(附源码)springboot 非物质文化遗产购物系统-计算机毕设 17296

Springboot非物质文化遗产购物系统

摘  要

本文旨在研究基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现,旨在为用户提供一个便捷、安全和可靠的非物质文化遗产商品购买平台。非物质文化遗产是人类智慧和创造力的重要体现,而其商品化和推广也成为保护和传承非物质文化遗产的重要手段之一。然而,传统的非物质文化遗产商品购买方式存在信息不对称、地域限制等问题,需要一个功能完善的在线平台来促进非物质文化遗产商品的销售。

本文将采用Spring Boot作为后端开发框架,结合相关的技术和工具,设计和实现一个基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统。首先,我们将进行系统需求分析,了解用户对非物质文化遗产商品的需求和期望,确定平台的功能和特性。然后,通过使用Spring Boot框架进行后端开发,包括用户注册与登录、商品浏览与搜索、购物车管理等功能的实现。同时,我们还将考虑系统的安全性和用户体验,确保交易过程的安全和顺畅。

通过研究基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现,我们可以提供一个便捷、安全和可靠的购买平台,方便用户浏览和购买非物质文化遗产商品。此外,该研究还有助于促进非物质文化遗产的保护和传承,推动非物质文化遗产商品的市场化和推广。通过整合Spring Boot及相关技术,我们能够设计和实现一个功能强大、易用的非物质文化遗产购物系统,提升用户的购物体验和满意度。

关键词非物质文化遗产购物系统javaspringboot

Abstract

This paper aims to study the design and implementation of intangible cultural heritage shopping system based on Spring Boot, aiming to provide users with a convenient, safe and reliable intangible cultural heritage goods purchase platform. Intangible cultural heritage is an important embodiment of human wisdom and creativity, and its commercialization and promotion have become one of the important means to protect and inherit intangible cultural heritage. However, the traditional way of purchasing intangible cultural heritage commodities has problems such as information asymmetry and regional restrictions, and a well-functioning online platform is needed to promote the sale of intangible cultural heritage commodities.

This paper will adopt Spring Boot as the back-end development framework, combined with related technologies and tools, design and implement an intangible cultural heritage shopping system based on Spring Boot. First, we will conduct a system requirements analysis to understand users' needs and expectations for intangible cultural heritage goods, and determine the functions and characteristics of the platform. Then, through the use of Spring Boot framework for back-end development, including user registration and login, product browsing and search, shopping cart management and other functions. At the same time, we will also consider the security and user experience of the system to ensure that the transaction process is safe and smooth.

By studying the design and implementation of intangible cultural heritage shopping system based on Spring Boot, we can provide a convenient, safe and reliable purchasing platform for users to browse and purchase intangible cultural heritage goods. In addition, the research will also help promote the protection and inheritance of intangible cultural heritage, and promote the marketization and promotion of intangible cultural heritage commodities. By integrating Spring Boot and related technologies, we are able to design and implement a powerful and easy-to-use intangible cultural heritage shopping system to enhance users' shopping experience and satisfaction.

Keywords: Intangible cultural heritage shopping system; java; springboot

目录

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3研究内容

1.4相关技术介绍

1.5 springboot框架介绍

2 非物质文化遗产购物系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2 经济可行性分析

2.2 系统需求分析

2.2.1 功能性需求分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

3 非物质文化遗产购物系统总体设计

3.1 系统模块设计

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.2.2 数据库逻辑结构设计

4 非物质文化遗产购物系统设计与实现

4.1 系统首页界面

4.2 注册界面

4.3 登录界面

4.4用户功能界面

4.4管理员功能界面

4.4卖家功能界面

5非物质文化遗产购物系统测试

5.1 调试部分问题

5.2 系统测试用例

5.3 系统测试结果

结论

参考文献

致  谢

1 绪论

    1. 研究背景

非物质文化遗产是人类智慧和创造力的重要体现,具有独特的历史、文化和艺术价值。然而,随着社会的发展和现代化的影响,许多非物质文化遗产面临着保护和传承的挑战。为了更好地保护和传承非物质文化遗产,其商品化和推广已成为一种重要手段。

在传统的非物质文化遗产商品购买方式中,存在着信息不对称、地域限制等问题。消费者往往无法方便地获取到全面准确的商品信息,也难以找到适合自己需求的非物质文化遗产商品。同时,地域限制也导致了商品销售的局限性,许多珍贵的非物质文化遗产商品只能在特定地区销售,无法覆盖更广泛的市场。

