Python类

如果想之后用点调用对象的一个属性name,要用self.name写在类里。

父类属性名字前面加两个下划线可以防止该属性被子类继承。

class Animal: 
  burudongwu = True
  def __init__(self, name): 
    self.__name = name
  def eat(self): 
    print(‘Animal的吃’)

dog = Dog()
dog.eat()
print(dog.__name) #报错

print(Animal.burudongwu) # 打印True
a1 = Animal(‘旺财’)
a2 = Animal(‘小白’)
print(a1.burudongwu) # 打印True

burudongwu = False # 在外面改类的属性
print(a2.burudongwu) # 打印False

装饰器@classmethod放在类里的函数前,能把对象的函数变成类的函数。
装饰器的本质就是一个函数,把被装饰的函数当成参数。


1. 基础类定义和实例化

# 定义一个名为Person的类
class Person:
    def __init__(self, name, age):  # 构造函数
        self.name = name  # 实例变量
        self.age = age

# 实例化Person类
xiaoming = Person('小明', 18)
print(xiaoming.name)  # 输出:小明
print(xiaoming.age)   # 输出:18

2. 类中的方法

class Person:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def say_hello(self):  # 实例方法
        print(f'{self.name} 说:你好!')

xiaoming = Person('小明', 18)
xiaoming.say_hello()  # 输出:小明 说:你好!

3. 类变量和实例变量

class School:
    students = 0  # 类变量

    def __init__(self, name):
        self.name = name  # 实例变量

    def add_student(self):
        School.students += 1  # 增加类变量的值

school = School('月之暗面学校')
school.add_student()
print(School.students)  # 输出:1

4. 继承

# 定义一个基础类
class Animal:
    def eat(self):
        print('动物吃东西')

# 定义一个继承自Animal的类
class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print('狗叫')

dog = Dog()
dog.eat()  # 继承自Animal的方法
dog.bark()  # Dog类特有的方法

5. 静态方法和类方法

class Math:
    @staticmethod
    def add(x, y):
        return x + y

    @classmethod
    def multiply(cls, x, y):
        return x * y

# 静态方法不需要类或实例的引用
print(Math.add(1, 2))  # 输出:3

# 类方法需要类的引用
print(Math.multiply(3, 4))  # 输出:12
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