C++函数重载

C++的函数重载 这证实了我的猜想,Z后面的数字代码各种返回类型。更加详细的对应关系,如那个数字对应那个返回类型,哪个字符代表哪重参数类型,就不去具体研究了,因为这个东西跟编译器有关,上面的研究都是基于g++编译器,如果用的是vs编译器的话,对应关系跟这个肯定不一样。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)? 阅读详情

C语言不支持在同一作用域中存在相同的函数名,但C++支持,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是形参类型不同,或者个数不同,或者顺序不同,这三者必须要满足一点,否则编译报错,不构成函数重载,注意:返回值不能作为构成函数重载的条件。

那么这么做有什么好处呢?

#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int a, int b)
{
	cout << "(int a, int b)" << endl;
	return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
	cout << "(double a, double b)" << endl;
	return a + b;
}
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	double c = 3, d = 4;
	Add(a, b);
	Add(c, d);
}

我们来看这个。

在main函数中,构建了两个int 变量和两个double变量,当这两组变量用Add函数运算的时候却调用了Add不同的定义。 

看上面运行结果就知道,这两个Add函数分别运行了不同的定义。

这样做的好处是可以使函数更加灵活。可以进行不同类型的运算,可以使程序员不用判断实参类型是否匹配。 

特例;

 这两个Add编译虽然不会报错,但当我们调用Add()的时候编译器会报错,因为编译器不知道该调用那个Add的定义,存在歧义,这两个函数虽然构成重载函数但在使用的时候会发生错误。

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