关于序列旋转(辗转相除求取最大公约数)

本文探讨了STL中序列旋转的操作,详细解释了如何通过旋转解决序列翻转问题,包括针对前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器的不同处理方式。同时,文章还提及了辗转相除法在求解最大公约数中的应用,讨论了其效率和实现细节。

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看STL看到 rotate ,关于序列旋转学习到很多东西,先说一下旋转,旋转的意思如下:

输入:1 2 3 4 5 6 7,翻转点为 4

输出:4 5 6 7 1 2 3

即要求将序列从D开始反转。在《编程珠玑》中说过关于 [ A B ] 转到 [ B A ] 的情况,采用的方法类似翻手掌的方法,方法如下:

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