在本文中,我们将讨论如何使用C语言在Windows平台下调节OpenGL ES图像的饱和度。我们将介绍必要的步骤,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置OpenGL ES环境。我们需要包含相关的头文件和链接OpenGL ES库。以下是一个简单的例子:
#include <windows.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES2/gl2.h>
// 全局变量
EGLDi
在本文中,我们将讨论如何使用C语言在Windows平台下调节OpenGL ES图像的饱和度。我们将介绍必要的步骤,并提供相应的源代码。
首先,我们需要设置OpenGL ES环境。我们需要包含相关的头文件和链接OpenGL ES库。以下是一个简单的例子:
#include <windows.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GLES2/gl2.h>
// 全局变量
EGLDi