计算机毕设项目分享:hk3o5t38+springboot剧本杀游玩一体化平台(毕设源码+论文+PPT)

springboot剧本杀游玩一体化平台

摘  要

剧本杀游玩一体化平台是一个全面的在线服务平台,旨在提供一个集剧本发现、角色体验和社交互动于一体的环境。该平台涵盖了后台管理员和店家,小程序端用户两份大部分,确保了从剧本创作、预约到游戏体验和反馈收集的完整流程。管理员端具备强大的管理和内容维护功能,包括用户管理、剧本分类、角色安排等,以保障平台的高效运行。店家则聚焦于提供高质量的剧本服务和顾客体验,让店家能够方便地管理剧本和预约,同时跟踪游戏结果和顾客反馈。小程序端为用户带来便捷的游戏体验,允许玩家轻松预约剧本、探索角色和线索,并与其他玩家互动,享受沉浸式的剧情推理乐趣。整个平台的设计致力于简化组织和参与剧本杀的复杂性,提供一个无缝且充满乐趣的游玩环境。

关键字:剧本杀、小程序

Abstract

Playplayplay.com is a comprehensive online service designed to provide an environment that integrates script discovery, character experience and social interaction. The platform covers the background administrator and the store, the small program end user two parts, ensuring the complete process from script creation, booking to game experience and feedback collection. The administrator side has powerful management and content maintenance functions, including user management, script classification, role arrangement, etc., to ensure the efficient operation of the platform. The store is focused on providing a high-quality script service and customer experience, allowing the store to easily manage scripts and appointments, while tracking game results and customer feedback. The applet brings users a convenient game experience, allowing players to easily book scripts, explore characters and clues, and interact with other players to enjoy the fun of immersive story reasoning. The entire platform has been designed to simplify the complexity of organizing and participating in screenplays, providing a seamless and fun playing environment.

Key words: script kill, small program

目  录

1 绪  论

1.1研究的背景与意义

1.2课题研究现状

1.3系统研究的主要内容

1.4论文结构

2 开发技术介绍

2.1 微信开发者工具

2.2 MySQL 介绍

2.3 springboot框架

2.4 JAVA技术

2.5 B/S架构

3 系统分析

3.1系统可行性分析

3.1.1技术可行性

3.1.2经济可行性

3.1.3操作可行性

3.2系统性能需求分析

3.3系统功能分析

3.4系统流程的分析

3.4.1 用户管理的流程

3.4.2 个人中心管理流程

3.4.3 登录流程

4系统设计

4.1 软件功能模块设计

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

4.2.2 物理模型设计

5系统详细设计

5.1小程序端功能实现

5.1.1登录

5.1.2小程序首页的实现

5.1.3个人中心

5.2后台模块实现

5.2.1管理员功能实现

5.2.2店家功能实现

6系统测试

结  论

参考文献

致  谢

1 绪  论

1.1研究的背景与意义

在当代社会中,随着生活节奏的加快和工作压力的增大,人们越来越渴望在休闲时光中获得放松和娱乐。剧本杀作为一种新型的角色扮演游戏,迅速流行起来,它不仅提供了一种独特的社交方式,还满足了现代人对智力挑战和情感体验的需求。尽管市场需求激增,但剧本杀行业仍面临着一些挑战,包括剧本质量参差不齐、角色匹配不够精准以及用户体验管理不便等问题。这些问题限制了剧本杀游玩的广泛推广和深度发展。打造一个既能提升用户游戏体验,又能为店家提供高效管理工具的一体化平台,已成为业界迫切需要解决的课题。

剧本杀游玩一体化平台的研究和开发从实践角度来看,该平台通过整合资源、优化流程和提高互动性,能够显著提升玩家的游戏体验,同时为店家创造更加便捷高效的管理模式,推动整个行业的健康有序发展。从理论层面来讲,该平台的建立是对现代休闲娱乐方式与信息技术结合的一次探索,有助于理解数字化时代下消费者行为的变化趋势,以及社交网络对人际交往模式的影响。该平台的成功实施将促进虚拟现实、大数据分析和人工智能等先进技术在娱乐服务业的应用,为相关技术领域提供实证研究案例,丰富互联网+娱乐服务的理论体系。总之,剧本杀游玩一体化平台的研究与开发不仅能推动产业创新,也将为学术界带来新的研究方向和视角。

