3DsMax—用平面图片制作3D模型
01
先在网上找一张简单的素材图片,如图所示。(图片最好背景颜色和图形颜色2种颜色)
![[49.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac7229ff4663c5933871673545f27818.png#pic_center)
02
用AI软件打开素材图片,如图所示。
![[50.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b9aab5c26ac9b933e6e85725d7d7fa0c.png#pic_center)
03
在点【对象】菜单中,点【图像描摹】,选择【建立并扩展】,如图所示。
![[51.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21e5ba8fefc48f6c7e01c1f9c0717fcc.png#pic_center)
图像路径就出来了。
![[52.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/861aa3d0e429a3d3d62927453c7cf43f.png#pic_center)
04
在【文件】菜单中点【存储为】,如图所示。
![[53.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b59f93717012d4e99abcce103f4412ad.png#pic_center)
选择保存路径,命名文件名,保存类型为AI,点击保存,如图所示。
![[54.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/434ebaf54ac6e3f4e2dfcee2a243389c.png#pic_center)
选择版本文件的
本文详细介绍了如何利用3DsMax结合AI软件,将一张简单的平面图片转化为3D模型。首先从网上获取单色背景的图片,然后在AI中通过图像描摹创建路径并保存为低版本AI文件。接着在3dsmax中导入文件,删除多余的边框,并通过附加多个对象和挤出修改器来创建3D形状。最后,设置挤出数量得到最终的3D模型效果。
3DsMax—用平面图片制作3D模型
01
先在网上找一张简单的素材图片,如图所示。(图片最好背景颜色和图形颜色2种颜色)
![[49.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ac7229ff4663c5933871673545f27818.png#pic_center)
02
用AI软件打开素材图片,如图所示。
![[50.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b9aab5c26ac9b933e6e85725d7d7fa0c.png#pic_center)
03
在点【对象】菜单中,点【图像描摹】,选择【建立并扩展】,如图所示。
![[51.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21e5ba8fefc48f6c7e01c1f9c0717fcc.png#pic_center)
图像路径就出来了。
![[52.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/861aa3d0e429a3d3d62927453c7cf43f.png#pic_center)
04
在【文件】菜单中点【存储为】,如图所示。
![[53.png]](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b59f93717012d4e99abcce103f4412ad.png#pic_center)
选择保存路径,命名文件名,保存类型为AI,点击保存,如图所示。
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