基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现选题背景主要源于以上问题。通过利用Spring Boot作为后端开发框架,结合相关技术和工具,构建一个功能完善的在线购物平台,可以解决传统购物方式存在的问题。该系统将提供全面准确的商品信息,便捷地展示和推广各类非物质文化遗产商品。同时,消除地域限制,使得消费者可以在全国范围内购买到自己喜欢的非物质文化遗产商品。

因此,基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现具有重要的背景和研究意义。通过构建一个便捷、安全和可靠的购物平台,可以促进非物质文化遗产的保护和传承,推动非物质文化遗产商品的市场化和推广。同时,该系统也为消费者提供了更好的购物体验,方便他们浏览和购买符合个人需求的非物质文化遗产商品。

    1. 研究意义

基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现具有重要的研究意义和实际应用价值。首先,该系统可以推动非物质文化遗产的保护和传承。通过将非物质文化遗产商品进行商品化和推广,能够增加非物质文化遗产的市场认知度和经济价值,进而促进对非物质文化遗产的保护和传承工作。

其次,该系统提供了一个便捷、安全和可靠的购物平台,方便消费者浏览和购买非物质文化遗产商品。传统的非物质文化遗产商品购买方式存在信息不对称、地域限制等问题,而基于Spring Boot的购物系统能够解决这些问题,为消费者提供准确的商品信息和便捷的购物体验,促进非物质文化遗产商品的市场化和销售。

此外,该系统还有助于促进非物质文化遗产产业的发展。通过在线购物平台的建立,非物质文化遗产从业者可以更好地推广和销售自己的产品,扩大市场影响力和销售渠道,提升产业的竞争力和盈利能力。

最后,研究基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统对技术领域也具有重要意义。通过整合Spring Boot及相关技术,如数据库管理、前后端交互等,可以提升开发者的技术水平和经验,推动Web应用开发领域的进步。

综上所述,基于Spring Boot的非物质文化遗产购物系统的设计与实现具有重要的研究意义和实际应用价值。通过促进非物质文化遗产的保护和传承、提供便捷的购物体验、推动产业发展以及推进技术进步,该系统能够为非物质文化遗产领域的各方面带来积极影响。

1.3研究内容

非物质文化遗产购物系统的开发及实现,所需要的工作内容:

(1)首先是确定选题,确定好所要做的系统,并对系统的背景及现在面临的一些问题等进行系统的初步确认。

(2)系统确认完成后,结合系统开发的需求进行确认系统开发所使用的技术,非物质文化遗产购物系统的开发使用springboot框架,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成系统的实现。

(3)确定好系统使用的技术,进行在线确认系统所划分的用户触,并且根据用户触划分确定所要设计的功能模块,对非物质文化遗产购物系统的设计主要划分别为管理员和用户,并所使用的功能模块也相应不同,但系统的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时根据自己的需求进行校园资讯信息搜索,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作,管理员获取到所有用户的详细数据信息,并根据需求进行第一时间处理解决。

(4)系统的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,通过测试来判断程序是否完善,对于系统测试,要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试系统没有任何问题时,可以将系统上传进行正式操作使用。

1.4相关技术介绍

(1)非物质文化遗产购物系统中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)非物质文化遗产购物系统中的web后台管理中的前端使用的是bootstrap框架,它配合ajax和jquery可以美化页面设计。

(3)流行vue框架结合jQuery技术,在jQuery基础上扩展一些插件,通过自己定义插件更好的实现前端的设计。

(4)非物质文化遗产购物系统中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.5 springboot框架介绍

Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。

2 非物质文化遗产购物系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

从开发工具来看,由于非物质文化遗产购物系统是基于JAVA的,因此有很多开发工具都可以进行开发,这些功能强大的开发工具可以给我来设计非物质文化遗产购物系统带来非常大的方便。

从非物质文化遗产购物系统的本身技术来说,对于我来开发一个非物质文化遗产购物系统这个毕设是不费事的。非物质文化遗产购物系统的开发可以简单的分为前台端、后台端开发以及数据库开发。其中的大部分技术难点在我上学时已经使用过了,同时网络上很多技术点可以让我来借鉴。Web后台管理使用JAVA的springboot架构开发,数据库使用mysql,页面上使用javascript脚本,因此为我在开发非物质文化遗产购物系统这个毕设上省去了很多多余代码,这给我的毕设项目编写带来了极大的便利。综上所述,从技术层面来看开发非物质文化遗产购物系统是可行的。

