由于编写一个完整的游戏商城代码会涉及到多个部分(如前端、后端、数据库等),并且篇幅有限,我将为您提供各种编程语言中游戏商城的核心部分或示例代码片段。

在这里插入图片描述

  1. Python (Flask 后端示例)
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
paztt.cn

假设的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = next((g for g in games if g[‘id’] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game)
else:
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

启动应用 (通常在实际应用中会有额外的配置和错误处理)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js 和 Express 后端示例)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 假设的游戏商品数据
let games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});

// 启动应用 (同样,这里省略了额外的配置和错误处理)
app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. 前端示例 (HTML/CSS/JavaScript)
前端部分通常使用 HTML/CSS 来构建用户界面,并使用 JavaScript(或库/框架如 React, Angular, Vue)来处理交互和向服务器发送请求。由于篇幅限制,这里只提供一个简单的 HTML 表格来展示游戏列表。

html

Game Store
IDNamePrice
1Game 1$9.99
2Game 2$19.99
<!-- 引入 JavaScript 文件来处理交互和请求 -->  
<script src="game-store.js"></script>  
请注意,上述示例代码只是为了说明目的而简化的,并没有包括数据库集成、错误处理、用户认证、安全性等重要的生产级特性。在实际开发中,您需要更复杂的架构和更多的代码来构建一个健壮、安全和可扩展的游戏商城。由于编写一个完整的游戏商城代码会涉及到多个部分(如前端、后端、数据库等),并且篇幅有限,我将为您提供各种编程语言中游戏商城的核心部分或示例代码片段。
  1. Python (Flask 后端示例)
    python
    from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = next((g for g in games if g[‘id’] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game)
else:
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404

启动应用 (通常在实际应用中会有额外的配置和错误处理)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js 和 Express 后端示例)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 假设的游戏商品数据
let games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(g => g.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});

// 启动应用 (同样,这里省略了额外的配置和错误处理)
app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. 前端示例 (HTML/CSS/JavaScript)
前端部分通常使用 HTML/CSS 来构建用户界面,并使用 JavaScript(或库/框架如 React, Angular, Vue)来处理交互和向服务器发送请求。由于篇幅限制,这里只提供一个简单的 HTML 表格来展示游戏列表。

html

Game Store
IDNamePrice
1Game 1$9.99
2Game 2$19.99
<!-- 引入 JavaScript 文件来处理交互和请求 -->  
<script src="game-store.js"></script>  
请注意,上述示例代码只是为了说明目的而简化的,并没有包括数据库集成、错误处理、用户认证、安全性等重要的生产级特性。在实际开发中,您需要更复杂的架构和更多的代码来构建一个健壮、安全和可扩展的游戏商城。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值