1.2课题研究现状

在中国,随着剧本杀游戏方式的普及与流行,学术界和业界都开始关注这一新兴娱乐模式。国内的研究主要集中在剧本杀的市场分析、玩家行为以及商业模式探索上。市场分析方面,研究者通过调查问卷和深度访谈的方式,探究了剧本杀市场的发展现状、消费者偏好及市场需求。在玩家行为研究中,学者着重于分析玩家参与剧本杀的动机、体验满意度以及忠诚度形成机制。而在商业模式方面,研究主要聚焦于如何构建有效的盈利模式,实现商业可持续发展。关于剧本杀游玩一体化平台的研究还相对匮乏,尤其是平台化管理工具和用户互动体验优化方面的研究,还需要进一步深入探讨和实践验证。

相比之下,国外的剧本杀游玩研究较为成熟,特别是在平台化建设和科技融合应用方面。西方国家将此类游戏视为一种重要的社交活动和教育手段,研究多聚焦于剧本杀在促进社交互动、提升沟通技巧和团队合作能力方面的作用。一些研究通过实验方法探讨了角色扮演游戏在提高创造力、解决问题能力以及情感认知上的潜在价值。国外的技术发展水平较高,相关研究也更为关注如何利用信息技术来提升游戏体验,例如使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术来丰富游戏场景和提升角色沉浸感。这些研究为剧本杀游玩一体化平台的建设提供了宝贵的技术借鉴和理论支持。尽管如此,由于文化背景和市场环境的差异,国外的研究成果并不能完全适用于中国的市场,因此需要结合国内具体情况进行本土化的创新和实践。

1.3系统研究的主要内容

在开发本系统时选用Java作为后端编程语言,并利用Spring Boot框架来简化复杂的业务逻辑和数据操作。为了实现系统的数据存储和管理,我们采用了MySQL数据库。在前端方面,我们选择了HTML、CSS、JavaScript来构建一个交互性强且易于使用的用户界面。为了提高编程效率,我们使用了Eclipse作为开发工具,其强大的功能和易用性使得开发过程更加高效。同时,我们还选择了Navicat作为数据库管理工具,以便更快捷地操作数据库。这种技术栈的选择确保了管理系统的开发既高效又稳定。系统分小程序端用户角色,后台管理端有管理员和店家角色,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、店家管理、剧本分类管理、剧本管理、剧本预约管理、角色信息管理、角色安排管理、线索信息管理、游戏结果管理、问卷信息管理、问卷试题管理、系统管理、问卷管理等进行操作。

1.4论文结构

1.绪论:剖析项目可行性,表明研究方向。

2.开发技术:系统关键运用了Java语言、b/s方式和myspl数据库查询,并进行了详细介绍。

3.系统分析:包含系统的总体构造,剖析系统的特性、作用和流程图。

4.系统设计:软件程序功能模块和数据库查询的总体设计。

5.系统总体设计:叙述系统的作用,

6.测试系统。

7.在文章的最终,我个人总结了自身在系统开发和论文撰写全过程中的汇总、感想,包括致谢。

2 开发技术介绍

2.1 微信开发者工具

微信开发者工具是一款由微信官方推出的针对微信小程序的开发工具,集中了开发、调试、预览、上传等功能。支持Windows 32位/64位和Mac系统,提供了项目管理、版本管理、调试工具、编译工具等一整套开发环境。这款工具为开发者提供了丰富的API接口,使得开发者可以快速地构建出自己的小程序。同时,它还支持模拟器和真机调试功能,使开发者可以在PC或手机上对小程序进行测试。微信开发者工具还提供了一些辅助开发的功能,例如实时预览、自动保存、一键上传等。这些功能极大地提高了开发效率,使开发者可以更专注于代码的编写。

总的来说,微信开发者工具是一款强大的小程序开发工具,对于小程序开发者来说,是一个不可或缺的工具。

2.2 MySQL 介绍

在软件项目,通过经营性数据的数据库,确保其安全系数、独立性和数据信息一致性,数据浏览系统可以给予,因而可以有效的降低程序员开发应用软件的时间。

MySQL可以支持线程同步,可以方便使用系统的资源,提高运转的速度。并提供odbc、jdbc和tcp/ ip,以各种形式连接到MySQL; 功能方面表现欠缺,规模小,但对于这个系统就足够了。

