面向对象
类和对象
- 类
- 是事物的属性 和 行为 的集合,是一个抽象的概念
- 对象
- 是类的具体的存在、体现
对象
对象的创建、调用及内存图
创建对象分四步:
- 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为 0 或 null
- 执行属性值的显式初始化
- 执行构造方法
- 返回对象的地址给相关的变量
成员变量和局部变量
- 成员变量
- 定义在类中、方法外的变量
- 局部变量
- 定义在方法中的、或是在方法声明中的变量
- 区别:
- 定义位置不同
- 成员变量定义在类中方法外
- 局部变量定义在方法中或方法声明中
- 作用域不同
- 成员变量,在类中每个方法中都可以使用
- 局部变量,只能在对应方法里使用
- 初始值不同
- 成员变量有初始值
- 局部变量无初始值,故需先赋值,再使用
- 内存位置不同
- 成员变量在堆中
- 局部变量在栈中
- 生命周期不同
- 成员变量,定义在堆中的对象中,随对象存在、消失
- 局部变量,定义在栈中的方法中,随方法存在、消失
- 定义位置不同
匿名对象
- 没有名字的对象
- new 类名();
- new person().name;
- 一次性;只能使用一次
- 使用时机:当我们只需要使用一次属性或者方法的时候,就可以选择使用匿名对象
匿名对象可以当做参数传递
构造方法 constructor
定义
一个在创建对象时被自动调用的特殊方法
构造器作用
- 用来创建对象的
- 用来给属性进行初始化的
构造器是一种特殊的方法
-
方法名与类名相同
-
没有返回值类型
-
通过 new 关键字调用
-
构造器里有 return ,只是作为结束标记使用
-
构造器里不能使用 return 返回某个值
-
若我们没有定义构造器,编译器则会自动定义一个无参的构造函数
-
若已经定义,编译器则不会自动添加
-
构造方法也可以 重载
格式: 修饰符 类名(形参...){ super();//构造方法总是super();在第一行;可以不写 }
this 关键字
this的作用
- this 表示当前对象本身,更准确地说,this 表示当前对象的一个引用
- 解决了局部变量隐藏了成员变量的问题
- 还可以调用本类中的其他的东西
普通方法中使用 this
- 区分 类成员属性和方法的形参
- 调用当前对象的其他方法
- 位置:任意
构造方法中使用 this
- 使用 this 来调用其他构造方法
- 位置:必须是第一条语句
this 不能用于 static 修饰的方法
static 关键字
静态成员变量
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量 ,或叫 类属性,类变量
- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有对象实例共享,在类被载入时被显式初始化
- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
- 可以使用”对象.类属性”来调用。不过,一般都用“类名.类属性“
- static变量置于方法区中!
- 被static修饰的所有成员变量和成员方法是随着 .class文件的加载而加载的,所以它优先于 对象 存在于内存中的 方法区 中
静态方法
用 static 声明的方法为静态方法
- 不需要对象,就可以调用(类名.方法名)
- 在调用该方法时,不会将对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。
- 静态方法不能以任何方式引用 this 和 super 关键字
静态初始化块
public class TestStaticBlock {
static {
System.out.println("此处,可执行类的初始化工作!");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法中的第一句");
}
}
- 如果希望加载后,对整个类进行某些初始化操作,可以使用static初始化块。
- 类第一次被载入时先执行static代码块;类多次载入时,static代码块只执行一次;
- Static 经常用来进行static变量的初始化。
- 是在类初始化时执行,不是在创建对象时执行。
- 静态初始化块中不能访问非static成员。