Mapboxgl 分图层聚合

本文探讨了在Mapboxgl中,当聚合点位于多要素边界时如何优化处理,通过分区加载和分层策略避免图层混乱。通过代码实例展示了如何使用Kriging插件和GeoJSON数据,以及可能遇到的问题和改进方案。

(1)使用场景:当聚合点位于多个要素的边界的时候,聚合点会根据距离进行聚合,忽略自身的属性,无法达到我们想要的效果。

   

(2)效果:采用的一种方式是 将聚合点按照不同面要素分为多个要素图层加载。

(3)代码:

HTML、CSS:

<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Mapboxgl 分图层聚合</title>
    <style>
        html,
        body,
        #map {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
    <link rel="style
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值