由于MySQL的源码是公布的,所有人能够根据对应的方式免费下载,并按照自身需要开展改动。MySQL的意义取决于它的速率、稳定性和适应能力。

尽管MySQL很有可能并不是很强劲,可是因为它的开源代码和散播广,很多人都明白这一数据库查询。

2.3 springboot框架

随着Java技术发展,为了简化开发而诞生了众多框架。科技是随着人们追求简单且高效的技术的渴望而发展的,在这种情况下,SpringBoot框架应运而生。

SpringBoot是一种轻量级的、非侵入式的Java/JavaEE应用框架。它的出现大幅度的简化了开发步骤。SpringBoot是具有简单高效、轻量级、依赖注入和面向切面编程而深受Java开发程序员的喜爱。现在的众多程序员都使用spring来简化开发。

2.4 JAVA技术

Java语言已经发展了二十多年,至今仍然稳居编程开发语言排名前三。这一成就离不开Java技术体系的众多开发优势。相较于其他编程语言,Java语言的入门使用非常简单。它集成了丰富的类库和封装类,使开发者能够方便地调用功能。同时,Java拥有强大的技术基础,非常适合大型软件的开发。作为一门面向对象的编程语言,Java只需要掌握基本的语法规则和清晰的编程思路,就能够很好地开发应用程序。

Java语言具有跨平台和可移植性强的特点,在Android应用程序开发中扮演着重要角色。在大型软件项目开发中,Java技术得到广泛应用,为企业项目需求提供成熟的解决方案。与其他常用的计算机程序编程语言相比,Java语言凭借其成熟的技术架构和广泛的应用范围,深受编程人员喜爱。

Java语言提供了强大的功能机制,如try-catch异常处理、垃圾自动回收和内存动态分配等。它具备简单性、健壮性、可移植性和多线程等优点。这些强大的特性降低了软件后期维护成本,缩短了软件研发周期,节省了企业的软件开发成本。因此,我们的研究项目选择Java作为基础的项目开发语言,以充分利用其成熟的编程能力。

2.5 B/S架构

B/S的系统是通过能上网的计算机就可以使用,它最大的优点是不需要安装专门的软件,最先,计算机浏览器向服务器发送要求,随后服务器解决要求并将信息回到给计算机浏览器。不需要再次对数据进行存取与计算数据,只要负责显示数据来降低要求,如果说客户端像个“瘦子”,而服务器会越来越“胖”。与C/S构架对比,B/S构架与C/S架构的较大差别取决于,B/S构架的系统软件以web计算机浏览器为服务平台与消费者实现互动,如下图2-1所显示,而C/S则必须开发专业的运用。

图2-1 B/S结构图

3 系统分析

3.1系统可行性分析

在开发系统以前,必须对系统开展可行性研究,目地是用有效的方法处理最大的问题。程序流程一旦开发出去满足客户的要求,便会产生许多益处。下面咱们就从技术性、操作性、经济性等领域来挑选这一系统是不是会最后开发。

3.1.1技术可行性

此次系统开发挑选Java语言,这也是一种面向对象编程的语言,Java为开发者提供了丰富的类库,大大减少了使用windows编程的难度,减少开发人员在设计算法上的难度[9-11],作为Java开发 Visual Studio更是一个必不可少的角色,它友好的界面,以及强大的功能,给程序开发人员带来了很多方便,加上环境简单,转移方便,无疑使此系统最佳的选择。所以后台设计选择使用MySQL数据库查询主要运用于创建和维护信息。从未来发展趋势看来,应当具备功能完善,使用方便的优势,后台数据库的要求则是能够建立和维护数据信息的统一性和完整性。

依据上述目标来分析本系统的硬件如下:

Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU ;

存储器是 16G;

硬盘是1000G;

操作系统是Window 10;

软件层面,安装了Visul Studio和MySQL数据库开发专用工具。依据以上硬件配置和系统规定,得到本系统的技术水平是有效的。

3.1.2经济可行性

本系统的软件开发只要一台一般的计算机就可以进行开发,其成本费很低。此外作为毕业设计论文,开发花费基本上可以忽略,系统软件的交付使用,可以实现更加快速高效的剧本杀游玩一体化管理,同时还能实现对人力资源和管理资源的有效节约,该剧本杀游玩一体化平台设计与实现在经济上完全可行。

