利用集合中的一些特性简单解决问题

博客介绍了利用Set接口存储元素不能重复的特性解决问题。一是随机产生10个1 - 20以内不重复整数,用Set集合存储可自动筛选重复元素并排序;二是从键盘获取字符串,将其存入Set集合可自动去掉重复字符后输出,避免复杂判断。

我们都知道集合中有set接口,而且set接口的特性之一就是:存储的元素不能重复,既然如此我们就可以利用此特性比较简单的解决一些问题。

问题一:随机产生10个1-20以内的不重复整数

思路:我们可以利用set集合来存储,这样一来它不仅可以自动筛选掉重复元素,同时也会对元素进行自然顺序的排序

测试程序:

public static void main(String[] args) {
    TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>();
    Random random = new Random();

    while (treeSet.size() < 10){
        treeSet.add(random.nextInt(20)+1);
    }
    for (Integer integer : treeSet) {
        System.out.print(integer+" ");
    }
}

运行结果:

3 4 5 6 7 9 10 15 18 19

问题二:从键盘获取一个字符串,把每个字符输出,重复的不要。

思路:同上面的想法一样,将字符串存入set集合,自动去掉重复字符,再输出。不用自己加很多的if()语句去进行操作,很简便。

测试程序:

public static void main(String[] args) {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入字符串:");
    String str = scanner.nextLine();

    HashSet<Character> hashSet = new HashSet<>();
    char[] chars = str.toCharArray();
    for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
        hashSet.add(chars[i]);
    }

    Iterator<Character> iterator = hashSet.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.print(iterator.next()+" ");
    }
}

运行结果:

请输入字符串:
abcabcde
a b c d e

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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