程序员 之对于个人开发的核心要素

本文探讨了成为一名有创新意识、敢于大胆想象并持续学习的程序员的重要性。通过创新、大胆想象和广泛阅读,程序员能够克服挑战,实现独特而有价值的产品。文章以挖水渠的故事为例,说明了持之以恒、不断尝试和学习的价值。同时,强调了基础知识对于实现创新想法的基础作用。最后鼓励程序员们追求梦想,不断成长。

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        做了一段时间的iOS开发,有以下几个想发,第一:要有创新意识, 第二:要有大胆的想象力和创造力,不要仅仅局限于传统,第三:要博览群书。 

        会了这三样,你就应该想做什么就做什么了,但是想要做出什么我认为是非常关键的,它决定你的很多方面,做出特色,做出与众不同,做出大家都认可的程序,这才是关键(key)所有,也是我们苦逼程序员的价值的体现,就好比要苦逼若干段时间,挖一条成功的“水渠”,最终得到所有的认可,忍辱负重的程度可想而知。想要成为一个有想法,有创造力的程序员,我们需要学习的还需要很多很多。 一起加油吧!~



创新意识


        什么是创新想必大家都懂,但是如何创新呢,对我来说,创新就是对于程序的热爱和投入全部或绝大部分的精力和时间去认真的完成一件事是创新的必要前提,有个这个前提再加上你的想法,这个想法是和别人不一样的。那么这就是创新 (注意我所说的创新是在有扎实的基础知识的前提下)


大胆想象:


        接着创新继续说,有的人可能认为我想在我的程序中实现某某功能,但是看起来好难。。。最后就放弃了这个想法,本人认为,有了想法后千万不要放弃,一定要尝试着先去实现,结果有两种:一种是成功了,成功了就证明你的想法是正确的,至于好还是不好,还需要后期的完善,那么你的这个想法会变得越来越好,越来越完善(可能会成功为村庄挖一条水渠) 另一种无意就是失败了,但是一开始的失败并不意味你这个想法实现不了,找出自己的原因,看看是不是哪里出错了,需要不断地尝试,经过无数遍的尝试,你会对你的想法越来越清晰,会更具体的知道你想干什么,你应该用哪种方法去实现你的想法。无论结果如何,对你的受益都非常巨大,可能当你再有下一个想法时候,会关联你原来这个想法,经过不断地这个累积,最后一定会成功实现你想要实现的东西。


        举个小例子:一名负责为全村人供水工人(这名工人原来是拿水桶去河边打水为全村人供水),然后这个工人突然想大胆想到自己挖一条水渠到村里,他知道这个想法实现起来需要很多的时间和精力,也可能失败,但是他是一个大胆想象,并且勇于尝试的人,因此他夜以继日的埋头苦干挖水渠,别人都嘲笑说他太异想天开,受到很多人的鄙夷,因为河流和村子之间有一座大山,想象一下就知道有多难了,因为你需要绕开山丘,去挖一条水渠到村子,很多很多天过去了,工人一直没有放弃,一路上尝试着各种办法(上网查找相关资料,网上提问自己的问题,去下载相关自己需要实现的功能的文档),最后他发现这个想法的确可行,边挖边修复,修改自己的方案和bug。最后终于完成了。最后的结果不用说,可能这条水渠帮他在村里提升了地位,获取了利益。他也成为了一个十分有用的人。



        分析一下工人成功的原因:第一:有想法,有创造力,第二:大胆!!!第三:不放弃自己想法的精神,一直做到最后,第四:因为他一开始就想到了这条水渠会很有价值,如果实现了,那么他会得到很高的价值回报,如果没实现,那么可能对于他改变别的方案,以后挖第二条水渠的时候会收获很大的一些经验,下一次可能会更容易成功。第五:很自信,不怕别人怎么说,自己就是牛逼!证明了自己, 这种人才是有价值,有思想的人,我们都要努力成为这一类人。收获的可能不仅仅是财富,更是自己的价值所在。


综上来说,自己的大胆的想法一定不要轻易的放弃,无论多难,去想方设法去实现(实现的前提是我将要说的第三点),努力吧,少年!


多学习:博览群书(book and Internet)


想要成功的一个最基础的条件是你要学习这方面的知识,牢固的基础是我们做自己想法 的基石。没有牢固的基础知识,那你要挖水渠就异想天开了。。。谁都可以这么想,但是必备做这件事的条件的人,不多~


多多浏览网站,看看别人挖水渠的经历,方法,经验。这样你就会收获很多,多看有用的书,多看代码,多分析,多想。


我其实和很多人一样,现在时菜鸟一只。。。没做过什么牛逼的项目,但是我们并不欠缺什么,我们这种菜鸟最有的优势的就是想法很多,对吧!~ 所以呢  千万不要忽略自己的任何一个有价值的想法。并且尝试着去实现!!


菜鸟们,飞翔把!程序员的道路,说简单也简单,说难也难。。。  无论怎样,坚持下去!    YOU CAN GET MORE WEALTH !!!


2015年。新的一年,无论大神还是菜鸟,希望我们都能(在代码的世界里都能够顺畅的运行自己的代码。。)自由的飞翔 Fly~

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在C#开发中,Windows Media Player控件是集成音频和视频播放功能的强大工具。本文将介绍如何在C#中实现不同的播放模式,如随机播放、列表循环和单曲循环,这些功能在多媒体应用中十分常见 。 要使用Windows Media Player控件,首先需要将其添加到C#项目中。在Visual Studio中,可以通过在工具箱中搜索“Windows Media Player”,并将其拖放到窗体上完成 。接着,设置控件的基本属性,如URL,以指定要播放的媒体文件 。 随机播放模式会在一首歌曲播放结束后,随机选择播放列表中的下一首歌曲。可以通过创建一个包含所有歌曲URL的数组,并利用Random类生成随机索引来实现。例如: 列表循环模式会在一首歌曲播放结束后,自动从播放列表的开头重新开始播放。实现方法是检测到播放结束后,将URL重置为列表的第一个元素: 单曲循环模式则是在一首歌曲播放结束后,重新播放当前歌曲。可以通过将播放器的当前播放位置重置为0并重新播放来实现: 以上代码均需在windowsMediaPlayer1_PlayStateChange事件处理器中实现,该事件会在播放器的播放状态改变时触发 。需要注意的是,这些示例假设已正确引用了WMPLib命名空间,并且Windows Media Player控件的ID为“windowsMediaPlayer” 。 在实际应用中,除了实现播放模式外,还可能需要考虑错误处理、用户界面更新等因素。为了使播放列表更具动态性,可以考虑从数据库或XML文件加载歌曲信息,而不是硬编码在代码中,从而提升用户体验 。通过这些方法,可以在C#中灵活实现Windows Media Player的各种播放模式,满足不同多媒体应用场景的需求 。
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