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翻译 齐次坐标
搬运一篇优秀的对齐次坐标解释的很清楚的帖子,作者是韩国的,从其个人博客翻译的,原地址贴上http://www.songho.ca/math/homogeneous/homogeneous.html百度过很多齐次坐标的帖子,说的都不太好。就翻译了这一篇。标题:齐次坐标问题:两个平行线可以相交每个人都熟悉的知识:在欧几里得空间,一个平面的两条平行直线永不相交。但在投影空间却不是这样的。例如...
2019-02-20 14:44:59
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原创 GPU component,rgba,xyzw,stpq
关于对gpu数据的各个分量的理解。前两个不用多说啊rgba,red,green,blue,alpha。xyzw,三个维度的坐标和齐次坐标。stpq,重点说一下,描述纹理坐标用。从OpenGL说起:第一版的OpenGL Programming Guide解释->“纹理坐标可以由一维,二维,三维或者四维组成。一般用s,t,r,q来区别于对象的坐标xyzw和计算用的坐标uv。一维用s,二维用st
2017-06-21 14:10:45
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空空如也
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