#include <iostream>
class Parent
{
public:
void F() // 子类中有相同签名的函数时,称为重写(overwrite),
// 没有virtual关键字
{
std::cout << "Parent.F()" << std::endl;
}
virtual void G() // 带virtual关键字且子类中存在相同函数时,称为覆盖(override)
{
std::cout << "Parent.G()" << std::endl;
}
void H()
{
std::cout << "Parent.HHH()" << std::endl;
}
virtual void M()
{
std::cout << "Parent.M()" << std::endl;
}
};
class ChildOne : public Parent
{
public:
// 子类重写(overwrite)父类函数
void F()
{
std::cout << "ChildOne.F()" << std::endl;
}
// 子类覆盖父类虚函数,主要实现多态(virtual, override可以省略)
void G()
{
std::cout << "ChildOne.G()" << std::endl;
}
void H(int x) // 只要函数名相同,无论函数签名是否一致,父类的方法都将被隐藏
{
std::cout << "ChildOne.H(int)" << std::endl;
}
virtual void M()
{
std::cout << "ChildOne.M()" << std::endl;
}
void M(int x)
{
std::co
C++中override和overwrite的探究
最新推荐文章于 2024-05-08 14:51:56 发布
本文详细介绍了C++中的继承概念,包括重写(overwrite)和覆盖(override)的区别。着重讨论了`virtual`关键字在多态中的作用,以及函数签名一致性和隐藏现象。通过实例展示了如何在子类中覆盖父类的虚函数,以及函数签名不同导致的隐藏效果。同时,强调了子类函数中的`virtual`关键字可以省略,并不影响多态行为。

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