveListIterator<iterator> reverse_iterator;
	typedef ReserveListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
public:
	List()
	{
		creathead();
	}
	List(int n,const T& Value=T())
	{
		creathead();
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(Value);
		}
	}
	template <class Iterator>
	List(Iterator first, Iterator last)
	{
		creathead();
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			first++;
		}
	}
	List(const List<T>& l)
	{
		creathead();
		List<T>temp(l.begin(), l.end());
		this->swap(temp);
	}
	List<T>& operator=(List<T> l)
	{
		List<T>temp(l);
		this->swap(temp);
		return *this;
	}
	~List()
	{
		clear();
		delete _head;
		_head = nullptr;
	}
	iterator begin()
	{
		return _head->Next;
	}
	iterator end()
	{
		return _head;
	}
	const_iterator begin()const
	{
		return _head->Next;
	}
	const_iterator end()const
	{
		return _head;
	}
	reverse_iterator rbegin()
	{
		return reverse_iterator(begin());
	}
	reverse_iterator rend()
	{
		return reverse_iterator(end());
	}
	const_reverse_iterator rbegin()const
	{
		return const_reverse_iterator(begin());
	}
	const_reverse_iterator rend()const
	{
		return const_reverse_iterator(end());
	}
	size_t size()const
	{
		size_t num = 0;
		Node* CUR = _head->Next;
		while (CUR != _head)
		{
			num++;
			CUR = CUR->Next;
		}
		return num;
	}
	bool empty()const
	{
		if (begin() == end())
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	void resize(size_t newsize, const T& data = T())
	{
		if (newsize > size())
		{
			Node* it = end();
			it = it->Prev;
			for (size_t i = size(); i < newsize; i++)
			{
				Node* cur = new Node(data);
				cur->Next = it->Next;
				cur->Prev = it;
				it->Next = cur;
			}
		}
		else
		{
			Node* it = end();
			size_t len = size() - newsize;
			while (len--)
			{
				Node* cur = it;
				it = it->Prev;
				delete cur;
			}
			it->Next = _head;
			_head->Prev = it;
		}
	}
	T& front()
	{
		return *begin();
	}
	const T& front()const
	{
		return *begin();
	}
	T& back()
	{
		iterator it = end();
		it--;
		return *it;
	}
	const T& back()const
	{
		iterator it = end();
		it--;
		return *it;
	}
	void push_back(const T& val)
	{
		Node* Newnode = new Node(val);
		Node* cur = _head->Prev;
		cur->Next = Newnode;
		_head->Prev = Newnode;
		Newnode->Next = _head;
		Newnode->Prev = cur;
	}

	void pop_back()
	{
		Node* cur = _head->Prev->Prev;
		Node* popnode = _head->Prev;
		cur->Next = _head;
		_head->Prev = cur;
		delete popnode;
	}
	void push_front(const T& val)
	{
		Node* cur = _head->Next;
		Node* newnode = new Node(val);
		_head->Next = newnode;
		cur->Prev = newnode;
		newnode->Next = cur;
		newnode->Prev = _head;
	}
	void pop_front()
	{
		Node* cur = _head->Next->Next;
		Node* popnode = _head->Next;
		_head->Next = cur;
		cur->Prev = _head;
		delete popnode;
	}
	iterator insert(iterator pos, const T& val)
	{
		Node* pre = pos._node->Prev;
		Node* nect = pos._node;
		Node* newnode = new Node(val);
		newnode->Prev = pre;
		newnode->Next = nect;
		pre->Next = newnode;
		nect->Prev = newnode;
		return newnode;
	}
	iterator erase(iterator pos)
	{
		Node* cur = pos._node;
		Node* prev = cur->Prev;
		Node* next = cur->Next;
		delete cur;
		prev->Next = next;
		next->Prev = prev;
		return next;
	}
	void clear()
	{
		size_t sz = this->size();
		while (sz--)
		{
			Node* cur = _head->Next;
			Node* pop;
		}
	}
	void swap(List<T>& l)
	{
		Node* temp = l._head;
		l._head = _head;
		_head = temp;
	}
	void creathead()
	{
		_head = new Node(0);
		_head->Prev = _head;
		_head->Next = _head;
	}
private:
	Node* _head;
};

