前端三件套实现一个雨天动画效果

效果展示

在这里插入图片描述

代码实现

html

<div class="rain front-row"></div> 
<div class="rain back-row"></div>

front-rowback-row,分别为前景和背景雨滴容器,进行不同的样式和动画设置,可以增加场景的层次感。

css

背景设置
html,
body {
    height: 100%;
    margin: 0;
    overflow: hidden;
    background: url("bg.jpg") fixed center;
}
body::after {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.4);
}

通过background属性设置了一张固定在页面中心的背景图片bg.jpg,并使用body::after伪元素在背景上添加了一层半透明的黑色遮罩,模拟雨天阴暗的氛围。

雨滴容器
.rain {
    position: absolute;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100%;
    z-index: 2;
}

.rain.back-row {
    display: block;
    z-index: 1;
    bottom: 60px;
    opacity: 0.5;
}

.rain类定义了雨滴容器的基本样式,使其覆盖整个页面并位于其他元素之上(z-index: 2)。对于背景雨滴(.rain.back-row),设置了较低的不透明度(opacity: 0.5)和底部偏移(bottom: 60px),以营造出距离感。

雨滴下落动画
.drop {
    position: absolute;
    bottom: 100%;
    width: 15px;
    height: 120px;
    pointer-events: none;
    animation: drop 0.5s linear infinite;
}

@keyframes drop {
    0% {
      transform: translateY(0vh);
    }
    75% {
      transform: translateY(90vh);
    }
    100% {
      transform: translateY(90vh);
    }
}

.drop类代表单个雨滴,设置了雨滴的尺寸和初始位置(bottom: 100%,即从页面顶部之外开始下落)。通过@keyframes drop定义了雨滴的下落动画,使其在 0.5 秒内从顶部下落至页面 90% 的位置。

雨痕效果
.rain-streak {
    width: 1px;
    height: 60%;
    margin-left: 7px;
    background: linear-gradient(
      to bottom,
      rgba(255, 255, 255, 0),
      rgba(255, 255, 255, 0.35)
    );
    animation: rain-streak 0.5s linear infinite;
}

@keyframes rain-streak {
    0% {
      opacity: 1;
    }
    65% {
      opacity: 1;
    }
    75% {
      opacity: 0;
    }
    100% {
      opacity: 0;
    }
}

.rain-streak类创建了雨滴下落时的雨痕效果,使用线性渐变实现从透明到半透明的过渡。通过@keyframes rain-streak定义动画,使其在下落过程中先显示一段时间,然后逐渐消失,模拟雨滴下落的动态过程。

雨滴落地涟漪
.ripple {
    display: block;
    width: 15px;
    height: 10px;
    border-top: 2px dotted rgba(255, 255, 255, 0.5);
    border-radius: 50%;
    opacity: 1;
    transform: scale(0);
    animation: ripple 0.5s linear infinite;
}

@keyframes ripple {
    0% {
      opacity: 1;
      transform: scale(0);
    }
    80% {
      opacity: 1;
      transform: scale(0);
    }
    90% {
      opacity: 0.5;
      transform: scale(1);
    }
    100% {
      opacity: 0;
      transform: scale(1.5);
    }
}

.ripple类用于创建雨滴落地时的涟漪效果,通过设置圆形边框和@keyframes ripple定义的动画,使其从无到有、从小到大并逐渐消失,增强了动画的真实感。

在这里插入图片描述

JavaScrip

获取随机数
function getRandomInt(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

生成指定范围内的随机整数,为后续动态生成雨滴时设置随机的位置、动画延迟和持续时间提供了基础。

雨滴生成
function rain() {
    const rainElements = document.querySelectorAll(".rain");
    rainElements.forEach((rain) => {
      rain.textContent = "";
    });

    let increment = 0;
    const createDrop = (side, increment, spacing, delaySeed) => {
      return `<div class="drop" style="${side}: ${increment}%; bottom: ${
        spacing + 99
      }%; animation-delay: 0.${delaySeed}s; animation-duration: 0.5${delaySeed}s;">
                <div class="rain-streak" style="animation-delay: 0.${delaySeed}s; animation-duration: 0.5${delaySeed}s;"></div>
                <div class="ripple" style="animation-delay: 0.${delaySeed}s; animation-duration: 0.5${delaySeed}s;"></div>
            </div>`;
    };

    let drops = "",
      backDrops = "";

    while (increment < 100) {
      const delaySeed = getRandomInt(1, 100);
      const spacing = getRandomInt(2, 5);
      increment += spacing;
      drops += createDrop("left", increment, spacing, delaySeed);
      backDrops += createDrop("right", increment, spacing, delaySeed);
    }

    const frontRow = document.querySelector(".rain.front-row");
    frontRow.insertAdjacentHTML("beforeend", drops);

    const backRow = document.querySelector(".rain.back-row");
    backRow.insertAdjacentHTML("beforeend", backDrops);
}

最后,通过querySelector获取前景和背景雨滴容器,并将生成的雨滴 HTML 结构插入其中,相邻雨滴间隔为[2,5]中随机获取,从左往右生成铺满屏幕宽度的雨滴作为前景,从右往左生成铺满屏幕宽度的雨滴作为后景。

源码

源码已上传到gitee,有兴趣的也可以到这里看看:https://gitee.com/zheng_yongtao/video-code.git

在这里插入图片描述

  • 🌟觉得有点意思的可以点个star~
  • 🖊有什么问题或错误可以指出,欢迎pr~
  • 📬有什么想要实现的功能或想法可以联系我~

公众号

关注公众号『 前端也能这么有趣 』,获取更多有趣内容。

发送 加群 还可以加入群聊,一起来学习(摸鱼)吧~

说在后面

🎉 这里是 JYeontu,现在是一名前端工程师,有空会刷刷算法题,平时喜欢打羽毛球 🏸 ,平时也喜欢写些东西,既为自己记录 📋,也希望可以对大家有那么一丢丢的帮助,写的不好望多多谅解 🙇,写错的地方望指出,定会认真改进 😊,偶尔也会在自己的公众号『前端也能这么有趣』发一些比较有趣的文章,有兴趣的也可以关注下。在此谢谢大家的支持,我们下文再见 🙌。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JYeontu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值