写在前面:
函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题
- 1、声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了)
- 2、当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢)
这两个问题是任何支持函数重载的语言都必须要解决的问题!带着这两个问题,我们开始本文的探讨。本文的主要内容如下:
- 1、例子引入(现象)
- 什么是函数重载(what)?
- 为什么需要函数重载(why)?
- 2、编译器如何解决命名冲突的?
- 函数重载为什么不考虑返回值类型
- 3、重载函数的调用匹配
- 模凌两可的情况
- 4、编译器是如何解析重载函数调用的?
- 根据函数名确定候选函数集
- 确定可用函数
- 确定最佳匹配函数
-
5、总结
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1、例子引入(现象)
1.1、什么是函数重载(what)?
函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。
看下面的一个例子,来体会一下:实现一个打印函数,既可以打印int型、也可以打印字符串型。在C++中,我们可以这样做:
#include<iostream>
using namespace std;
void print(int i)
{
cout<<"print a integer :"<<i<<endl;
}
void print(string str)
{
cout<<"print a string :"<<str<<endl;
}
int main()
{
print(12);
print("hello world!");
return 0;
}
通过上面代码的实现,可以根据具体的print()的参数去调用print(int)还是print(string)。上面print(12)会去调用print(int),print("hello world")会去调用print(string),如下面的结果:(先用g++ test.c编译,然后执行)
1.2、为什么需要函数重载(why)?
- 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int、print_string。这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型、char*、各种类型的数组等等。这样做很不友好!
- 类的构造函数跟类名相同,也就是说:构造函数都同名。如果没有函数重载机制,要想实例化不同的对象,那是相当的麻烦!
- 操作符重载,本质上就是函数重载,它大大丰富了已有操作符的含义,方便使用,如+可用于连接字符串等!
通过上面的介绍我们对函数重载,应该唤醒了我们对函数重载的大概记忆。下面我们就来分析,C++是如何实现函数重载机制的。