2.四大块代码理解

代码一共分为四块,我们分开来理解

1.最底层:ListNode部分

这里是最简单的部分,小伙伴们应该都看的懂吧

using namespace std;
template<class T>
struct ListNode
{
	T _Val;
	ListNode<T>* Prev;
	ListNode<T>* Next;
	ListNode(T Val=T())
	{
		Prev = nullptr;
		Next = nullptr;
		_Val = Val;
	}
};

 这里我们形象点记忆

其实应该不用赘述多了,基础好的同学看到这张图应该就差不多懂了。 

唯一要注意的是

T Val=T()

>>    T()表示对类型T进行值初始化,生成一个临时的右值

>>    如果T是内置类型(如int,double,char等),则T()会执行零初始化,即返回0,0.0或'\0'等默认值。

>>    如果T是类类型,则T()会调用默认构造函数(如果存在)

聪明的小伙伴已经理解清楚了

2.第二层:ListIterator部分

聪明的小伙伴应该看代码就能懂了

那么我在这下方陈述了一些难点和易错点 

template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
public:
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	typedef Ref Ref;
	typedef Ptr Ptr;
	ListIterator(Node* _NODE = nullptr) :_node(_NODE)
	{
	}
	Ref operator*()
	{
		return _node->_Val;
	}
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->Next;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Node* Newnode = _node;
		_node = _node->Next;
		return Newnode;
	}
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->Prev;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Node* Newnode = _node;
		_node = _node->Prev;
		return Newnode;
	}
	bool operator==(const Self& I) const
	{
		if (I._node == _node)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	bool operator!=(const Self& I)const
	{
		if (I._node != _node)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	Node* _node;
};

聪明的小伙伴应该看代码就能懂了

那么我在这陈述一下一些难点和易错点 

>>    typedef Ref Ref和typedef Ptr Ptr,简单来说,我们需要让编译器知道Listiterator里面有Ptr和 Ref,后面的反向迭代器ReserveListIterator来使用Listiterator的Ref和Ptr

>>    Ref:Ref在后面我们会通过T&来填充这块模板,也就是说Ref就是引用

>>    Ptr:Ptr在后面我们会通过T*来填充这块模板,也就是说Ptr就是指针

3.第三层:ReserveListIterator部分

聪明的小伙伴直接看代码

template<class Iterator>
class ReserveListIterator
{
public:
	typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
	typedef typename Iterator::Ref Ref;
	typedef ReserveListIterator<Iterator> Self;
	ReserveListIterator(Iterator it):_it(it)
	{}
	Ref operator*()
	{
		Iterator temp(_it);
		temp--;
		return *temp;
	}
	Ptr operator->()
	{
		return &(operator*());
	}
	Self operator++()
	{
		_it++;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Iterator temp(_it);
		_it++;
		return *temp;
	}
	Self operator--()
	{
		_it--;
		return *this;
	}
	Self operator--(int)
	{
		Iterator temp(_it);
		_it--;
		return *temp;
	}
	bool operator == (const Self & I) const
	{
		if (I._it==_it)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	bool operator !=(const Self& I)const
	{
		if (I._it != _it)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	Iterator _it;
};

 

>>    之前我们在ListIterator里重新定义了Ptr和Ref参数就是留在ReserveListIterator使用

 

