React16源码: React中调度之requestWork的源码实现

使用C#实现的多人语音视频系统:WebSocket与WebRTC集成 通过上述的代码示例,我们可以使用C#编写一个多人语音视频系统,该系统集成了WebSocket和WebRTC技术。当然,这只是一个简单的示例,实际的多人语音视频系统可能需要更多的功能和优化。通过结合这两种技术,我们可以实现实时的语音和视频通信,支持多人同时参与。在上述代码中,我们创建了一个WebSocket服务器,监听在本地的8080端口,并创建了一个WebRTC连接。接下来,我们将详细介绍如何使用C#编写一个多人语音视频系统,包括使用WebSocket建立连接和使用WebRTC进行实时通信。 阅读详情

requestWork


1 )概述

  • 在 scheduleWork 中,找到了创建更新的fiber对应的root节点
  • 然后对它进行了一些操作之后,调用了 requestWork,开始请求工作
  • 在 requestWork 里面它会做哪些东西呢?
    • 首先我们要把这个root节点加入到调度队列当中
    • 然后判断是否是批量更新
    • 最后再根据 expirationTime 的类型来判断调度的类型

2 )源码

react-reconciler/src/ReactFiberScheduler.js
找到 requestWork

// requestWork is called by the scheduler whenever a root receives an update.
// It's up to the renderer to call renderRoot at some point in the future.
function requestWork(root: FiberRoot, expirationTime: ExpirationTime) {
  addRootToSchedule(root, expirationTime);
  if (isRendering) {
    // Prevent reentrancy. Remaining work will be scheduled at the end of
    // the currently rendering batch.
    return;
  }

  if (isBatchingUpdates) {
    // Flush work at the end of the batch.
    if (isUnbatchingUpdates) {
      // ...unless we're inside unbatchedUpdates, in which case we should
      // flush it now.
      nextFlushedRoot = root;
      nextFlushedExpirationTime = Sync;
      performWorkOnRoot(root, Sync, true);
    }
    return;
  }

  // TODO: Get rid of Sync and use current time?
  if (expirationTime === Sync) {
    performSyncWork();
  } else {
    scheduleCallbackWithExpirationTime(root, expirationTime);
  }
}
  • 这里,它接受的参数 一个是 root,另外一个是 expirationTime
    • 这个 expirationTime 并不是我们在创建更新的时候的 expirationTime
    • 它是经过一系列处理之后得到的 expirationTime,它是用来记录任务的过期时间的
  • 进来之后的第一个方法是 addRootToSchedule
    function addRootToSchedule(root: FiberRoot, expirationTime: ExpirationTime) {
      // Add the root to the schedule.
      // Check if this root is already part of the schedule.
      if (root.nextScheduledRoot === null) {
        // This root is not already scheduled. Add it.
        root.expirationTime = expirationTime;
        if (lastScheduledRoot === null) {
          firstScheduledRoot = lastScheduledRoot = root;
          root.nextScheduledRoot = root;
        } else {
          lastScheduledRoot.nextScheduledRoot = root;
          lastScheduledRoot = root;
          lastScheduledRoot.nextScheduledRoot = firstScheduledRoot;
        }
      } else {
        // This root is already scheduled, but its priority may have increased.
        const remainingExpirationTime = root.expirationTime;
        if (
          remainingExpirationTime === NoWork ||
          expirationTime < remainingExpirationTime
        ) {
          // Update the priority.
          root.expirationTime = expirationTime;
        }
      }
    }
    
    • 判断 if (root.nextScheduledRoot === null) , 符合则进行更新
      • 说明这个 root 之前没有进入过调度
      • 内部如果 lastScheduledRoot 为空
        • 注意 firstScheduledRoot 和 lastScheduledRoot 是单项链表结构
        • 用于存储react中的所有 root 的调度关系
        • 如果存在多个root, 可能会形成一个链表的结构
        • 对于只有一个root的情况,只会存在 root.nextScheduledRoot = root 即,等于自己这种情况
        • 这种情况会出现,是因为,先有了一个异步调度的任务
        • 因为一次一个时间片内执行不完,执行不完,把JS的执行权交给浏览器
        • 浏览器这个时候触发了 react 当中的一个新的更新
        • 然后这个更新进来的时候,在react里面,它总共有两种不同优先级的更新
        • 这个时候就会调用两次 addRootToSchedule
        • 这个时候 root.nextScheduledRoot = root 就等于它自己
        • 当然也会存在着有多个root的情况,这个时候就会形成一个链条
        • 这边就是通过判断是否存在 lastScheduledRoot 来判断现在是否有任务正在进行调度
        • 如果没有的话,我们就把first和last直接赋值成root就可以了
        • 那如果有的话,更新 lastScheduleddRoot及其nextSchedulRoot
        • 这就是一个把当前的这个root插到这个调度队列的最后一个的操作
        • 即单项链表插入到最后一个的操作
    • 如果已经进入过调度
      • 获取当前的 expirationTime 并进行判断
      • 如果当前的 expirationTime 是 NoWork 或 新的调度的 expirationTime 比当前任务优先级大
      • 则更新 root.expirationTime 成最高优先级
      • 因为 expirationTime 必须是 root 上优先级最高的
      • 我们要先执行优先级高的任务
      • 对于 root 来说,如果是一个异步调度,expirationTime 最小的任务,过期时间最少
      • 进入到后期调度的过程中,按照比它优先级低的来做,等到它的过期时间到了
      • 我们的调度进程中的判断标准还没有认为过期,就不会强制执行,从而导致任务被推迟
      • 所以,必须把 root.expirationTime 设置成优先级最高的
  • 接下来,判断是否在渲染中,if (isRendering)
    • 说明调度在执行了,这里直接 return
    • react 的调度是有个循环的,会循环 firstScheduledRoot 和 lastScheduledRoot 上面的任务
    • 最终把所有任务更新完,之后把 firstScheduledRoot 和 lastScheduledRoot 清空成 null
    • isRendering 说明循环已经开始,直接return就行
  • 接下来进入批处理的判断, if (isBatchingUpdates)
    • isBatchingUpdates 和 isUnbatchingUpdates 是两个全局变量
    • 是批处理相关的,先跳过
  • 最后,通过 expirationTime是否为 Sync的判断
    • 如果是 Sync,则调用 performSyncWork 方法
      • 相当于同步调用 js 代码,一直执行到结束为止
      • 无法被打断,如果层级很深,则会占用js较长时间,可能导致应用卡顿
      • 在以前版本没有 async 的情况,都是执行 performSyncWork
      • 这样,它的瓶颈是很大的,性能不好
      • 在 react16之后,保留了 sync 的模式,因为应用可能需要这种场景
    • 如果不是,则调用 scheduleCallbackWithExpirationTime 方法
      • 这里进行异步的调度
      • 这里进入了 react 中的独立的包 scheduler
      • 这个包帮我们使用类似 requestIdleCallback 的方式帮助我们在浏览器有空闲的情况下
      • 去执行不是很重要的任务,并且给我们设置 deadline
      • 在 deadline 之前可以执行,在这个 deadline 之后,必须先把执行权交还给浏览器
      • 再等它有空,再来执行任务
      • 这个包用于提升前端应用开发的效率
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