3.1.3操作可行性

伴随着科学技术的迅猛发展,计算机早就进到大家的日常生活,大家的办公环境都不像过去那么极端了。规定工作人员在指定地点工作中,有一些工作中可以在家里进行。这促使大家工作效能更高一些。操作的多样化也变的更高一些。因而,管理方法的便利化和数字化是现代社会的大势所趋。各种各样智能系统五花八门,不一样的系统可以满足消费者不一样的要求,既增强了工作效能,又达到了一些特殊的要求。该系统不但页面简洁明了,并且使用了数据可视化页面。客户可以应用鼠标和键盘来改动、删掉、加上等有关信息。由于这一系统的使用比较简单实用,第一次应用系统只要一点时间。因而,该系统在使用上是有效的。

3.2系统性能需求分析

对系统性能进行分析,可对系统反应度、界面简洁清晰度、储存能性、易学性和稳定性进行分析;

系统反应度:同时上万人在线时反应时间应该在两三秒以内,。

简单明了的页面:系统界面规定简单明了,使用方便,有利于客户实际操作。

储存特性高:剧本杀游玩一体化平台的设计方案和完成必须储存很多的信息,因此系统的存储量十分高,因此数据库查询要十分强力,确保信息的可靠平稳储存;

易懂:系统在使用上一定要实用。不用许多繁杂的实际操作,只要简洁的学习培训就可以实际操作。

可靠性:剧本杀游玩一体化平台的设计方案、完成和运行平稳,页面清楚,字体样式清楚。

3.3系统功能分析

考虑到实际生活中在剧本杀游玩一体化管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按进行划分。

管理员登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心、用户管理、店家管理、剧本分类管理、剧本管理、剧本预约管理、角色信息管理、角色安排管理、线索信息管理、游戏结果管理、问卷信息管理、问卷试题管理、系统管理、问卷管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

店家登入使用本系统涉到的功能主要有个人中心、剧本管理、剧本预约管理、角色信息管理、角色安排管理、线索信息管理、游戏结果管理、问卷试题管理、问卷信息管理、问卷管理等功能。店家用例如图3-2所示。

图3-2店家用例图

用户进入小程序,进入我的页面可以实现对个人中心、剧本预约、角色安排、线索信息、游戏结果、我的收藏、修改密码等功能进行详细操作。用户用例如图3-3所示。

图3-3 用户用例图

3.4系统流程的分析

由于不同的系统实际使用用户角色的不同,他们的业务分析也会变得有所不一样,为了论述方便接下来都将以用户功能权限下的系统业务流程来分析,如下图所展示:

3.4.1 用户管理的流程

图3-4 用户管理流程

3.4.2 个人中心管理流程

个人中心管理流程如图3-5所示:

图3-5 个人中心管理流程

3.4.3 登录流程

登录流程如图3-6所示:

图3-6 登录流程

4系统设计

4.1 软件功能模块设计

系统整功能如下图4-1所示:

图 4-1 系统总体功能模块图

4.2 数据库设计

4.2.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。将“剧本、角色信息、角色安排、剧本预约、游戏结果、公告信息”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示:

图 4-2 局部E-R图

4.2.2 物理模型设计

根据上诉的逻辑模型设计,下面给出物理模型的设计,如下所示:

表4-1:问卷试题

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

paperid

bigint

所属问卷信息id(外键)

papername

varchar

200

问卷信息名称

questionname

varchar

200

问卷试题名称

options

longtext

4294967295

选项,json字符串

score

bigint

分值

0

answer

varchar

200

正确答案

analysis

longtext

4294967295

答案解析

type

bigint

问卷试题类型,0:单选题 1:多选题 2:判断题 3:填空题(暂不考虑多项填空)4:主观题

0

sequence

bigint

问卷试题排序,值越大排越前面

100

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-2:收藏表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

userid

bigint

用户id

refid

bigint

商品id

tablename

varchar

200

表名

name

varchar

200

名称

picture

longtext

4294967295

图片

type

varchar

200

类型

1

inteltype

varchar

200

推荐类型

remark

varchar

200

备注

表4-3:问卷信息表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

name

varchar

200

问卷信息名称

time

int

问卷时长(分钟)