这里要注意一定不要写成Iterator &,本人之前就因为这个错误导致费了1小时/(ㄒoㄒ)/~~ 

 4最终层:List

牛人已经看代码就懂了

template<class T>
class List
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	typedef ReserveListIterator<iterator> reverse_iterator;
	typedef ReserveListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
public:
	List()
	{
		creathead();
	}
	List(int n,const T& Value=T())
	{
		creathead();
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			push_back(Value);
		}
	}
	template <class Iterator>
	List(Iterator first, Iterator last)
	{
		creathead();
		while (first != last)
		{
			push_back(*first);
			first++;
		}
	}
	List(const List<T>& l)
	{
		creathead();
		List<T>temp(l.begin(), l.end());
		this->swap(temp);
	}
	List<T>& operator=(List<T> l)
	{
		List<T>temp(l);
		this->swap(temp);
		return *this;
	}
	~List()
	{
		clear();
		delete _head;
		_head = nullptr;
	}
	iterator begin()
	{
		return _head->Next;
	}
	iterator end()
	{
		return _head;
	}
	const_iterator begin()const
	{
		return _head->Next;
	}
	const_iterator end()const
	{
		return _head;
	}
	reverse_iterator rbegin()
	{
		return reverse_iterator(begin());
	}
	reverse_iterator rend()
	{
		return reverse_iterator(end());
	}
	const_reverse_iterator rbegin()const
	{
		return const_reverse_iterator(begin());
	}
	const_reverse_iterator rend()const
	{
		return const_reverse_iterator(end());
	}
	size_t size()const
	{
		size_t num = 0;
		Node* CUR = _head->Next;
		while (CUR != _head)
		{
			num++;
			CUR = CUR->Next;
		}
		return num;
	}
	bool empty()const
	{
		if (begin() == end())
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	void resize(size_t newsize, const T& data = T())
	{
		if (newsize > size())
		{
			Node* it = end();
			it = it->Prev;
			for (size_t i = size(); i < newsize; i++)
			{
				Node* cur = new Node(data);
				cur->Next = it->Next;
				cur->Prev = it;
				it->Next = cur;
			}
		}
		else
		{
			Node* it = end();
			size_t len = size() - newsize;
			while (len--)
			{
				Node* cur = it;
				it = it->Prev;
				delete cur;
			}
			it->Next = _head;
			_head->Prev = it;
		}
	}
	T& front()
	{
		return *begin();
	}
	const T& front()const
	{
		return *begin();
	}
	T& back()
	{
		iterator it = end();
		it--;
		return *it;
	}
	const T& back()const
	{
		iterator it = end();
		it--;
		return *it;
	}
	void push_back(const T& val)
	{
		Node* Newnode = new Node(val);
		Node* cur = _head->Prev;
		cur->Next = Newnode;
		_head->Prev = Newnode;
		Newnode->Next = _head;
		Newnode->Prev = cur;
	}

	void pop_back()
	{
		Node* cur = _head->Prev->Prev;
		Node* popnode = _head->Prev;
		cur->Next = _head;
		_head->Prev = cur;
		delete popnode;
	}
	void push_front(const T& val)
	{
		Node* cur = _head->Next;
		Node* newnode = new Node(val);
		_head->Next = newnode;
		cur->Prev = newnode;
		newnode->Next = cur;
		newnode->Prev = _head;
	}
	void pop_front()
	{
		Node* cur = _head->Next->Next;
		Node* popnode = _head->Next;
		_head->Next = cur;
		cur->Prev = _head;
		delete popnode;
	}
	iterator insert(iterator pos, const T& val)
	{
		Node* pre = pos._node->Prev;
		Node* nect = pos._node;
		Node* newnode = new Node(val);
		newnode->Prev = pre;
		newnode->Next = nect;
		pre->Next = newnode;
		nect->Prev = newnode;
		return newnode;
	}
	iterator erase(iterator pos)
	{
		Node* cur = pos._node;
		Node* prev = cur->Prev;
		Node* next = cur->Next;
		delete cur;
		prev->Next = next;
		next->Prev = prev;
		return next;
	}
	void clear()
	{
		size_t sz = this->size();
		while (sz--)
		{
			Node* cur = _head->Next;
			Node* pop;
		}
	}
	void swap(List<T>& l)
	{
		Node* temp = l._head;
		l._head = _head;
		_head = temp;
	}
	void creathead()
	{
		_head = new Node(0);
		_head->Prev = _head;
		_head->Next = _head;
	}
private:
	Node* _head;
};

