C#窗体实例:记事本

本文介绍如何使用Visual Studio(VS)创建一个简单的记事本应用。通过添加menuStrip控件来构建菜单,并利用内置控件实现基本功能。文章详细讲述了新建、打开、保存等操作的代码实现。

用VS写记事本其实很简单,现成的控件现成的代码,一边打开一个电脑上的记事本,一边照着写菜单,然后编辑功能。VS里自带很多控件,能够直接使用来完成所要的功能。

运行效果如图:




在窗体中添加menuStrip控件来书写菜单:




在整个记事本软件中将会用到下列控件,都是一些比较常用的控件,就不用多说,主要写一下部分功能的代码:



1.新建

   private void 新建ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            if (richTextBox1.Text != "")
            {

                if (bIsSave == false) //没有保存
                {
                    DialogResult result = MessageBox.Show("文件 无标题 的文字已改变。\n\n想保存文件吗?", "记事本", MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Warning);

                    if (result == DialogResult.Yes)
                    {
                        saveFileDialog1.FileName = "*.txt";
                        saveFileDialog1.Filter = "文本文档(*.txt)|*.txt";
                        saveFileDialog1.Title = "保存";
                        if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                        {
                            richTextBox1.SaveFile(saveFileDialog1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
                            filename = saveFileDialog1.FileName;
                            this.Text = "无标题 - 记事本";
                            richTextBox1.Clear();
                        }
                    }
                    if (result == DialogResult.No)
                    {
                        richTextB
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器协同、无机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值