(1)使用场景:当聚合点位于多个要素的边界的时候,聚合点会根据距离进行聚合,忽略自身的属性,无法达到我们想要的效果。

(2)效果:采用的一种方式是 将聚合点按照不同面要素分为多个要素图层加载。


(3)代码:
HTML、CSS:
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Mapboxgl 分图层聚合</title>
<style>
html,
body,
#map {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
}
</style>
<link rel="style

本文探讨了在Mapboxgl中,当聚合点位于多要素边界时如何优化处理,通过分区加载和分层策略避免图层混乱。通过代码实例展示了如何使用Kriging插件和GeoJSON数据,以及可能遇到的问题和改进方案。
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