GCC for Win32 开发环境介绍(4)

GCC for Win32开发环境介绍(1) GCC for Win32开发环境介绍(1) 第一章 在视窗操作系统下的GCC第一节 GCC家族概览 GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器。不过,现在GCC也有了许多Win32下的移植版本。所以,也许对于许多Windows开发者来说,GCC还是一个比较陌生的东西。所以,我希望通过这章的叙述,让你——一个Windows开发者对GCC这一个优秀的编译器有一 阅读详情

上文回顾:

在上一篇文章中,我主要为大家介绍了有关IDE方面的内容。其中主要包括一些我个人比较喜欢的三个IDE。本文,我将为各位介绍GCC的编译参数以及组成和Makefile的使用方式。


GCC for Win32 开发环境介绍(4)


第三章 GCC粗探——GCC的组成与附加参数


第一节 GCC的家族成员


总的来说,GCC应该是一个编译器。可是,为什么我还要在这里介绍GCC的家族成员呢?其实,整套的GCC环境并不是由GCC构成的,他是由多个包所组成的。这些包的互相作用产生了GCC的开发环境。其中,有一些包是你开发应用程序所必备的基本包。离开这些包你将无法正常使用GCC。


GCC的基本包列表。


GCC的基本开发环境,主要由一下几个包构成。Binutils,这个是辅助GCC的工具包,里面包含了连接器,汇编器,动态静态库生成程序,等等。GCC,这个包是GCC本身。当然GCC包中还包括一下几个包,如core,java,ada等,每个包都代表了一种语言。然后,就是win32api,mingw-runtime,这个是在Win32下使用的标准函数包。如果,你使用的是Cygwin或者是在Unix环境下,那么这个包就是GlibC。


所以,由上所述。GCC的基本包有:binutils gcc glibc/[win32api,mingw-runtime]有了这些包。你基本能够开始编译应用程序了。


当然,如果说你想要写一个小程序。自然这些包已经够了。但是如果你要写一个较大的工程。那么,这些包也许就不能很好的胜任你的工作了。因为,对于一个大的项目,需要编译的文件不只一个,而且还有依赖关系等等。

所以,GCC中还包括gmake包用于管理项目。当然,还有automake。但是我个人还是不太喜欢automake,automake其实是帮助你自动的管理你的项目,当然实现这个自动也是比较麻烦的,所以与其用automake管理中小型项目,不如用gmake自己写个脚本。不过,automake通常用于源代码发布的应用,如果在开发时使用会延长开发周期。

Gmake,automake,都是通过编译脚本来批量的编译程序。他们能够更具你所给定的依赖关系,来自动的判断需要重新编译的源代码,然后编译。这点的确可以帮助开发人员减轻不少的人力和开发周期。比如,你用

gcc for Windows 开发环境介绍 导读:   在Windows操作系统下的gcc   第一节 GCC家族概览   GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器。   不过,现在GCC也有了许多Win32下的移植版本。所以,也许对于许多Windows开发者来说,GCC还是一个比较陌生的东西。所以,我希望通过这章的叙述,让你——一个Windows开发者对GCC这一个优秀的编译器有一个大概的了解。   历史   GC 阅读详情

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VisionCat
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