Java回调机制(异步)

所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
1)Class A实现接口CallBack callback——背景1
2)class A中包含一个class B的引用b ——背景2
3)class B有一个参数为callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
4)A的对象a调用B的方法 f(CallBack callback) ——A类调用B类的某个方法 C

5)然后b就可以在f(CallBack callback)方法中调用A的方法 ——B类调用A类的某个方法D

大家都喜欢用打电话的例子,好吧,为了跟上时代,我也用这个例子好了,我这个例子采用异步加回调

有一天小王遇到一个很难的问题,问题是“1 + 1 = ?”,就打电话问小李,小李一下子也不知道,就跟小王说,等我办完手上的事情,就去想想答案,小王也不会傻傻的拿着电话去等小李的答案吧,于是小王就对小李说,我还要去逛街,你知道了答案就打我电话告诉我,于是挂了电话,自己办自己的事情,过了一个小时,小李打了小王的电话,告诉他答案是2


客户端发送msg给服务端,服务端处理后(5秒),回调给客户端,告知处理成功。代码如下:
回调接口类:

public interface CSCallBack {
    public void process(String status);
}

模拟客户端:

public class Client implements CSCallBack {

    private Server server;

    public Client(Server server) {
        this.server = server;
    }

    public void sendMsg(final String msg){
        System.out.println("客户端:发送的消息为:" + msg);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                server.getClientMsg(Client.this,msg);
            }
        }).start();
        System.out.println("客户端:异步发送成功");
    }

    @Override
    public void process(String status) {
        System.out.println("客户端:服务端回调状态为:" + status);
    }
}

模拟服务端:

public class Server {

    public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
        System.out.println("服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:" + msg);

        // 模拟服务端需要对数据处理
        try {
            Thread.sleep(5 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("服务端:数据处理成功,返回成功状态 200");
        String status = "200";
        csCallBack.process(status);
    }
}

测试类:

public class CallBackTest {
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        Client client = new Client(server);

        client.sendMsg("Server,Hello~");
    }
}

运行下测试类 — 打印结果如下:

客户端:发送的消息为:Server,Hello~
客户端:异步发送成功
服务端:服务端接收到客户端发送的消息为:Server,Hello~
(这里模拟服务端对数据处理时间,等待5秒)
服务端:数据处理成功,返回成功状态 200
客户端:服务端回调状态为:200


1、接口作为方法参数,其实际传入引用指向的是实现类
2、Client的sendMsg方法中,参数为final,因为要被内部类一个新的线程可以使用。这里就体现了异步。
3、调用server的getClientMsg(),参数传入了Client本身(对应第一点)。


另一篇比较好的讲解:http://blog.youkuaiyun.com/xiaanming/article/details/8703708/

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