从用户体验来看,市面上很多被广泛使用的系统案例可以让我来参考,因此我可以综合它们的页面交互设计的优点,基于我的毕设项目特点来进行改版,最后达到令用户满意的页面交互体验。综上所述,从技术层面来看开发非物质文化遗产购物系统是可行的。

2.1.2 经济可行性分析

非物质文化遗产购物系统的开发成本来看,非物质文化遗产购物系统的设计和开发都是我自己完成的没有其他成本上的开销。

非物质文化遗产购物系统的维护成本来看,非物质文化遗产购物系统的开发遵循一套完整的代码编写规范并且非物质文化遗产购物系统的结构设计非常灵活遵循高内聚低耦合的原则因此易于维护和迭代开发。

非物质文化遗产购物系统上线之后上线前期我会根据真实需求来调查对使用我开发的非物质文化遗产购物系统来制定一套符合的使用费。系统运行稳定后我会将推广范围到其他的景点当中其他景点可以使用我的非物质文化遗产购物系统,只需要缴纳一点点的定金我会给他们引入广告投资和自营业务。

综合以上的分析,非物质文化遗产购物系统所带来的经济效益将会带来极大的收益。并且随着我的推广来使用我开发的非物质文化遗产购物系统的市场将越来越大,非物质文化遗产购物系统带来的利润也就越来越多。因此从经济层面来看开发非物质文化遗产购物系统的是可行的。

2.2 系统需求分析

2.2.1 功能性需求分析

非物质文化遗产购物系统从角色上划分为了普通用户、卖家用户以及管理员三种角色。

卖家用户:
(1)注册登录:用户通过注册登录系统,可通过点击头像中我的账户,对个人信息进行增删改查。比如个人资料、头像和密码修改。
(2)售卖申请列表:卖家点击可查看售卖申请列表和售卖申请添加;点击“售卖售卖申请添加”,输入商家名称,选择非遗类型和申请时间,输入申请原因,点击“提交”按钮进行申请。
(3)会员信息管理:卖家点击可查看会员信息列表。
(4)商城管理:卖家点击可查看商城中心、订单列表和订单配送;点击“商城中心”,上传封面图和主图,输入标题、描述、原价、卖价、库存,选择分类,输入文化元素、文化特色,输入正文进行添加商品信息。同时可查看和管理用户的订单信息,处理订单状态和发货情况;

普通用户:
普通用户:
(1)注册登录:用户通过注册登录系统,可通过点击头像中我的账户,对个人信息进行增删改查。比如个人资料、头像和密码修改。
(2)通知公告:用户点击可查看网站公告、关于我们、联系方式和网站介绍。
(3)商城中心:用户点击可查看商品列表,同时可对商品进行收藏、评论和加购操作。
(4)商城管理:用户点击可查看我的购物车、我的订单和添加我的地址。
(5)非遗文化:用户点击可通过搜索文章标题和非遗类型进行查看非遗文化,同时可对文章进行点赞、收藏和评论。
(6)人物故事:用户点击可通过搜索任务姓名和非遗类型进行查看人物故事列表;同时可对人物故事进行点赞、收藏和评论。
(7)个人中心:用户点击头像可查看“个人中心”,包括个人首页、订单配送、会员信息和收藏。点击“会员信息”,选择商家名称进行会员添加。

管理员:
(1)登录:管理员的账号是在数据列表中直接设置生成的,不需要进行注册,可直接输入账号密码登录,同时可对管理员资料进行增删改查。
(2)后台首页:管理员点击可查看商品销售金额和数量数据统计图。
(3)系统用户:当管理员点击“系统用户”时,可管理管理员、员工用户和老人用户,同时可对系统用户进行增删改查。
(4)非遗文化管理:管理员点击可查看非遗文化列表和非遗文化添加;点击“非遗文化添加”,输入文章标题,选择非遗类型,上传文章封面和文章视频,输入文章内容,点击“提交”按钮进行添加。
(5)人物故事管理:管理员点击可查看人物故事列表和人物故事添加;点击“人物故事添加”,输入人物姓名,选择非遗类型,上传人物图片,输入人物简介和传承故事,点击“提交”按钮进行添加。
(6)非遗类型管理:管理员点击可查看非遗类型列表,同时可对非遗类型进行增删改查。
(7)系统管理:当管理员点击“系统管理”时,可查看轮播图; 如需添加新的轮播图,点击右侧“添加”按钮,上传图片,输入标题,点击“确认”按钮进行添加;同时可对轮播图进行增删改查。
(8)通知公告管理:当管理点击“通知公告管理”时,可查看系统通知公告;如需添加新的公告信息,点击右侧“添加”按钮,输入标题和正文,点击“确认”按钮进行添加。
(9)商城管理:管理员点击可查看商城中心、分类列表、订单列表和订单配送。同时可查看和管理用户的订单信息,处理订单状态和发货情况;点击“商城中心”,上传封面图和主图,输入标题、描述、原价、卖价、库存,选择分类,输入文化元素、文化特色,输入正文。
(10)售卖申请管理:管理员点击可查看售卖申请列表,同时可对申请进行审核回复。
(11)会员信息管理:管理员点击可查看会员信息列表。