status

int

问卷信息状态

0

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-4:公告信息分类

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

typename

varchar

200

分类名称

表4-5:剧本评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

userid

bigint

用户id

avatarurl

longtext

4294967295

头像

nickname

varchar

200

用户名

content

longtext

4294967295

评论内容

score

double

评分

reply

longtext

4294967295

回复内容

表4-6:公告信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

标题

introduction

longtext

4294967295

简介

typename

varchar

200

分类名称

name

varchar

200

发布人

headportrait

longtext

4294967295

头像

clicknum

int

点击次数

0

clicktime

datetime

最近点击时间

thumbsupnum

int

0

crazilynum

int

0

storeupnum

int

收藏数

0

picture

longtext

4294967295

图片

content

longtext

4294967295

内容

表4-7:店家

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

dianjiamingcheng

varchar

200

账号

mima

varchar

200

密码

shangjiaxingming

varchar

200

商家姓名

touxiang

longtext

4294967295

头像

xingbie

varchar

200

性别

youxiang

varchar

200

邮箱

dianhua

varchar

200

电话

dizhi

varchar

200

地址

表4-8:剧本预约

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

dingdanbianhao

varchar

200

订单编号

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

jubenfenlei

varchar

200

剧本分类

tupian

longtext

4294967295

图片

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

jiage

double

价格

kaijurenshu

int

人数

zongjiage

double

总价格

xiadanshijian

datetime

下单时间

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

预订人

shouji

varchar

200

手机

ispay

varchar

200

是否支付

未支付

表4-9:配置文件

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

name

varchar

100

配置参数名称

value

varchar

100

配置参数值

url

varchar

500

url

表4-10:剧本分类

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

jubenfenlei

varchar

200

剧本分类

表4-11:剧本

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

jubenfenlei

varchar

200

剧本分类

tupian

longtext

4294967295

封面

jiage

double

价格

kaijurenshu

int

开局人数

dianhua

varchar

200

电话

dizhi

varchar

200

地址

wanfajieshao

longtext

4294967295

玩法介绍

clicktime

datetime

最近点击时间

discussnum

int

评论数

0

storeupnum

int

收藏数

0

表4-12:游戏结果

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

tupian

longtext

4294967295

图片

shenglizhe

varchar

200

胜利者

youxiguocheng

longtext

4294967295

游戏过程

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

姓名

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

youxijieshuo

longtext

4294967295

游戏解说

表4-13:角色信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

jubenfenlei

varchar

200

剧本分类

jiaosemingcheng

varchar

200

角色名称

tupian

longtext

4294967295

图片

xingbie

varchar

200

性别

jineng

longtext

4294967295

技能

jiaosejieshao

longtext

4294967295

角色介绍

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

jiaosezhuangtai

varchar

200

角色状态

表4-14:用户

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

yonghuming

varchar

200

用户名

mima

varchar

200

密码

xingming

varchar

200

姓名

touxiang

longtext

4294967295

头像

xingbie

varchar

200

性别

nianling

int

年龄

shouji

varchar

200

手机

youxiang

varchar

200

邮箱

表4-15:角色安排

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

jubenfenlei

varchar

200

剧本分类

jiaosemingcheng

varchar

200

角色名称

tupian

longtext

4294967295

图片

xingbie

varchar

200

性别

jineng

longtext

4294967295

技能

jiaosejieshao

longtext

4294967295

角色介绍

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

姓名

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-16:线索信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

jubenmingcheng

varchar

200

剧本名称

jiaosemingcheng

varchar

200

角色名称

tupian

longtext

4294967295

图片

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

姓名

xiansuoneirong

longtext

4294967295

线索内容

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-17:问卷记录表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

userid

bigint

用户id

username

varchar

200

用户名

paperid

bigint

问卷信息id(外键)

papername

varchar

200

问卷信息名称

questionid

bigint

问卷试题id(外键)

questionname

varchar

200

问卷试题名称

options

longtext

4294967295

选项,json字符串

score

bigint

分值

0

answer

varchar

200

正确答案

analysis

longtext

4294967295

答案解析

ismark

bigint

是否批卷

0

type

bigint

问卷试题类型,0:单选题 1:多选题 2:判断题 3:填空题(暂不考虑多项填空) 4:主观题

0

myscore

bigint

问卷试题得分

0

myanswer

varchar

200

考生答案

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-18:用户表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

