生命游戏的算法就不多解释了,百度一下介绍随处可见。
因为网上大多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,二维数组大多是用numpy,使用起来学习成本比较高,所以闲暇之余写一个不用外部依赖库,console输出的版本。
# -*- coding: utf-8 -*-
from time import sleep
from copy import deepcopy
WORLD_HIGH = 20 #世界长度
WORLD_WIDE = 40 #世界宽度
ALIVE_CON = 3 #复活条件
KEEP_CON = 2 #保有条件
class Cell(object):
'''细胞对象'''
def __init__(self, pos):
'''自身坐标x,y, 已经是否还存活'''
self.point, self.is_alive = pos, False
self.x, self.y = self.point
def setAlive(self):
self.is_alive = True
def setDied(self):
self.is_alive = False
def display(self):
if self.is_alive:
return '*'
return ' '
def displayLinux(self):
'''在linux环境下可以打印黑白块'''
if self.is_alive:
return '\033[0;37;47m \033[0m'
return '\033[0;30;40m \033[0m'
class GameManager(object):
def __init__(self):
self.world = self.i