C++的函数重载

写在前面:

函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题

  • 1、声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了)
  • 2、当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢)

这两个问题是任何支持函数重载的语言都必须要解决的问题!带着这两个问题,我们开始本文的探讨。本文的主要内容如下:

  •  1、例子引入(现象)
    • 什么是函数重载(what)?
    • 为什么需要函数重载(why)?
  • 2、编译器如何解决命名冲突的?
    • 函数重载为什么不考虑返回值类型
  • 3、重载函数的调用匹配
    • 模凌两可的情况
  • 4、编译器是如何解析重载函数调用的?
    • 根据函数名确定候选函数集
    • 确定可用函数
    • 确定最佳匹配函数
  • 5、总结

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1、例子引入(现象)
1.1、什么是函数重载(what)?

函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数。重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于程序的可读性有很大的好处。

看下面的一个例子,来体会一下:实现一个打印函数,既可以打印int型、也可以打印字符串型。在C++中,我们可以这样做:

#include<iostream>
using namespace std;

void print(int i)
{
        cout<<"print a integer :"<<i<<endl;
}

void print(string str)
{
        cout<<"print a string :"<<str<<endl;
}

int main()
{
        print(12);
        print("hello world!");
        return 0;
}

通过上面代码的实现,可以根据具体的print()的参数去调用print(int)还是print(string)。上面print(12)会去调用print(int),print("hello world")会去调用print(string),如下面的结果:(先用g++ test.c编译,然后执行)

1.2、为什么需要函数重载(why)?
  • 试想如果没有函数重载机制,如在C中,你必须要这样去做:为这个print函数取不同的名字,如print_int、print_string。这里还只是两个的情况,如果是很多个的话,就需要为实现同一个功能的函数取很多个名字,如加入打印long型、char*、各种类型的数组等等。这样做很不友好!
  • 类的构造函数跟类名相同,也就是说:构造函数都同名。如果没有函数重载机制,要想实例化不同的对象,那是相当的麻烦!
  • 操作符重载,本质上就是函数重载,它大大丰富了已有操作符的含义,方便使用,如+可用于连接字符串等!

通过上面的介绍我们对函数重载,应该唤醒了我们对函数重载的大概记忆。下面我们就来分析,C++是如何实现函数重载机制的。

### C++函数重载的概念 在 C++ 编程语言中,允许多个函数具有相同的名称,前提是这些函数的参数列表有所不同。这种特性被称为函数重载 (Function Overloading)[^2]。 通过函数重载,同一个函数名可以根据不同的输入参数执行不同的操作,从而提高代码可读性和灵活性。需要注意的是,返回值类型的差异不足以构成有效的函数重载条件;只有当形参的数量、类型或顺序存在区别时才能形成合法的重载版本[^1]。 ### 实现方式与注意事项 为了实现函数重载,在定义同名的不同函数时需确保各函数之间至少有一个形式参数上的差别: - 参数数量不同; - 参数数据类型各异; - 参数次序有所变化。 如果两个函数仅因返回类型相异,则不会被视作有效重载,并可能导致编译错误[^3]。 ### 示例代码展示 下面给出几个简单的例子来说明如何正确运用这一机制: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 不同参数数目 void display() { cout << "无参数" << endl; } void display(int num) { cout << "整数:" << num << endl; } // 不同参数类型 double add(double a, double b){ return a+b; } int add(int a,int b){ return a+b; } // 同一作用域内不允许仅有返回值类型不同 /* 错误示范 */ /* float divide(float dividend,float divisor); int divide(int dividend,int divisor); // 这里会引发冲突 */ int main(){ int i=5,j=7,k; float f1=2.0,f2=3.0,g; k=add(i,j); g=add(f1,f2); cout<<"Integer Sum:"<<k<<endl; cout<<"Float Sum:"<<g<<endl; return 0; } ``` 上述实例展示了基于参数数量以及参数类型的两种常见情况下的函数重载应用案例。
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