username

varchar

100

用户名

password

varchar

100

密码

image

varchar

200

头像

role

varchar

100

角色

管理员

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

表4-19:问卷试题

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

questionname

varchar

200

问卷试题名称

options

longtext

4294967295

选项,json字符串

score

bigint

分值

0

answer

varchar

200

正确答案

analysis

longtext

4294967295

答案解析

type

bigint

问卷试题类型,0:单选题 1:多选题 2:判断题 3:填空题(暂不考虑多项填空) 4:主观题

0

sequence

bigint

问卷试题排序,值越大排越前面

100

dianjiamingcheng

varchar

200

店家名称

表4-20:token表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

userid

bigint

用户id

username

varchar

100

用户名

tablename

varchar

100

表名

role

varchar

100

角色

token

varchar

200

密码

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

expiratedtime

timestamp

过期时间

CURRENT_TIMESTAMP

5系统详细设计

5.1小程序端功能实现

5.1.1登录

在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录界面如图5-1所示。

图5-1 登录界面

在注册流程中,用户在uni前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册界面如图5-2所示。

图5-2 注册界面

5.1.2小程序首页的实现

小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,用户可通过小程序端首页导航栏进入到相应的网页查看信息展示信息进行详细操作。小程序首页界面如图5-3所示。

图5-3 小程序首页界面图

剧本:在剧本页面可以查看到剧本名称、剧本分类、图片、价格、开局人数、店家名称、电话、地址、评论数、收藏数、玩法介绍等信息,并根据需要进行预约、评论或收藏操作。剧本详情如图5-4所示。

图5-4剧本详情界面图

5.1.3个人中心

用户登录成功后,点击“我的”进入个人中心页面,可以对个人中心、剧本预约、角色安排、线索信息、游戏结果、我的收藏、修改密码等进行详细操作。个人中心界面如图5-5所示。

图5-5个人中心界面图

5.2后台模块实现

在登录流程中,用户首先在uni前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。                               

图5-6 后台用户登录界面

5.2.1管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、用户管理、店家管理、剧本分类管理、剧本管理、剧本预约管理、角色信息管理、角色安排管理、线索信息管理、游戏结果管理、问卷信息管理、问卷试题管理、系统管理、问卷管理等功能进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

店家功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写店家信息表单。这些店家表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除店家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便店家功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9店家管理界面

问卷信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写问卷信息表单。这些问卷信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如调查统计、查看、修改或删除问卷信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便问卷信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10问卷信息管理界面

5.2.2店家功能实现

店家进入主页面,主要功能包括对个人中心、剧本管理、剧本预约管理、角色信息管理、角色安排管理、线索信息管理、游戏结果管理、问卷试题管理、问卷信息管理、问卷管理等功能进行操作。店家主页面如图5-11所示:

图5-11店家主界面

剧本功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写剧本信息表单。这些剧本表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除剧本信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便剧本功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:

图5-12剧本管理界面

角色信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写角色信息表单。这些角色信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、安排角色、修改或删除角色信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便角色信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-13所示:

图5-13角色信息管理界面

游戏结果功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写游戏结果表单。这些游戏结果表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除游戏结果信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便游戏结果功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-14所示:

图5-14游戏结果管理界面

6系统测试

取得源代码后,进到软件测试环节。由于在测试以前,系统很有可能也有许多问题,要是没有发觉得话,可能会存在安全隐患或者导致系统无法正常运行。

系统整体测试步骤:

(1).单元测试

单元测试通常是在源码编译程序并查验没有错误以后开展,这也是全部测试的第一步。

(2).集成测试

集成测试的具体目的是明确与界面有关的问题,一般来说,模块测试进行后,将所有模块组成系统进行测试。

(3).确认测试

确认测试就是检测有没有与需求不相符的设计或功能,所以,确认测试又被称为有效性测试。

(4).系统测试

系统测试是确认在实际运行环境下,需要测试的软件是否存在问题。系统测试不但是因为发觉系统中不确定性的bug或不正确,也是为了能给客户带来不错的感受和安全性可以用的产品与服务。出现能发现未知错误或潜在性问题将有利于设备的竞争能力,这也是软件测试的主要目标之一。

软件测试方式有几种,但现阶段主要是以功用为关键测试方位的白盒测试和以逻辑性为关键测试方位的黑盒测试。这也是二种不一样的测试方式,对于不一样的测试关键。本课题研究依据具体要求,挑选以功用为关键测试方位的白盒测试方式,测试要根据一定的标准开展。测试的实行一般由测试测试用例特定,测试测试用例一般依据要求或命令制订。硬件配置在出厂前,测试是一个十分关键的全过程。因为时间和心力的缘故,本课题研究挑选已经完成的作用作为测试点开展测试。实际测试全过程如下所示:

测试实例1和测试全过程:

