| 这个作业属于哪个课程 | https://bbs.youkuaiyun.com/forums/fzusdn-0831 |
|---|---|
| 这个作业要求在哪里 | https://bbs.youkuaiyun.com/topics/617519084 |
| 团队名称 | 楚楚栋人 |
| 这个作业的目标 | 各成员明确任务、着手设计实现 |
进度介绍
| 成员 | 完成任务 | 所花时间 | 当前阶段所剩时间 | 遇到的问题 | 处理方式 |
|---|---|---|---|---|---|
| 陈昕杨 | 分配任务,跟进全组进度,编写博客 | 5h | 0天 | 腾讯会议限时一个小时 | 开通vip |
| 宋彦清 | 基础客户端框架搭建 | 3h | 3天 | 无 | 无 |
| 黄锴 | 完善游戏策划,设计游戏元素 | 4h | 2天 | 搜集到的素材要符合游戏风格 | 采用多种方式收集 |
| 施彭湃 | 学习UI绘制 | 3h | 2天 | 初次接触unity,感到陌生 | 努力学习 |
| 陈嘉榆 | 完善墨刀原型设计,绘制人物素材 | 4h | 2天 | 无 | 无 |
| 黄致远 | 确定技术使用,选择使用.net GrpcWebSocketBridge + DApr.Actors进行开发 | 3h | 1天 | 无 | 无 |
| 郑志勇 | 学习测试相关知识 | 3h | 2天 | 无 | 无 |
| 陈文天 | 协助客户端框架搭建 | 3h | 3天 | 无 | 无 |
会议内容记录

Github的签入记录

本次冲刺项目运行的截图

UML设计图

其他图










团队成员贡献表
| 成员 | 贡献 |
|---|---|
| 陈昕杨 | 11.9% |
| 宋彦清 | 15% |
| 黄锴 | 11.82% |
| 施彭湃 | 11.82% |
| 陈嘉榆 | 11.82% |
| 黄致远 | 14% |
| 郑志勇 | 11.82% |
| 陈文天 | 11.82% |
文章讲述了优快云团队在一项作业中的分工协作,包括任务分配、进度更新、遇到的问题及解决方案,如陈昕杨负责跟进全组,宋彦清搭建客户端框架,黄致远确定技术选型等。同时记录了GitHub签入和项目截图等内容,以及成员的贡献比例。
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