bzoj1015:[JSOI2008]星球大战starwar

本文介绍了一种使用并查集解决特定类型问题的方法。通过反向操作来维护连通块的数量,适用于需要动态更新连通性的场景。文章提供了一个完整的代码示例,展示了如何在给定节点和边的情况下计算连通组件的数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

思路:反着做用并查集维护连通块个数就好了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define maxn 400005

int n,m,tot,k,num;
int now[maxn],pre[maxn],son[maxn],deg[maxn],fa[maxn],ans[maxn];
bool vis[maxn];

inline int read(){
	int x=0;char ch=getchar();
	for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar());
	for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=x*10+ch-'0';
	return x;
}

void add(int a,int b){
	son[++tot]=b;
	pre[tot]=now[a];
	now[a]=tot;
}

void link(int a,int b){
	add(a,b),add(b,a);
}

int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}

int main(){
	n=read(),m=read();
	for (int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;
	for (int i=1,a,b;i<=m;i++) a=read(),b=read(),link(a+1,b+1);
	k=read();
	for (int i=1;i<=k;i++) deg[i]=read(),vis[++deg[i]]=1;
	for (int i=1;i<=n;i++)
		if (!vis[i]){
			num++;
			for (int p=now[i];p;p=pre[p])
				if (!vis[son[p]]){
					int u=find(i),v=find(son[p]);
					if (u!=v) fa[u]=v,num--;
				}
		}
	ans[k+1]=num;
	for (int i=k;i;i--){
		num++;
		for (int p=now[deg[i]];p;p=pre[p])
			if (!vis[son[p]]){
				int u=find(deg[i]),v=find(son[p]);
				if (u!=v) fa[u]=v,num--;
			}
		ans[i]=num,vis[deg[i]]=0;
	}
	for (int i=1;i<=k+1;i++) printf("%d\n",ans[i]);
	return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DUXT/p/6013390.html

FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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