 这里要注意一下转换顺序,listnode不能直接转换为reverse_iterator 

listnode转换为reverse_iterator需要两个个过程

 

 易错点难点就是以上那么多了,说多了只会妨碍小伙伴们,通过自己学习效率才是最高的。

3.测试代码 

#include"LList.h"
#include<iostream>
void ListPrint(List<int> it)
{
	auto i = it.begin();
	while(i!=it.end())
	{
		cout << *i << " ";
		i++;
	}
}
void TestBiteList1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	List<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	ListPrint(l3);
	ListIterator<int, int&, int*> it(l3.begin());

}
void TestBiteList2()
{
	List<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	ListPrint(l);

	l.pop_back();
	l.pop_back();
	ListPrint(l);

	l.pop_back();
	cout << l.size() << endl;

	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);
	ListPrint(l);

	l.pop_front();
	l.pop_front();
	ListPrint(l);

	l.pop_front();
	cout << l.size() << endl;
}
void TestBiteList3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	List<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	ListPrint(l);
	++pos;
	l.insert(pos, 2);
	ListPrint(l);
	l.erase(l.begin());
	l.erase(pos);
	ListPrint(l);
	cout << *pos << endl;
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		it = l.erase(it);
	}
	cout << l.size() << endl;
}
void TestBiteList4()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	List<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto rit = l.rbegin();
	while (rit != l.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	const List<int> cl(l);
	auto crit = l.rbegin();
	while (crit != l.rend())
	{
		cout << *crit << " ";
		++crit;
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	TestBiteList1();
	TestBiteList2();
	TestBiteList3();
	TestBiteList4();
}

C++高性能Web服务器TinyWebServer源码解析与并发模型实践 在Linux服务器开发中,I/O多路复用与并发模型是构建高性能网络服务的核心基础。epoll作为Linux下高效的I/O事件通知机制,通过水平触发(LT)与边沿触发(ET)两种模式管理海量连接,其本质是操作系统提供的事件驱动编程接口。结合线程池技术,可构建出Reactor与Proactor两种经典并发架构,前者将I/O操作交由工作线程处理,后者则由主线程完成数据读写,实现业务逻辑与I/O的解耦,从而大幅提升吞吐量与资源利用率。这些技术广泛应用于需要高并发的Web服务器、API网关及实时通信系统中。本文以Gi 阅读详情

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机器学习与编程语言基础是AI工程师的核心能力,尤其在华为等科技企业的招聘笔试中,对CNN、生成器等关键概念的掌握直接影响通过率。本文从技术原理出发,解析卷积神经网络的池化层机制、Python生成器与Java Stream的惰性求值差异等高频考点,结合华为真题案例,揭示如何通过题型识别和选项预判提升解题效率。针对2026届秋招,特别梳理了AI基础理论、多语言特性对比等必考模块,并给出包含错题本建设、时间分配在内的实战备考方案,帮助候选人在有限时间内最大化复习效果。

weixin_33875564的博客 449

C++ vector容器深度解析:从原理到实战优化指南

在C++编程中,动态数组是管理可变大小数据集合的基础需求。其核心原理在于通过连续内存块存储元素,实现常数时间的随机访问,并利用动态扩容机制支持数据增长。这种设计在工程上平衡了访问效率与内存灵活性,是构建高性能应用的关键技术。vector作为C++标准模板库(STL)的动态数组实现,通过封装自动扩容、边界检查等机制,显著提升了开发安全性与效率。它在游戏开发、数据处理、算法实现等场景广泛应用,尤其擅长处理需要高频随机访问和顺序遍历的任务。理解其内部机制如容量增长策略和迭代器失效规则,能帮助开发者规避常见陷阱,并

weixin_30315435的博客 282

从零实现C++自定义list容器(附完整可运行代码+易错点避坑)