2.2.2 非功能性分析

非物质文化遗产购物系统的非功能性需求比如非物质文化遗产购物系统的安全性怎么样可靠性怎么样性能怎么样可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1非物质文化遗产购物系统非功能需求表

安全性

主要指非物质文化遗产购物系统数据库的安装数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指非物质文化遗产购物系统能够安装用户的指示进行操作经过测试可靠性90%以上。

性能

性能是影响非物质文化遗产购物系统占据市场的必要条件所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着非物质文化遗产购物系统页面展示内容进行操作就可以了。

可维护性

非物质文化遗产购物系统开发的可维护性是非常重要的经过测试可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

根据上一节功能分析,可以得出系统的用例,普通用户角色和卖家用户角色用例如图2.1所示。

图2.1 非物质文化遗产购物系统中用户角色用例图

管理员角色用例如图2.2所示。

2.2 非物质文化遗产购物系统管理员角色用例图

3 非物质文化遗产购物系统总体设计

3.1 系统模块设计

根据第二章中非物质文化遗产购物系统的功能分析可知,非物质文化遗产购物系统中整体功能模块图如图3.1所示, 

图3.1 非物质文化遗产购物系统功能模块图

3.2 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个非物质文化遗产购物系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3.2 非物质文化遗产购物系统总E-R关系图

3.2.2 数据库逻辑结构设计

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

token_id

int

10

0

N

Y

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

0

Y

N

临时访问牌

3

info

text

65535

0

Y

N

4

maxage

int

10

0

N

N

2

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

user_id

int

10

0

N

N

0

用户编号:

表address (收货地址:)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

address_id

int

10

0

N

Y

收货地址:

2

name

varchar

32

0

Y

N

姓名:

3

phone

varchar

13

0

Y

N

手机:

4

postcode

varchar

8

0

Y

N

邮编:

5

address

varchar

255

0

N

N

地址:

6

user_id

mediumint

8

0

N

N

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

9

default

bit

1

0

N

N

0

默认判断

表auth (用户权限管理)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

auth_id

int

10

0

N

Y

授权ID:

2

user_group

varchar

64

0

Y

N

用户组:

3

mod_name

varchar

64

0

Y

N

模块名:

4

table_name

varchar

64

0

Y

N

表名:

5

page_title

varchar

255

0

Y

N

页面标题:

6

path

varchar

255

0

Y

N

路由路径:

7

position

varchar

32

0

Y

N

位置:

8

mode

varchar

32

0

N

N

_blank

跳转方式:

9

add

tinyint

3

0

N

N

1

是否可增加:

10

del

tinyint

3

0

N

N

1

是否可删除:

11

set

tinyint

3

0

N

N

1

是否可修改:

12

get

tinyint

3

0

N

N

1

是否可查看:

13

field_add

text

65535

0

Y

N

添加字段:

14

field_set

text

65535

0

Y

N

修改字段:

15

field_get

text

65535

0

Y

N

查询字段:

16

table_nav_name

varchar

500

0

Y

N

跨表导航名称:

17

table_nav

varchar

500

0

Y

N

跨表导航:

18

option

text

65535

0

Y

N

配置:

19

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

20

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表cart (购物车)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

cart_id

int

10

0

N

Y

购物车ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

img

varchar

255

0

N

N

0

图片:

4

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID:

5

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

6

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

7

state

int

10

0

N

N

0

状态:使用中,已失效

8

price

double

9

2

N

N

0.00

单价:

9

price

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