C#学习笔记——基础概念——什么是委托(Delegate)

🧱委托 (Delegate)vs 函数指针:

将委托理解为函数指针,但有区别

特性C++ 函数指针C# 委托
类型安全❌ 不完全✅ 完全类型安全
支持多个方法(多播,将多个方法绑定在一个委托上,在被调用时会逐个实现)❌ 需要手动实现✅ 支持(+/-)操作
可以引用实例方法❌ 需要绑定对象✅ 支持
异步调用✅ 支持(BeginInvoke)

🧱C# 中常见的内置委托类型

C# 提供了一些常用委托类型,省去了自己定义 delegate 的麻烦:

类型等价于 C++ 的说明
Actionstd::function<void()>没有返回值,无参数
Action<T>std::function<void(T)>无返回值,带一个参数
Func<T, TResult>std::function<TResult(T)>有返回值
Predicate<T>std::function<bool(T)>返回 bool 的判断函数

🧱实际应用:事件(Event)

这是 C# 委托最常用的场景之一。

C++ 中的事件机制(槽函数绑定)

connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::handleClick);

C# 中的事件机制(基于委托)

button.Click += HandleClick;

private void HandleClick(object sender, EventArgs e)
{
    MessageBox.Show("Button clicked!");
}

C# 的委托 = C++ 的函数指针 + std::function + lambda 的结合体,并且更安全、更强大、更易用。

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