本文带有详细代码 博主已测试过 可正常使用

Shuaiqidewanghao的博客 552

C++转C工具实现:基于Clang AST的源码转换与嵌入式兼容方案

在嵌入式开发和跨平台兼容场景中,理解编程语言的底层实现原理至关重要。C++作为一门支持面向对象、模板和异常处理的高级语言,其编译模型基于抽象语法树(AST)进行语义分析和代码生成。当需要将C++模块移植到仅支持C99的嵌入式平台时,源码到源码(Source-to-Source)的转换技术展现出其工程价值。通过复用Clang的LibTooling解析C++ AST,可以将类映射为结构体与独立函数,用函数指针表模拟虚函数机制,并通过显式实例化处理模板,从而在保留核心逻辑的同时实现语言降级。这种转换不仅解决了嵌入

weixin_34037173的博客 350

C++ STL list容器底层原理与模拟实现:从哨兵节点到迭代器封装

链表作为一种基础的数据结构,通过节点间的指针链接实现动态存储,克服了数组连续内存的限制。其核心原理在于每个节点包含数据和前后指针,通过指针操作实现高效的插入与删除。在C++标准模板库(STL)中,list容器基于带头双向循环链表实现,其技术价值在于提供了序列式容器的灵活操作,并封装了迭代器以实现统一的访问接口。这种设计广泛应用于需要频繁在任意位置增删元素的场景,如实现LRU缓存、管理任务队列等。本文将深入探讨list的**哨兵节点**如何简化边界处理,并解析**迭代器失效**这一关键问题,通过模拟实现揭示S

weixin_33859844的博客 368

Unity3d 编译发布到安卓平台时出现的问题集

环境搭建好了,android SDK也有了,但导出的时候提示Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='java.exe'....... 国内好像没看到解决方法。在Unity3d的论坛里面看到一个解决方法,把C:\windows\system32\java.exe复制到C:\Windows\SysWOW64里面,我这里就解决

erictang01的专栏 1773

激光三角测量法:斜射与直射式技术的原理与应用解析

本文深入解析激光三角测量法中斜射式与直射式技术的原理、应用及对比。斜射式适用于高精度小范围测量,尤其擅长处理反光表面;直射式则适合大范围位移检测,结构更简单。文章详细介绍了两种技术的光路分析、数学建模、应用场景及选型建议,并探讨了系统校准与误差分析方法,为工业检测领域提供实用参考。

weixin_29280219的博客 414

C++ list底层原理深度解析:从双向链表到STL迭代器封装

在C++标准模板库(STL)中,序列容器是管理数据集合的基础组件,其设计哲学深刻影响着程序性能与内存效率。双向链表作为经典数据结构,通过节点间的指针链接实现高效插入删除,但原生指针无法直接支持遍历操作。STL通过迭代器模式封装节点指针,重载运算符使其行为类似智能指针,统一了容器访问接口,这是泛型编程的核心体现。其技术价值在于为频繁中间修改的场景提供O(1)时间复杂度操作,同时保持迭代器稳定性。应用场景包括实时任务队列、大型对象集合管理等。本文聚焦std::list,深入剖析其带哨兵节点的双向循环链表实现,并

weixin_34138056的博客 367

手把手教你用Github提交CVE漏洞(附完整截图流程)

