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目录
1.实时绘制技术
2.LOD技术
3.网格压缩技术
4.遮挡剔除技术
5.IBR技术
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1.实时绘制技术
利用计算机快速生成三维场景的真实感图形。
关键:如何充分发挥图形硬件和图形算法的各自长处。平衡绘制速度和图形质量。
2.LOD技术(Levels of detals)
细节层次模型,以不同的精度刻画物体几何细节的一组模型。
基本思想:根据物体在画面上的视觉重要性选取适当细节层次绘制该物体。
3.网络压缩传输技术
场景绘制的速度受到场景中三角形数目的制约,在绘制一个三角形的时候,必须将其全部三个顶点的信息传送到图形硬件。
为了减小数据的冗余,可以采用三角形带和三角形扇等复合三角形结构进行传输。
(1)三角形带方法点传输序列

本文介绍了实时绘制技术,包括LOD(细节层次)技术用于根据物体视觉重要性调整细节,网格压缩技术以减少数据冗余提高传输效率,遮挡剔除技术通过剔除非可见物体加速场景绘制,以及IBR(图像基渲染)技术,通过整合二维图像生成新视角的场景画面。这些技术旨在平衡图形质量和绘制速度,提升实时图形渲染的性能。
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