登录:键入登录信息、账户、登陆密码和管理权限,点一下登录按键。有2种状况:登录取得成功进到客户有管理权限的作用页面,登录不成功。

测试测试用例2和测试全过程:

登录:键入登录信息、管理人员账号、登陆密码和管理权限,随后点击登录按键。有2种状况:登录取得成功进到管理人员。具有权限的功能界面和提示登录失败。

结  论

通过完成该剧本杀游玩一体化平台设计与实现和本论文的撰写让我更加明白了软件开发过程中软件工程思想的重要性。在项目的前期由于对需求分析做的不够谨慎和明确,导致了后面在设计甚至编码时候造成了许多不必要的麻烦。由此在今后的学习和工作开发之中必须要牢牢把握住软件工程的设计思想和方法,这样可以进一步保证项目开发的健壮性和准确性。

本系统所实现的是一个剧本杀游玩一体化平台设计与实现,该系统严格按照需求分析制作相关模块,并利用所学知识尽力完成,但是本人由于学识浅薄,无法真正做到让该程序可以投入市场使用,仅仅简单实现部分功能,希望日后还能改善。

本系统具有以下优点:

该系统具有较高的适用性,选用B/S结构,这一系统可以在大部分服务平台上应用。

系统页面简单明了,绝大多数人都能正常的应用。

但也存在以下问题需要改进:

运行时窗口不能被刷新,可以改进。

系统过于简单,显示的信息有限。

不能添加多个管理员账号,如果可以则将利于发展剧本杀游玩一体化平台设计与实现规模,便于剧本杀游玩一体化平台的集中管理。

由于经验和能力不足,导致在开发、设计该系统的时候,出现了比较多的问题,例如需要用到的技术不熟悉、程序报错等,后来我积极地向同学询问自己出现的问题同时也会找一些相关的书进行学习,慢慢的一点点将自己遇到的问题逐渐解决。所以不管以后在任何时候合作都会让自己事半功倍。通过本系统的完整的开发,可以遇到自己平时写一些简单的小程序遇不到的问题,不仅仅局限与技术与业务方面的,同时也使得自己更加深入的了解软件过程的开发设计思想,对于即将踏入社会工作而言,这些心得都十分重要。在以后的研究生学习生涯也必须加深这方面的理解,将最好的开发技术和最新的科学原理运用到自己以后的开发工作和学习研究中去。

参考文献

[1]邓阳名,顾潇,梁爱媚.基于Java语言的数据库访问技术应用研究[J].中国新通信,2023,25(08):83-85.

[2]赵将.Java语言在计算机软件开发中的应用[J].数字技术与应用,2023,41(03):160-162.

[3] 吴文峻,于鑫,蒲彦均,等.微服务时代的复杂服务软件开发[J].计算机科学,2020,47(12):11-17.

[4] 潘小玲.微服务架构在软件项目开发的主要问题与应对研究[J].电脑编程技巧与维护,2021(06):85-86+91.

[5]姚刚,蔡凤翔,李英浩.浅谈微服务架构的网站开发技术[J].信息系统工程,2019(12):69-70.

[6]于晓虹.微服务架构在分布式系统的设计和应用[J].电子技术与软件工程,2021(06):28-29.

[7]李艳杰.基于MySQL数据库的数据安全应用设计[J].现代信息科技,2023,7(12):151-154.

[8]李洋,刘婷.MySQL数据库安全加固技术的研究[J].科技与创新,2023(13):120-122.

[9]周秦源.浅谈我国IT行业中的软件测试[J]. 中国科技信息,2019(14).

[10] Sun Weiqin. Struts: SSM based Java Web Design and development. BEIJING: Publishing House of Electronics Industry, 2019:19-421

[11]Chen Gang. Eclipse from introduction to mastery [ m ] . (2nd edition) . BEIJING: Tsinghua University Press, 2018:17-380

[12] SILBERSCHATZ.A. Computer Science series: concepts of database systems (6th edition)[ m ] . China Machine Press, 2019,03.

