QML类型说明-AttenuationModelLine…

本文展示了如何在QtAudioEngine1.0模块中使用衰减模型线性,包括导入必要的Qt库、创建矩形界面、配置音频引擎、设置衰减模型参数以及播放爆炸音频的完整流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

AttenuationModelLinear

 

ImportStatement:   import QtAudioEngine1.0

Since:  Qt 5.0

Inherits:     Item

 

Properties

end : real

name : string

start : real

 

DetailedDescription

衰减是QtAudioEngine 1.0模块的一部分,必须定义在AudioEngine内部。

 

import QtQuick 2.0

import QtAudioEngine 1.0

 

Rectangle {

   color:"white"

    width:300

    height:500

 

    AudioEngine{

       id:audioengine

 

       AttenuationModelLinear {

          name:"linear"

          start: 20

          end: 180

       }

 

       AudioSample {

           name:"explosion"

           source: "explosion-02.wav"

       }

 

       Sound {

           name:"explosion"

           attenuationModel: "linear"

           PlayVariation {

               sample:"explosion"

           }

       }

    }

}

 

PropertyDocumentation

end : real

终点的距离,如果声源和听者之间的距离大于它,将听不到声音。默认值为1。

 

name : string

用来标识AttenuationModelLinear,必须标明并在衰减组件中只能定义一次。

 

start : real

起点的距离,如果听者和声源之间的距离在这个范围内,没有衰减。默认值为0。
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