【Html5】使Canvas适应不同设备

本文介绍了如何使用HTML5的Canvas元素在不同设备上进行适配,包括理解viewport的使用,检测设备类型,以及调整Canvas尺寸的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. viewport

首先我们要在网页中加入viewport,如下。其中user-scalable=0表示禁止用户缩放大小
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=0">

2.判断手机还是电脑访问

使用下面代码判断是否电脑访问,其中any判断任意类型的手机,调用方式为isMobile.any()
var isMobile = {
        Android: function () {
            return navigator.userAgent.match(/Android/i);
        },
        BlackBerry: function () {
            return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i);
        },
        iOS: function () {
            return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i);
        },
        Opera: function () {
            return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i);
        },
        Windows: function () {
            return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i);
        },
        any: function () {
            return (isMobile.Android(
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