理论上都应是让各轴的正向(X轴向右、Y轴向下、Z轴面向自己)指向自己,顺时针(正角度值)/逆时针(负角度值)转;
但rotate()、rotateZ(),会采用就近转到目标角度原则:
- 小于180°,正常顺时针,但大于180°就要注意:例设值200deg,会逆时针转160度完事;
- 设180°会逆时针转,-180°才顺时针;
- 设360°的倍数值压根转都不转。
而rotateX() 、 rotateY()这两个,还是会老老实实的转,一度不少,正值顺、负值逆。
多少人曾爱慕你年轻时的容颜,可知谁愿承受岁月无情的变迁