Java享元模式(FlyWeight)

本文介绍了享元模式在Java中的应用,包括享元类(如ChessFlyWeight接口和ConcreteChess类)、外部状态(Coordinate类)、以及享元工厂的设计。同时提到了Java工程师的学习资源,特别是大厂面试真题和进阶开发材料的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

的内部状态,设置外部状态。

  1. ConcreteFlyWeight具体享元类

• 为内部状态提供成员变量进行存储

  1. UnsharedConcreteFlyWeight非共享享元类

• 不能被共享的子类可以设计为非共享享元类

享元模式实现的UML图

在这里插入图片描述

实现代码

享元类

/**

  • 享元类

  • @author 波波烤鸭

  • @email dengpbs@163.com

*/

public interface ChessFlyWeight {

void setColor(String c);

String getColor();

void display(Coordinate c);

}

/**

  • 棋子 具体实现类

  • @author 波波烤鸭

  • @email dengpbs@163.com

*/

class ConcreteChess implements ChessFlyWeight {

private String color;

public ConcreteChess(String color) {

super();

this.color = color;

}

@Override

public void display(Coordinate c) {

System.out.println(“棋子颜色:”+color);

System.out.println(“棋子位置:”+c.getX()+“----”+c.getY());

}

@Override

public String getColor() {

return color;

}

@Override

public void setColor(String c) {

this.color = c;

}

}

外部状态

/**

  • 外部状态UnSharedConcreteFlyWeight

  • @author 波波烤鸭

  • @email dengpbs@163.com

*/

public class Coordinate {

private int x,y;

public Coordinate(int x, int y) {

super();

this.x = x;

this.y = y;

}

public int getX() {

return x;

}

public void setX(int x) {

this.x = x;

}

public int getY() {

return y;

}

public void setY(int y) {

this.y = y;

}

}

享元工厂类

/**

*享元工厂类

  • 创建棋子

  • @author 波波烤鸭

  • @email dengpbs@163.com

*/

public class ChessFlyWeightFactory {

//享元池 根据颜色保存不同的棋子对象

private static Map<String,ChessFlyWeight> map = new HashMap<String, ChessFlyWeight>();

public static ChessFlyWeight getChess(String color){

// 如果已经存在该颜色的棋子返回

if(map.get(color)!=null){

return map.get(color);

}else{

// 如果享元池中没有该颜色的棋子就创建一个新的返回 并存储在享元池中

ChessFlyWeight cfw = new ConcreteChess(color);

map.put(color, cfw);

return cfw;

}

}

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[外链图片转存中…(img-7H5emVal-1712603294043)]

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