本文提供了在GitHub平台提交CVE漏洞的完整实战指南。从前期准备、目标搜寻与漏洞验证,到撰写规范的GitHub Issue进行披露,最后通过官方渠道完成CVE提交,手把手教你如何将安全研究成果转化为获得国际认可的CVE编号。

weixin_28309571的博客 327

深入理解C++系列(10)——lsit

1、C++里面list 的底层结构list底层采用带头双向循环链表实现。2、list 的构造方式list的构造方式与前面学习过的vectorstring基本一致,都是 STL 容器统一的设计风格,因此学习起来并不陌生。构造方式说明示例默认构造创建一个空链表指定元素个数创建 n 个元素,每个元素为默认值指定元素个数和值创建 n 个值为 val 的元素区间构造用一段迭代器区间构造拷贝构造用已有 list 创建新对象初始化列表构造(C++11)使用{}初始化移动构造(C++11)了解。

此生决int的博客 681

from pointnet2_ops import pointnet2_utils 安装过程

pointnet2_ops

goodgoodstudy___的博客 8362

在 Eclipse 中接入 DeepSeek:开启 Java 开发新效率

DeepSeek 能够根据自然语言描述,精准生成高质量的 Java 代码片段。无论是简单的方法编写,比如 “编写一个 Java 方法,用于计算两个整数的乘积”,还是复杂的类和功能模块创建,例如 “创建一个 Java 类,实现文件的读写操作,并包含异常处理机制”,它都能快速给出合理且可运行的代码示例。DeepSeek 生成的代码不仅实现了基本功能,还遵循 Java 的编码规范,添加了必要的注释,让代码更易于理解和维护,大大节省了开发者从头编写代码的时间和精力。

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CSP-S初赛C++考点解析与算法优化技巧

C++语言特性与算法设计是信息学竞赛的核心考察内容。从语法层面看,类型转换、运算符优先级等基础概念直接影响程序正确性,而递归、排序等算法则体现了计算思维。在工程实践中,STL容器的选择直接影响程序效率,如vector的O(1)随机访问与set的O(logn)查找特性形成鲜明对比。位运算等数学技巧能显著提升算法性能,例如x&(x-1)可快速判断2的幂次。这些知识点在CSP-S初赛选择题中常以组合形式出现,需要选手建立系统的知识图谱,同时掌握valgrind等调试工具的使用方法。

weixin_30535843的博客 292

RK3588 hdmiout调试(一)

RK3588 hdmiout调试(一)

目前从事linux驱动开发,多交流多学习吧 5170

【C++通关之路】链表入门|从原理到代码,手把手教你搞定链表

本文深入解析了C++ STL中list容器的底层实现,重点介绍了双向链表的节点结构、迭代器封装和核心接口设计,从底层角度剖析了STL list的实现原理,适合想深入理解C++容器实现的开发者阅读学习。

2602_94889867的博客 504

手把手教你学simulink(57.2)--电励磁同步电动机场景示例:基于Simulink的矢量控制(Field-Oriented Control, FOC)电励磁同步电动机

在某电动汽车驱动系统中,采用了本项目开发的带有矢量控制功能的电励磁同步电动机驱动系统,结合三相逆变器实现了对电动机的高效控制。在某工业驱动系统中,采用了本项目开发的带有矢量控制功能的电励磁同步电动机驱动系统,结合三相逆变器实现了对电动机的精确控制。经过实际测试,该系统的应用使得生产效率提高了10%,并且在高负载条件下,电动机的温升得到了有效控制,延长了电动机的使用寿命。通过本项目的实施,我们成功配置了三相交流电源、三相逆变器和电励磁同步电动机的参数,并实现了对电动机的精确控制。

MHD0815的博客 945

计算数列位置N的值

本文介绍了一个数列生成问题,要求根据输入的两个整数M和N生成特定规则的数列,并输出第N个位置上的数值。数列生成规则为:前M个元素为1到M;后续元素根据前M个元素是否重复来决定计算方式(求和或求差)。文章提供了C++、Java和Python三种语言的实现方案,均包含输入处理、数列初始化、循环计算和结果输出等步骤。各语言实现中均使用集合去重特性判断重复元素,并通过内置函数或自定义方法求取最大值和最小值。该问题主要考察基础编程能力,包括数组/列表操作、最值计算和重复元素判断等基本编程技巧。

