canvas的基本使用方法

这篇博客介绍了如何使用HTML5的Canvas API来绘制线段。首先,设置了画布的基本元素,然后通过`ctx.moveTo()`、`ctx.lineTo()`等方法定义线段的起点、拐点和终点。接着,通过`strokeStyle`、`lineWidth`、`lineCap`和`lineJoin`属性调整线条颜色、粗细和样式。最后,调用`stroke()`方法连接起点和终点完成绘制。这是一篇关于前端开发中HTML5 Canvas图形绘制的基础教程。

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  <title>Document</title>

  <style>

    canvas {

      border: 1px solid #333;

    }

  </style>

</head>

<body>

  <canvas width="600px" height="800px" id="q"></canvas>

</body>

<script>

  const canvas = document.querySelector('#q')

  ct = canvas.getContext('2d')

  // console.log(ct);

  //以上的话  我们是先准备了 一个 画板

  //接下来   我们来绘制一下 线段

  //设置起点

  ct.moveTo(10, 10);

  //设置一个拐点

  ct.lineTo(300, 10)

  //设置一个终点

  ct.lineTo(300, 330);

  //改变线条的颜色  这个必须放在绘制之前才有效果

  ct.strokeStyle = "red";

  //设置线条的粗细

  ct.lineWidth = 10;

  //设置线段两端的圆润程度  butt  |round |square

  ct.lineCap = 'round'

  //设置拐角的样式 miter | bevel | round

  ct.lineJoin = 'round'

  //连接起点和终点

  ct.stroke();

</script>

</html>

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