linux下c++ lesson2 const和引用

本文深入探讨了Linux系统中C++的const关键字和引用的概念,包括它们的使用、作用以及如何在不同场景下应用。通过示例代码1-const.cpp, 2-引用.cpp, 3-引用的本质.cpp, 4-函数返回引用.cpp, 5-指针引用.cpp, 6-常引用.cpp,详细解释了const与引用在函数参数、变量声明、指针结合等方面的应用,旨在帮助读者理解并掌握这一核心概念。" 133901956,10501415,VoTT视频标注与YOLOX模型训练实战:从标注到部署,"['YOLO', 'pytorch', '深度学习', '目标检测', '数据标注']

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1-const.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

void f()
{
	#define b 100
	const int c = 200;
}

int main()
{
	const int a = 1;     //C++中,const修饰的是常量,存放在符号表中
	//a++;
	int *p = (int *)&a;  //对const修饰的常量取地址,编译器分配了一个整形的长度,并且把数字1填写到对应的内存
	*p = 2;

	cout << a << endl;  //因为a是常量,所以用1替换a

	cout << b << endl;   //作用域不同
	//cout << c << endl;

	return 0;
}

2-引用.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

void swap(int &x, int &y)   //int &x = m;
{
	y = x + y;
	x = y - x;
	y = y - x;
}

int main()
{
	int a = 100;

	int &b = a;     //定义引用b,初始化为a   b是a的别名
	b = 200;        //a = 200

	cout << a << endl;

	int m = 1, n = 2;
	swap(m, n);
	cout << "m = " << m << " n = " << n << endl;

	return 0;
}

3-引用的本质.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

struct Test
{
	int &a;
	int &b;
	char &c;      //引用的本质是常指针
};

int main()
{
	int a = 1;
	char ch = 'x';

	int &pa = a;     //引用定义的时候必须要初始化
	char &pc = ch;   //等价于 char *const pc = &ch;
	//int &f;

	cout << sizeof(pa) << endl;   //引用的长度就是其引用的对象的长度
	cout << sizeof(pc) << endl;

	cout << sizeof(struct Test) << endl;   //分析正常语法现象的时候,当做别名来分析,
										   //但是分析奇怪的语法现象,需要考虑引用的实现

	return 0;
}

4-函数返回引用.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int g = 100;

int &f1()
{
	int a = 1;
	//return a;    //不要返回局部变量的引用
	return g;
}

int f2()
{
	return g;
}

int main()
{
	int &b = f1();

	f1() = 1;
	//f2() = 1;   //等价于100 = 1;

	return 0;
}


5-指针引用.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>

using namespace std;

void Init(char *&s)  //引用指针
{
	s = (char *)malloc(sizeof(char) * 100);
}

int main()
{
	char *s = NULL;

	Init(s);

	strcpy(s, "hello");

	return 0;
}

6-常引用.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;
	int &pa = a;   //可以用变量初始化普通引用

	//int &pb = 1;   //不可以用常量初始化普通引用

	const int &pc = a;   //常引用   变量可以初始化常引用
	//pc++;      //不能通过pc来修改对应内存的值
	a++;         //可以通过其他方式修改
	cout << pc << endl;

	const int &pd = 1;    //可以使用常量初始化常引用
	int *p = (int *)&pd;
	(*p)++;
	cout << pd << endl;

	return 0;
}

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