近年来,随着网络技术的迅速发展和智能设备的普及,P2P(Peer-to-Peer)通信技术在实时音视频通信领域得到了广泛的应用。OWT(Open WebRTC Toolkit)作为一个开放源代码项目,提供了一套完整的实时通信解决方案,其中包括了Client Native P2P E2E Test,用于测试P2P通信的客户端应用程序。本文将介绍如何使用VS2017构建和链接P2P MFC应用程序WebRTC,并附带相应的源代码示例。
首先,我们需要准备以下工具和环境:
- Visual Studio 2017:确保已正确安装和配置了VS2017开发环境。
- OWT源代码:从OWT项目的官方仓库(https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-client-native)克隆或下载最新的源代码。
- WebRTC库文件:从WebRTC官方仓库(https://webrtc.googlesource.com/src)下载所需版本的库文件。
接下来,我们按照以下步骤进行构建和链接:
步骤一:创建新的MFC应用程序项目
- 打开Visual Studio 2017,选择“新建项目”。
- 在左侧菜单中选择“Visual C++”下的“MFC”。
- 在右侧面板中选择“MFC应用程序”模板,并点击“下一步”。
- 输入项目名称,选择项目位置,点击“确定”。
步骤二:导入OWT源代码
- 将下载的OWT源代码解压到项目文件夹中。
- 在Visual Studio 2017中,右键单
本文详细介绍了如何使用VS2017结合OWT源代码构建和链接P2P MFC应用程序WebRTC,包括环境准备、项目创建、OWT源代码导入、项目属性配置、示例源代码添加及构建过程,为开发者实现高效实时音视频通信提供指导。
订阅专栏 解锁全文
396

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