面试高手的博客 657

从零实现C++ JSON解析器:递归下降、内存管理与API设计实战

数据序列化与反序列化是软件工程中数据交换的核心技术,它定义了结构化数据在不同系统间传输的通用格式。其原理在于将内存中的对象转换为可存储或传输的字节序列,并在需要时重建为原始对象。这项技术的核心价值在于实现跨平台、跨语言的数据互通,广泛应用于网络通信、配置文件、持久化存储等场景。JSON(JavaScript Object Notation)作为一种轻量级的数据交换格式,凭借其易读性和广泛的语言支持,已成为现代Web API和配置管理的标准。本文聚焦于**递归下降解析器**的设计与实现,通过手动管理**uni

bk_lin的专栏 342

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

C++链表实现两数相加:从竖式模拟到虚拟头节点技巧

链表是数据结构中的基础概念,它以非连续存储方式组织数据,通过指针实现节点间的逻辑连接。其核心原理在于每个节点包含数据和指向下一节点的指针,这种结构特别适合处理动态变化的数据序列。在算法实践中,链表操作的价值体现在对内存和指针的精细控制上,能够加深对计算机底层逻辑的理解。应用场景广泛,从实现大数运算到构建复杂数据结构都离不开它。本文以经典的LeetCode两数相加问题为例,通过模拟竖式加法过程,详细讲解如何运用虚拟头节点技巧和进位处理机制,在C++中稳健实现链表加法,涵盖边界条件处理和内存管理要点,帮助读者掌

weixin_33907511的博客 324

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

线程池的模拟实现

本文实现了一个线程池组件,包含线程封装类(Thread)和线程池类(ThreadPool)。线程类采用模板设计,支持任意数据类型和任务函数,提供线程启动、等待、分离等功能,并通过RAII确保资源安全释放。线程池类管理多个工作线程,使用任务队列和条件变量实现任务调度,支持添加成员函数或普通函数作为任务,提供启动、停止和等待功能。实现中使用了互斥锁保护共享资源,通过条件变量实现线程同步,确保线程安全。该设计具有通用性和灵活性,可用于需要并发处理任务的场景。

2201_75669381的博客 216

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

C++ vector模拟实现:从内存管理到标准容器的完整解析

vector是C++标准模板库中最基础的动态数组容器,其核心在于连续内存布局、RAII资源管理与随机访问迭代器支持。理解其实现原理,需掌握allocator内存分配与对象构造分离机制、1.5倍扩容策略背后的摊还分析、移动语义与noexcept异常规范对性能的影响,以及强异常安全(strong exception guarantee)在resize和reserve中的保障逻辑。这些技术点直接关联内存泄漏排查、迭代器失效规避、自定义类型安全构造等高频工程问题,广泛应用于高性能服务开发、嵌入式容器定制及C++面试

weixin_33895516的博客 320

算法竞赛实战:从“太阳轰炸”题解掌握模拟类问题建模与优化

在算法竞赛和编程问题求解中,模拟类问题(Simulation)是检验开发者将现实场景抽象为计算机逻辑能力的关键。其核心原理在于通过数据结构(如结构体、数组)和流程控制(循环、条件判断)来精确模拟题目描述的动态过程。这类问题的技术价值在于,它不仅是算法与数据结构的应用,更是对问题分析、数学建模和工程实现全流程能力的综合锻炼。在应用场景上,模拟类问题广泛出现在游戏物理引擎、离散事件仿真、计算几何及各类算法竞赛中。本文以一道典型的“太阳轰炸”编程题为例,深入探讨了如何从暴力模拟法入手,逐步应用网格化(Grid)等

weixin_33901926的博客 516
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Arcane Code
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