🐒博客名:平凡的小苏
📚学习格言:别人可以拷贝我的模式,但不能拷贝我不断往前的激情
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1. 操作符分类:
2. 算术操作符
+ - * / %
#include<stdio.h>
int main()
{
//操作符(运算符)
int ret = 10 / 3;
//备注:对于除法操作符来说,两边的操作数都是整数,执行的是整数除法
//如果想计算出小数,除号的两端至少有一个操作数是浮点数
double ret2 = 10.0 / 3;
printf("%d\n", ret);
printf("%.1lf\n", ret2);
int ret = 10 % 3;//取模(取余),计算的是整除之后的余数,取模操作符的两边的操作数只能是整数
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 移位操作符
<< 左移操作符>> 右移操作符注:移位操作符的操作数只能是整数。
//2进制
//整数的2进制表示形式,其实有3种
//原码
//反码
//补码
//内存中存储的起始是:补码的二进制
//所以在参与移位的时候,移动后都是补码
//
//12 - 数值
//2进制:1100
//8进制:14
//10进制:12
//16进制:c
3.1原码、反码、补码
画图讲解10的二进制的表示形式
二进制的数值计算方法就是几进制数值就是多少,次幂从又开始从低到高
int main()
{
//按照一个数的正负,直接写出它的二进制表示形式得到的就是原码
//
//正数
//正数的原码、反码、补码是相同的
//整型占4个字节(32bit)
//00000000000000000000000000001010 - 原码
//00000000000000000000000000001010 - 反码
//00000000000000000000000000001010 - 补码
int a = 10;
//负数的原码、反码、补码要经过计算的
//反码是原码的符号位不变,其他位按位取反,就是反码
//补码是反码+1
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
int b = -10;
return 0;
}
画图演示:
3.2左移操作
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10; //00000000000000000000000000001010 -补码
int b = a << 1;
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
注:首先a的补码如图所示,当a向左移动一位,最左边的0将会补位到最右边的位置,根据二进制计算方法得到20
画图演示:
负数得左移操作:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
//先求出-10的补码、
//10000000000000000000000000001010 -原码
//11111111111111111111111111110101 -符号位不变其他位按位取反
//11111111111111111111111111110110 -加1得补码
int b = a << 1;
//11111111111111111111111111101100 -左移一位,右边补0
//11111111111111111111111111101011 -减1得反码
//10000000000000000000000000010100 -符号位按位取反得原码
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
注:负数进行移动时,要将换算成补码在进行移位,因为在编译器中内存中存的是补码,打印出来的是原码,所以我们想要知道数值的话,首先要把他换算成补码计算完成,再将它换算成原码得到它的数值
3.3右移操作符
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -1;
//10000000000000000000000000000001 -原码
//11111111111111111111111111111110 -反码
//11111111111111111111111111111111 -补码
int b = a >> 1;
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", a);
return 0;
}
画图演示:右移操作
注:编译器在右移操作时是进行的算术右移,右边丢弃,左边补原来的符号位。得到右移操作的补码后转换成原码就可以了
警告⚠ :对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
4. 位操作符
位操作符有:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;//本质:a^b^b=a
a = a^b;//本质:b^a^a=b
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
异或特点:
异或交换本质是:a^b^b=a; b^a^a=b
5. 赋值操作符
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
5.1复合赋值操作符
这些运算符都可以写成复合的效果。
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作- 负值+ 正值& 取地址sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)~ 对一个数的二进制按位取反-- 前置、后置 --++ 前置、后置 ++* 间接访问操作符 ( 解引用操作符 )( 类型 ) 强制类型转换
补充:函数调用时要用()
sizeof的运用
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
short s = 5;
printf("%d\n", sizeof(s = a + 3));
printf("%d\n", s);
return 0;
}
注意:sizeof内部的表达式是不参与计算的,sizeof最终的计算结果由s说了算
6.2 sizeof 和 数组
例题讲解:
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
int arr[10] = {0};
char ch[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
注:在main函数里计算的整个数组的大小,但是将数组传到test函数里面,传的是数组首元素的地址,所以计算出来的是4,又因为传过去的数组本质是指针,所以不要认为是char类型就认为算出的结果是1.
7. 关系操作符
>>=<<=!= 用于测试 “ 不相等 ”== 用于测试 “ 相等 ”
8. 逻辑操作符
区分 逻辑与 和 按位与区分 逻辑或 和 按位或
1||2----> 1
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//程序输出的结果是什么?
注:首先在i得表达式中,a是先使用后在进行加一操作,所以a放进去得是0,所以a为假后面得就不需要再进行判断了,因为前面为假,后面肯定为假。
9. 条件操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
int b = 3;
printf("%d\n", a > b ? a : b);
}
注:先判断a是否大于b,如果为真返回a,否则返回b
10. 逗号表达式
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
这里从左到友进行执行,变量c得结果最终会是逗号表达式最后一个逗号后面执行出来得结果,由于左边得执行结果改变了a的值,所以在后面一个表达式的值也会因此改变,但最终返回的结果是最后一个逗号表达式返回的结果。
11. 下标引用、函数调用和结构成员
11.1 [ ] 下标引用操作符
int arr [ 10 ]; // 创建数组arr [ 9 ] = 10 ; // 实用下标引用操作符。[ ] 的两个操作数是 arr 和 9 。
11.2 ( ) 函数调用操作符
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
11.3 访问一个结构的成员
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
注:一个传的是结构体对象,一个传的是结构体指针,所以一个不需要结构体指针接收,一个需要结构体指针来接收
12. 表达式求值
12.1 隐式类型转换
// 负数的整形提升char c1 = - 1 ;变量 c1 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:1111111因为 char 为有符号的 char所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 1提升之后的结果是:11111111111111111111111111111111// 正数的整形提升char c2 = 1 ;变量 c2 的二进制位 ( 补码 ) 中只有 8 个比特位:00000001因为 char 为有符号的 char所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为 0提升之后的结果是:00000000000000000000000000000001// 无符号整形提升,高位补 0
例子:
//实例1
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
实例 1 中的 a,b 要进行整形提升 , 但是 c 不需要整形提升a,b 整形提升之后 , 变成了负数 , 所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假 , 但是 c 不发生整形提升 , 则表达式 c==0xb6000000 的结果是真 .所程序输出的结果是 :c
//实例2
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
实例 2 中的 ,c 只要参与表达式运算 , 就会发生整形提升 , 表达式 +c , 就会发生提升 , 所以 sizeof(+c) 是 4 个字节 .表达式 - c 也会发生整形提升 , 所以 sizeof( - c) 是 4 个字节 , 但是 sizeof(c) , 就是 1 个字节 .
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
float f = 3.14 ;int num = f ; // 隐式转换,会有精度丢失
12.3 操作符的属性
注意:如果满足了这三个条件,也并不是就一定会得到我们想要的结果。因为函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
a*b + c*d + e*f
注释:同上,操作符的优先级只能决定自减 -- 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得 知,+ 操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义 的。

好了!小编的分享到了这里就结束了,欲知下篇如何,请待下篇详解。