致  谢

岁月不声不响,却让人慌慌张张,曾经以为大学四年是很遥远的事情,转眼间已是四个冬,四个春,行文至此,大学四年即将告一段落。

这条人生之路较长,发展前途如浩瀚星辰般璀璨。我们不需要为以前的得失而迟疑。这些所说的大学四年的缺憾,或许是一种发展,些许会有伤害,终究会化为前路。在我第一次到校时,我惊喜万分,我交了很多好朋友。入校就是我最大的好运,求学之路漫漫。我定将上下求索,我始终忘不了我心地善良活泼可爱的同学们,忘不了我寝室善良的阿姨,忘不了我饭堂的大叔。至始至终。首先我要感激我最尊敬的论文指导老师,在我论文选题一直到论文的结束,所有的每一步都有老师殷切的指导,每个细小的点都花费了老师很多的时间帮我斟酌修改,在整个过程中,我深刻的感受到老师严谨的科研态度和对学生负责任的工作态度,这使我感触颇深,同时不省心的我真的让老师花费了很多的时间,在这里,我真的很感恩,很感激老师。一朝沐杏雨,一生念师恩,饮其流时思其源,成吾学时念吾师,仅以拳拳之心以表谢意,祝愿老师在今后的日子里万事顺意,身体健康。

第二,我要感谢我的父母,谢谢他们这么多年以来的养育之恩,求学至今,所吃所用无一不来自他们,由衷谢谢他们,一路为我遮风挡雨,他们用爱和关心浇灌我成长,做我坚实的靠山,岁月荏苒,您对我的辛勤付出,我必将铭记于心时刻不忘,心怀感恩,成为你们骄傲的小棉袄。

第三,我要感谢在大学期间所有的同学,朋友们。我们即将奔赴不同的山川人海,海压竹枝低复举,风吹山角晦还明,我希望你们可以坚信人生没有无用的经历,一直走,天一定会亮,这就是我们这一代人应该努力的意义,愿我们终将抵达人生的高处,即时那是我们相距千里,我也会衷心的祝福你们,我最亲爱的同学,朋友们。

最后,我想要再次感谢我的大学,谢谢您承载我的大学时光,谢谢您带给我这么多学习的经历,我真的要谢谢您和这学校里所有的一切一切,不管是好与坏,无论是胜利的喜悦还是失败的挫败,我都欣然接受,因为这都会是我生命中难忘的印记。

文末搁笔,思绪繁杂,曾读到过一句话:所有的经历都是学习,四载寒暑,无论是喜所有经历于我都是人生的礼物,所有的相遇,于我都是宝藏。四年里的所有羁绊,或许做不到一生铭记,但绝对一生感恩。

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### 解决PyCharm无法加载Conda虚拟环境的方法 #### 配置设置 为了使 PyCharm 能够成功识别并使用 Conda 创建的虚拟环境,需确保 Anaconda 的路径已正确添加至系统的环境变量中[^1]。这一步骤至关重要,因为只有当 Python 解释器及其关联工具被加入 PATH 后,IDE 才能顺利找到它们。 对于 Windows 用户而言,在安装 Anaconda 时,默认情况下会询问是否将它添加到系统路径里;如果当时选择了否,则现在应该手动完成此操作。具体做法是在“高级系统设置”的“环境变量”选项内编辑 `Path` 变量,追加 Anaconda 安装目录下的 Scripts 文件夹位置。 另外,建议每次新建项目前都通过命令行先激活目标 conda env: ```bash conda activate myenvname ``` 接着再启动 IDE 进入工作区,这样有助于减少兼容性方面的问题发生概率。 #### 常见错误及修复方法 ##### 错误一:未发现任何解释器 症状表现为打开 PyCharm 新建工程向导页面找不到由 Conda 构建出来的 interpreter 列表项。此时应前往 Preferences/Settings -> Project:...->Python Interpreter 下方点击齿轮图标选择 Add...按钮来指定自定义的位置。按照提示浏览定位到对应版本 python.exe 的绝对地址即可解决问题。 ##### 错误二:权限不足导致 DLL 加载失败 有时即使指定了正确的解释器路径,仍可能遇到由于缺乏适当的操作系统级许可而引发的功能缺失现象。特别是涉及到调用某些特定类型的动态链接库 (Dynamic Link Library, .dll) 时尤为明显。因此拥有管理员身份执行相关动作显得尤为重要——无论是从终端还是图形界面触发创建新 venv 流程均如此处理能够有效规避此类隐患。 ##### 错误三:网络连接异常引起依赖下载超时 部分开发者反馈过因网速慢或者其他因素造成 pip install 操作中途断开进而影响整个项目的初始化进度条卡住的情况。对此可尝试调整镜像源加速获取速度或是离线模式预先准备好所需资源包后再继续后续步骤。 ---
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